关于红警2的几个问题

2024-05-09 09:41

1. 关于红警2的几个问题

1突破遥控坦克的封锁推荐用狂兽人,这中兵不会被撞死,且有一定反装甲能力,不过恕我直言,你貌似是新手,建议不要选尤里,尤里的武器对操作用求都比较高,如磁电坦克,镭射幽浮,精神控制车。
2用2战斗要塞+10个重装大兵边打边退,可以在零伤亡的情况下消灭敌人的天启,犀牛,坦克杀手集群,但对付光凌群不行。
3对付敌方重坦克就用美国大兵群,幻影可以打伏击,但硬碰硬不行,如果是在基地附近的话可以用光凌塔阵。
4共和国之辉对付敌解放军海的办法就是你也用解放军海,在小地图中,一般对手刚造出兵营就会出解放军海打你,除了你也用解放军海别无他法(这时你的雷达应该还没造出来)大地图中可以尝试飞行兵海 或辐射工兵 谭雅,海豹部队。

关于红警2的几个问题

2. 红警2问题

路径点的作用一般就3种:
1,玩家位置,这个是在遭遇战里才会用0-7代表着1-8号玩家。
2,小队脚本,一般编辑ai或特遣部队时用到,最常用的就是设置动作脚本有“移动到……路径点”,“攻击……路径点”等等
3,就是触发中用到了,这里就涉及到看是什么触发类型了,像80援军小队……这样的触发用的比较多,如果没有特遣部队那就是一些效果的触发了,比如在……路径点播放音效,核弹打击……路径点,播放粒子动画等等。
说白了,路径点就相当于一个目的地一样,触发就像是一辆设定好地点的汽车,汽车开往对应的目的地。还有路径点的取值范围应该为0-99不可以大于99否则会无效。