猎人的高输出天赋!

2024-05-09 15:58

1. 猎人的高输出天赋!

最强单体DPS,木桩战第一,开荒利器,TBC下25人FB想DPS就得是
兽王
,射击已经不适合FB输出,生存是辅助,在初期装备不好的时候,DPS差距尤其明显,海山以后的高端副本,高DPS几乎都是兽王和生存打出的
天赋是野兽控制41,射击20
只说几个关键的,因为大多数天赋是没有争议的,都知道要+
强化复活2点要+,因为TBC任何BOSS都可以上宝宝,对于兽王来说,宝宝的DPS占自身伤害的25%以上
驭兽者要+满,命中对宝宝来说至关重要,不染你会在BOSS战中经常看到MISS
灵魂联结与强化宠物治疗的取舍,一般来说,在有
2T
5的情况下会+强化治疗,没有的时候选灵魂联结
野兽控制;41
强化雄鹰守护
5/5
耐久训练
1/5
火力集中
2/2
强化宠物复活
2/2
狂怒
释放
5/5
凶暴
5/5
灵魂联结
2/2
胁迫
1/1
野兽戒律
2/2
驭兽者
2/2
狂乱4/5
凶猛灵感
3/3
狂野怒火
1/1
蛇之迅捷
5/5
野兽之心
1/1
射击:20
夺命射击
5/5
效率
5/5
直取要害
2/2
瞄准射击
1/1
急速杀戮
2/2
致死射击
5/5

猎人的高输出天赋!

2. 猎人升级中应使用什么天赋!急求

我70-80是射击天赋练级的。
仇恨拉的稳的宝宝绝对是兽王宝宝。因为兽王攻击忒低OT不了。
建议你射击天赋。不但攻击手段多,而且50级已经出沉默射击,打法系也是最好用的。
打近战怪一个震荡射击,不到近身就死了。
还有就是射击天赋可以一次成型,80级不用重新洗天赋。
宝宝可以带狼,一直到80都不用换。
专注瞄准也给装备不好的小号更多的提升。
给你配个50级猎人射击天赋。

3. 小白猎人关于天赋的问题,纠结于两个天赋之间

1,毒蛇蔓延的时间无非就是手法习惯问题,生存和射击不同,AOE主要来自毒蛇蔓延,而不是直接的多重射击,你加的天赋少了时间,得更加注意多重补毒蛇,另外,兽王那天赋加的攻强不是很多,所以如果毒蛇蔓延时间出现中断,dps会影响很多
2,兽王加能量上限是必点天赋,你去看宠物的最下面的天赋,能量值高的时候伤害更大,但是能量用的更多,你把射击天赋“上”弄到生存去,也是不合理的,“上”也是必须天赋,减少能量消耗就是扩大宠物最下面天赋的作用时间
3,仔细瞄准是目前削弱很多,建议不是团本,可以不加

小白猎人关于天赋的问题,纠结于两个天赋之间

4. 求猎人的天赋

1楼的天赋还是60级的,早已经不合适拉
最强单体DPS,木桩战第一,开荒利器,TBC下25人FB想DPS就得是兽王,射击已经不适合FB输出,生存是辅助,在初期装备不好的时候,DPS差距尤其明显,海山以后的高端副本,高DPS几乎都是兽王和生存打出的
天赋是野兽控制41,射击20
只说几个关键的,因为大多数天赋是没有争议的,都知道要+
强化复活2点要+,因为TBC任何BOSS都可以上宝宝,对于兽王来说,宝宝的DPS占自身伤害的25%以上
驭兽者要+满,命中对宝宝来说至关重要,不染你会在BOSS战中经常看到MISS
灵魂联结与强化宠物治疗的取舍,一般来说,在有2T5的情况下会+强化治疗,没有的时候选灵魂联结
野兽控制;41
强化雄鹰守护
5/5
耐久训练
1/5
火力集中
2/2
强化宠物复活
2/2
狂怒释放
5/5
凶暴
5/5
灵魂联结
2/2
胁迫
1/1
野兽戒律
2/2
驭兽者
2/2
狂乱4/5
凶猛灵感
3/3
狂野怒火
1/1
蛇之迅捷
5/5
野兽之心
1/1
射击:20
夺命射击
5/5
效率
5/5
直取要害
2/2
瞄准射击
1/1
急速杀戮
2/2
致死射击
5/5

5. 猎人的各种系列天赋?

我天赋换过很多次,希望我的天赋点法能够适合你:
兽王: 
野兽掌握 天赋-41点 
强化雄鹰守护-5/5 
耐久训练-5/5 
火力集中-2/2 
强化复活宠物-2/2 
狂怒释放-5/5 
强化治疗宠物-2/2 
凶暴-5/5 
胁迫-1/1 
狂乱-4/5 
凶猛灵感-3/3 
狂野怒火-1/1 
蛇之迅捷-5/5 
野兽之心-1/1 
射击 天赋 - 20点 
夺命射击- 5/5 
效率- 5/5 
直取要害- 2/2
瞄准射击-1/1
疾速杀戮-2/2
致死射击- 5/5


射击:
射击 天赋 - 42 点
强化震荡射击 - 等级 5/5
夺命射击 - 等级 5/5
效率 - 等级 5/5
瞄准射击 - 等级 1/1
致死射击 - 等级 5/5
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 3/3
战斗经验 - 等级 2/2
远程武器专精 - 等级 5/5
强击光环 - 等级 1/1
强化弹幕 - 等级 3/3
狙击高手 - 等级 5/5
沉默射击 - 等级 1/1
生存 天赋 - 19 点
人型生物杀手 - 等级 3/3
鹰眼 - 等级 3/3
野蛮打击 - 等级 2/2
诱捕 - 等级 3/3
灵巧陷阱 - 等级 2/2
生存专家 - 等级 5/5
威慑 - 等级 1/1

生存:
射击 天赋 - 13 点
夺命射击 - 等级 5/5
强化猎人印记 - 等级 5/5
瞄准射击 - 等级 1/1
疾速杀戮 - 等级 2/2
生存 天赋 - 48 点
鹰眼 - 等级 3/3
野蛮打击 - 等级 2/2
诱捕 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 5/5
灵巧陷阱 - 等级 2/2
生存专家 - 等级 5/5
威慑 - 等级 1/1
稳固 - 等级 3/3
生存本能 - 等级 2/2
杀戮本能 - 等级 3/3
反击 - 等级 1/1
闪电反射 - 等级 5/5
狩猎刺激 - 等级 3/3
翼龙钉刺 - 等级 1/1
破甲虚弱 - 等级 3/3
战术大师 - 等级 5/5
准备就绪 - 等级 1/1

猎人的各种系列天赋?

6. 猎人练级天赋

      
      1、猎人的天赋分为三系,分别是兽王(野兽掌握)、射击和生存。在经典旧世里,猎人练级使用兽王天赋是最好的,在练级过程中也是最舒服的。      2、【野兽控制天赋】在野兽控制天赋页面,按图中点满31点。(强化宝宝的都点上,点出野兽迅捷增加宝宝的效率,点出灵魂联结再也不用担心自己和宝宝的血量了。      3、【射击天赋】在射击天赋页面,点满20点。(点出5点致死射击很重要,在经典旧世里,普通攻击的输出占比很高。      4、其实练级过程中,兽王天赋练级是最快的,把提升宠物的天赋尽量都点上。也不必太刻意,反正练级,点错了,也没多大关系。关键点出灵魂联结,可以极大的方便练级,不用再担心血量的问题了。

7. 魔兽世界猎人天赋应该怎么加才好啊!要详细说明啊!

野兽掌握
(41
points)
耐久训练
-
Rank
5/5
使你的宠物的生命值提高10%,你的生命总值提高5%。
火力集中
-
Rank
2/2
在你的宠物处于激活状态下时,使你所造成的所有伤害提高2%,你的杀戮命令技能的爆击几率提高20%。
厚皮
-
Rank
3/3
使你的宠物的护甲等级提高20%,你的装备所提供的护甲加成提高10%。
野兽迅捷
-
Rank
1/1
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
狂怒释放
-
Rank
5/5
使你的宠物所造成的伤害提高20%。
凶暴
-
Rank
5/5
使你的宠物的爆击几率提高2%。
灵魂联结
-
Rank
2/2
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。
胁迫
-
Rank
1/1
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
野兽戒律
-
Rank
2/2
使你的宠物的集中值回复速度提高100%。
狂乱
-
Rank
5/5
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒钟。
凶猛灵感
-
Rank
3/3
当你的宠物打出爆击之后,所有小队成员造成的所有伤害提高3%,效果持续10秒。
狂野怒火
-
Rank
1/1
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
蛇之迅捷
-
Rank
5/5
你的远程攻击速度提高20%,你的宠物的近战攻击速度提高20%。
野兽之心
-
Rank
1/1
当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击
(5
points)
夺命射击
-
Rank
5/5
使你的远程武器的爆击几率提高5%。
生存
(15
points)
人型生物杀手
-
Rank
3/3
使你对人型生物所造成的所有伤害提高3%,对人型生物所造成的爆击伤害提高3%。
鹰眼
-
Rank
3/3
使你的远程武器的射程延长6码。
诱捕
-
Rank
1/3
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有8%的几率困住目标,令他们无法移动,持续4秒。
强化摔绊
-
Rank
3/3
使你的摔绊技能有7%的几率令目标在5秒内无法移动。
生存专家
-
Rank
5/5
使你的生命值上限提高10%。
个人觉得这个天赋战场,PVP都比较满意.我的小猎人也是这个天赋。参考下~

魔兽世界猎人天赋应该怎么加才好啊!要详细说明啊!

8. 猎人天赋选择,老猎人来建议下

关于成型后猎人的天赋配点,主流无非两种,生存射击和射击生存。
  生存射击是PK猎人的首选,30生存+21射击,射击出到驱散。生存出稳固,威慑,反击,杀戮本能和闪电反射。其他配点可以自己按兴趣搭配。强化摔绊还是出诱捕是一个两难抉择,个人推荐出诱捕,不论PK还是团队RAID都能有不俗用途。假死推荐加一点,能有效提高成功率。至于野蛮打击,推荐纯PK猎人点上,近身攻击提高20%暴能极大提高猎人生存率,在装备上推荐高耐高敏装,10%血上限+15%敏捷加成能有更大提高。
  如果是生存射击猎人作为DPSER,则推荐放弃耐力全力堆敏,BUFF后敏在750~800,才能追上射击生存的猎人(仅追上,要超过还是比较困难,即使有强击光环……)
  射击生存猎人则是偏重DPSER和高伤害输出的配点,如果纯DPS则选择5
31
15配点,PK则选择0
31
20配点。PK装仍然选择高耐装,DPS则选择稍带命中和爆击,高强度高敏的装备。
  生存射击猎人的AP很高,甚至比加了光环的射击生存猎还高,但是DPS却不如射击生存猎。在副本中同装备的生存射击猎的DPS也很难追上射击生存猎,可见纯走DPS路线的点还是主射击的好。