列王的纷争兵种怎么搭配 列王的纷争兵种搭配详解

2024-05-18 10:24

1. 列王的纷争兵种怎么搭配 列王的纷争兵种搭配详解

  虽然说是以步兵为主导,实际上这个主导是指维持步兵占整体军队的40%左右即可,这样就能够保证到整体作战水平和军队数量情况。由于步兵容易生产,这样我们整体作战就会相对轻松和容易很多。

  而且之所以进行这种比例是由于单一兵种并不利于作战,但是过于平均主义也不利于作战。而给予步兵为核心的我们就必须知道我们要以步兵优先提升等级为核心再配合其他兵种来组织起军队。本质上我们的战斗还是要依靠步兵的全面性,因此步兵素质的提升是十分重要,而在这个基础下骑兵是第二个需要提升的兵种,因为骑兵的实力还是相对较佳,虽然价格不低,但是作为一种中坚力量还是很不错的。对于弓箭手战争兵器来讲这两者就可以属于同级一同升级的情况,由于这两种在战斗时容易缺损,因此只需生产部分即可。

  在整体军队布局中,小编是建议各位按40%(步兵)+30%(骑兵)+15%(弓箭手)+15%(战争兵器)的比例来搭配,这样就能够保证到我们整体作战的强度了。

列王的纷争兵种怎么搭配 列王的纷争兵种搭配详解

2. 列王的纷争哪些兵种不能搭配在一起 兵种的克制关系分析

步兵




列王的纷争新手攻略:哪些兵种不能搭配在一起 兵种的克制关系分析


陆地上最常见的兵种,任何战斗都是离不开步兵的,因为他们是最好的人工盾牌。列王的纷争中步兵分为枪系步兵和剑系步兵。

枪系步兵

枪系步兵是纯粹的输出型兵种,攻击比剑系步兵强大,输出强大,但是必须和足够的剑系步兵相配合才能发挥其最大的输出能力。

剑系步兵

剑系步兵带有盾牌,列王的纷争中大家常说的肉盾兵就是指的剑系步兵,防御强大,和枪系步兵搭配合适是可以造成大量的伤害的。

骑兵

列王的纷争新手攻略:哪些兵种不能搭配在一起 兵种的克制关系分析

分为近战骑兵和远战骑兵也就是弓骑

近战骑兵也叫战骑,防御很一般,但是由于骑马所以移动速度快,有闪避天赋,还是有几率绕过前排直接攻击远程兵种。

远战骑兵也叫弓骑,速度也与战骑一样快,但是防御不如战骑,所以一般它们是在战骑之后躲着射杀敌人。

弓兵

列王的纷争新手攻略:哪些兵种不能搭配在一起 兵种的克制关系分析

弓兵的分类很简单就是士兵手上拿的武器之分,那弓的叫弓兵,拿弩的叫弩兵

弓兵拿弓的士兵,克制步兵以外的所有兵种,其攻击速度是所有兵种中最快的一种兵种。

弩兵,拿弩的兵,攻击伤害值比弓兵高,攻击范围也比弓兵大很多,但是攻击速度是慢于弓兵的。

车兵

列王的纷争新手攻略:哪些兵种不能搭配在一起 兵种的克制关系分析

就是攻城车与投石车,说明白点就相当于现在的重型坦克与轻装榴弹炮。

投石车射程远,攻击也挺高的,但是攻击速度很慢,有攻击加成。

攻城车防御高,但是移动速度超级慢,但是它负重很高,拿去运输物资最好,有防御加成。

3. 解析列王的纷争各类兵种克制关系详解 兵种克制攻略

列王的纷争游戏中有8个兵种,分别属于四大兵营,作为一个新手玩家,对于各兵种之间的克制关系,都不是很了解,下面小编就为大家详解一下游戏里各兵种的克制关系是如何的,有兴趣的就一起来看看吧。说是克制其实就是攻击是有点额外伤害不会很高顶多15%不到剑盾打弓枪兵打骑弓打枪骑打后排(最后排是投石然后是弩弓骑射重骑冲车枪兵剑盾)冲车无视陷阱投石出手最慢攻高血高防高以上就是今天小编为大家带来的列王的纷争游戏中各兵种克制关系详解,希望可以帮助到大家,更多游戏相关攻略,请继续关注列王的纷争游戏专区。


解析列王的纷争各类兵种克制关系详解 兵种克制攻略

4. 《列王的纷争》中兵种搭配攻略有哪些?

简单说下几个兵种的用法:
剑士:肉盾,不管攻守城还是打野都必须要的,没有盾的话30万兵也能被10万的齐整搭配给灭了。
长枪:不像某些“老手”说的那样没用,前期可以不造,但是8级枪之后还是有条件就造个一两万,输出真的很给力(本身攻击蛮高,而且你领主战斗技能对步兵攻击有不少加成)关键用它死的少。
弓骑:打野有加成骑士:有闪避(效果不好说,速度最快的兵种)总的来说骑兵攻防生命都不错,亮点在几率直接攻击中排的弓箭。
我们用9级冲车和7级剑士做过测试,发现肉盾效果剑士比冲好很多。所以冲车还是就造2级的够5队采集就行。投石:可以打骑兵保护中排弓箭,因为其最高的攻击所以打野很好用。
打野:我做过实验,1万剑士加各兵种(除冲车)平均,打不过的怪,带上各兵种次一级的兵,不需要多两三千就行,这样就可以打过了。
PS:18级以上的怪建议带1.5+万的7级剑士(打野据说是按秒伤算的,所以投石攻击最高,1.8万以上)

5. 列王的纷争兵种怎么搭配 列王的纷争兵种搭配详解

  Clash of Kings 列王的纷争兵种介绍

  步兵,百兵之首,陆战之王。这不是指步兵的输出有多么强大。而是说任何战斗都离不开步兵做肉盾。但是步兵分为枪系和剑系两种。他们的差别是很大的。剑系兵带盾,枪系只有输出。所以肉盾只能用剑系。枪兵是肉盾的锦上添花,如果说剑系是重剑无锋,那么枪兵就是重剑的锋。所以步兵输出怎么样,要靠你配合剑系的枪兵多少来决定,2万剑系兵上战场,与1.5w剑系+5Q的杀人数会是个让你惊讶的数据差。自古步兵作战,战阵中的盾缝夹枪就是这个道理。有人说枪兵克制骑兵,这个不假,但是有前提,就是有足够剑系兵做肉盾。没有肉盾,于是你拉枪兵代替剑系,结果就是枪兵损失惨重做了炮灰。还有人说枪兵是废物,也是错的,因为他没有剑系。所以,总结步兵地位,剑系必须造,剑系死光了才会死中排的弓手。当然这里有一种特殊情况,随后有详述。

列王的纷争兵种怎么搭配 列王的纷争兵种搭配详解

6. 列王的纷争兵种怎么搭配 兵种搭配攻略

 前期兵种发展方向:
  前期主要就是收集资源了,资源分为三类,一个是矿藏,一个是野怪,一个是占领。矿藏最容易,找到金矿之后,直接派兵过去就OK了,这里就不说了。野怪这个东西,也相对容易一点,野怪有1-8级的划分,其中有骷髅兵、半人马、野人等等,而且只有杀死1级的怪,才能挑战2级的怪,然后才能杀3级怪。杀怪相对简单一点。只要步兵、骑兵、弓兵即可,因为野怪是单一类型的,兵种等级高了随便杀,并不需要太高的兵种搭配技巧。
  最麻烦的就是占领其他玩家的领地了。你要了解到对方的兵种搭配。一般的新手领地还比较简单,都是弓兵+骑兵。首先去侦察一下敌人的领地,确定对方的布置之后。再选择自己的出兵队列。其中枪兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制枪兵。车兵不好确定克制关系,它是机械部队,攻城时攻击犀利,一旦近战就被人切了,也就是一次性的物品。另外,车兵打野怪不错,但是造价教高,土豪可以试一下大炮打蚊子的快感。
  后期兵种发展方向:
  后期的兵种就是初级兵种的进化了。首先要说的兵种就是步兵系的剑兵了。剑兵主防,不管你要发展什么兵种,出征什么部队,步兵在兵种搭配中是最重要的。1W人的军队,至少要有5000的剑兵,2W人的军队至少要8000的剑兵。步兵除了剑兵以外,还有枪兵,枪兵是克制骑兵的,所以如果对方有骑兵的话,特别是轻骑,100的枪兵配合200的步兵,可以杀掉对方500的轻骑。
  再来说一下弓兵这个问题。弓兵最好是选择弓系的兵种,因为弓系可以直接跳过剑兵打击敌人的中排单位,也就是说,如果敌人是剑兵加枪兵的话,那么弓系可以直接攻击枪兵。弓兵的另外一种发展方向是弩系,虽然攻速高,但是只能打前排的剑兵不痛不痒的,如果对方没有剑兵的话,用弩兵收割还是很不错的。之前就有试过,剑兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。
  重点介绍车兵这个兵种,因为他是最费钱,最费时间的。那么这个兵种到底要不要呢?答案当然是需要的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害。并且在平时还有采集负重的作用。防守的时候投石车也是一个主力兵种搭配。所以车兵是重宝,不要多,但是要不断的升级,数量够用就好了。当然钱越多,时间越多,就可以造的越多,后期发展的需要兵种。
  骑兵这个兵种大家应该比较感冒,蒙古铁骑曾经将国土版块扩张到了欧洲,说明这样的兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。轻骑往往会直接往前冲,这样的话比较危险,但是可以有效的打击到对方的剑兵。所以在骑兵上,个人建议选择弓骑兵多一点。弓骑兵和弓兵的性质差不多,但是弓骑兵的射程更远,弓兵是打中排,弓骑兵是打后排的。
  总结一下,后期的兵种搭配。如果以1万的出征部队为准,在兵种上的选择是5000剑兵+2000枪兵+500轻骑+1000弓骑兵+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵。全部的兵种都用上一点,也可以调整一下,但是最重要的就是剑兵和枪兵了,数量一定要多。
  列王的纷争兵种搭配并不是简单的数据可以说的明白的,因为乱拳打死老师傅,不管你如何的精心准备,总会碰到一些怪事。你觉得兵种搭配没有漏洞,但是就是很容易被人打败。所以,不断的调整提高自己的战力,还要随时调整自己的兵种部署,失败是正常的,但是要有一颗追求胜利的心。

7. 列王的纷争兵种怎么搭配 兵种搭配攻略

简单说下几个兵种的用法:
剑士:肉盾,不管攻守城还是打野都必须要的,没有盾的话30万兵也能被10万的齐整搭配给灭了。
长枪:不像某些“老手”说的那样没用,前期可以不造,但是8级枪之后还是有条件就造个一两万,输出真的很给力(本身攻击蛮高,而且你领主战斗技能对步兵攻击有不少加成)关键用它死的少
弓骑:打野有加成骑士:有闪避(效果不好说,速度最快的兵种)总的来说骑兵攻防生命都不错,亮点在几率直接攻击中排的弓箭。
我们用9级冲车和7级剑士做过测试,发现肉盾效果剑士比冲好很多。所以冲车还是就造2级的够5队采集就行。投石:可以打骑兵保护中排弓箭,因为其最高的攻击所以打野很好用。
打野:我做过实验,1万剑士加各兵种(除冲车)平均,打不过的怪,带上各兵种次一级的兵,不需要多两三千就行,这样就可以打过了。
PS:18级以上的怪建议带1.5+万的7级剑士(打野据说是按秒伤算的,所以投石攻击最高,1.8万以上)
详细内容可以到这里查看:http://www.k73.com/glzq/110028.html
这个资料站的内容很全的,之前玩的时候借鉴了不少

列王的纷争兵种怎么搭配 兵种搭配攻略

8. 列王的纷争兵种怎么搭配 兵种搭配攻略

搭配阵容有:
攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石
  在剑系超过10000时可以添加枪兵,在后排没有投石的情况下,严禁攻城阵容拍弓兵。这是很多人会出现的错误。前文说过骑射切后,所以只要你没有投石,那么对面的骑射杀你的弓手的战报会让你真心疼的骂娘。在这里,需要说明的是,投石攻城杀伤有限,成绩与防守中的表现不可理解。但是攻城阵容带投石有两重意义,第一,炮灰,牺牲投石保全弓兵,第二,攻城胜利后可直接更多的负重掠夺资源。
防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石
  所谓防守,指自己城堡遭遇攻击时的正当防御。此间特指能消灭来敌或者医院够大能容纳足够伤兵时的自残式碰撞。阵容:步兵+弓兵+骑射+投石。这里边之所以不上骑战是为了避免不必要的损失而已。防守时有两大支点。第一个是步兵多少。第二个是远程输出有多强。所以盟友间的支援时,只需拍步兵弓手和骑射。避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就过混合,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵不多说。
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