软件开发需要编写哪些文档?

2024-05-09 02:25

1. 软件开发需要编写哪些文档?

这个问题没有一定的,因为这里有多种因素   
  如,开发阶段、文档化要求程度等,若是通过CMM评估的,文档就较多   
    
  一般的是按项目开发过程来分,基本的有     
  可行性研究报告(若是一个新项目且未确定的或应客户要求时需要,实际上大部份公司很少有这文档)   
  用户需求说明书(用户+开发人员共同确认)   
  软件需求规格说明书   
  设计说明书(体系结构、详细设计)   
  测试用例   
  用户手册   
  实现代码   
    
  这些文档中,包括一定的分析与设计图形,如用例图、数据库结构、ER图等   
  当然项目计划、测试计划也应算在内   
    
  其它的(如CMM要求的)   
  风险、估算方面的,质量保证方面的、配置管理方面、定义的模板、度量数据库等   
  具体需要多少文档就是要看项目实际   
    
  这方面的东西,可参考一些软件工程类的书

软件开发需要编写哪些文档?

2. 软件开发文档的介绍

软件开发文档是软件开发使用和维护过程中的必备资料。它能提高软件开发的效率,保证软件的质量,而且在软件的使用过程中有指导,帮助,解惑的作用,尤其在维护工作中,文档是不可或缺的资料。

3. 软件开发文档干什么的?

  在软件的生产过程中,总是伴随着大量的信息要记录、要使用。因此,软件文档在产品的开发生产过程中起着重要的作用。

  1)提高软件开发过程的能见度。把开发过程中发生的事件以某种可阅读的形式记录在文档中。管理人员可把这些记载下来的材料作为检查软件开发进度和开发质量的依据,实现对软件开发的工程管理。

  2)提高开发效率。软件文档的编制,使得开发人员对各个阶段的工作都进行周密思考、全盘权衡、从而减少返工。并且可在开发早期发现错误和不一致性,便于及时加以纠正。

  3)作为开发人员在一定阶段的工作成果和结束标志。

  4)记录开发过程中的有关信息,便于协调以后的软件、开发、使用和维护。

  5)提供对软件的运行、维护和培训的有关信息,便于管理人员、开发人员、操作人员、用户之间的协作、交流和了解。使软件开发活动更科学、更有成效。

  6)便于潜在用户了解软件的功能、性能等各项指标,为他们选购符合自己需要的软件提供依据。

  文档在各类人员、计算机之间的多种桥梁作用中看出:

  既然软件已经从手工艺人的开发方式发展到工业化的生产方式,文档在开发过程中就起到关键作用。从某种意义上来说,文档是软件开发

  规范的体现和指南。按规范要求生成一整套文档的过程,就是按照软件开发规范完成一个软件开发的过程。所以,在使用工程化的原理和方法来指导软件的开发和维护时,应当充分注意软件文档的编制和管理。

  PS:软件开发文档包括:

  操作手册

  维护修改建议

  软件需求(规格)说明书

  开发文档 软件需求(规格)说明书

  数据要求说明书

  概要设计说明书

  详细设计说明书

  可行性研究报告

  项目开发计划

  管理文档 项目开发计划

  测试计划

  测试报告

  开发进度月报

  开发总结报告

软件开发文档干什么的?

4. 软件开发文档的简介

软件文档可以分为开发文档和产品文档两大类。开发文档包括:《功能要求》、《投标方案》、《需求分析》、《技术分析》、《系统分析》、《数据库文档》、《功能函数文档》、《界面文档》、《编译手册》、《 QA 文档》、《项目总结》等。 产品文档包括:《产品简介》、《产品演示》、《疑问解答》、《功能介绍》、 《技术白皮书》、《评测报告》。用户文档《安装手册》、《使用手册》、《维护手册》、 《用户报告》、《销售培训》等。

5. 做软件项目设计文档怎么写啊

按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~   
    
  详细设计文档规范   
  1.0概述   
  这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。   
  1.1   目标和对象   
  描述软件对象的所有目标。   
  1.2   陈述范围   
  软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。   
  1.3   软件内容   
  软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。   
  1.4   主要系统参数   
  任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。       
  2.0   数据设计   
  描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。   
  2.1   内部软件数据结构   
  描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。   
  2.2   全局数据结构   
  描述主要部分的数据结构。   
  2.3   临时数据结构   
  为临时应用而生成的文件的描述。   
  2.4   数据库描述   
  作为应用程序的一部分,描述数据库结构。   
  3.0   结构化和构件级别设计   
  描述程序结构。   
  3.1   程序结构   
  详细描述应用程序所选定的程序结构。   
  3.1.1   结构图   
  图形化描述结构。   
  3.1.2   选择性   
  讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。   
  3.2   构件描述   
  详细描述结构中的每个软件构件。   
  3.2.1   构件过程叙述(PSPEC)   
  描述构件的过程。   
  3.2.2   构件接口描述   
  详细描述构件的输入和输出。   
  3.2.3   构件执行细节   
  每个构件的详细演算描述。   
  3.2.3.1   接口描述   
  3.2.3.2   演算模型(e.g.,   PDL)   
  3.2.3.3   规范/限制   
  ]3.2.3.4   本地数据结构   
  3.2.3.5   在3.2.3.6设计中包含的执行结果   
  3.3   软件接口描述   
  软件对外界的接口描述   
  3.3.1机器对外接口   
  与其他机器或者设备的接口描述。   
  3.3.2系统对外接口   
  对其它系统、产品和网络的接口描述。   
  3.3.3与人的接口   
  概述软件与任何人的界面。   
  4.0   用户界面设计   
  描述软件的用户界面设计。   
  4.1   描述用户界面   
  详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。   
  4.1.1   屏幕图片   
  从用户角度描述界面。   
  4.1.2   对象和操作   
  所有屏幕对象和操作的定义。   
  4.2   界面设计规范   
  用户界面的设计和实现的规范和标准。   
  4.3   可见构件   
  实现的GUI可见构件说明。   
  4.4   UIDS描述   
  用户界面开发系统描述。   
  5.0约束、限制和系统参数   
  会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。   
  6.0测试标准   
  测试策略和预备测试用例描述。   
    6.1   测试的类别   
  规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现象的描述。   
  6.2期待软件反馈   
  测试期待的结果描述。   
  6.3执行界线   
  特殊执行需要的说明。   
  6.4   重要构件确认   
  决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。   
  7.0附录   
  设计说明的补充信息。   
  7.1系统可跟踪矩阵   
  一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。   
  7.2   产品战略   
  如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。   
  7.3   使用分析算法   
  描述所有分析活动所使用到的分析算法。   
  7.4   补充信息   (如果有需要特别说明的)

做软件项目设计文档怎么写啊

6. 软件开发文档包括哪些

软件开发文档是软件开发使用和维护过程中的必备资料。它能提高软件开发的效率,保证软件的质量,而且在软件的使用过程中有指导,帮助,解惑的作用,尤其在维护工作中,文档是不可或缺的资料。
软件文档可以分为开发文档和产品文档两大类。
开发文档包括:《功能要求》、《投标方案》、《需求分析》、《技术分析》、《系统分析》、《数据库文档》、《功能函数文档》、《界面文档》、《编译手册》、《 QA 文档》、《项目总结》等。
产品文档包括:《产品简介》、《产品演示》、《疑问解答》、《功能介绍》、 《技术白皮书》、《评测报告》。
用户文档《安装手册》、《使用手册》、《维护手册》、 《用户报告》、《销售培训》等。

7. 做软件项目设计文档怎么写啊

按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~   
    
  详细设计文档规范   
  1.0概述   
  这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。   
  1.1   目标和对象   
  描述软件对象的所有目标。   
  1.2   陈述范围   
  软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。   
  1.3   软件内容   
  软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。   
  1.4   主要系统参数   
  任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。       
  2.0   数据设计   
  描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。   
  2.1   内部软件数据结构   
  描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。   
  2.2   全局数据结构   
  描述主要部分的数据结构。   
  2.3   临时数据结构   
  为临时应用而生成的文件的描述。   
  2.4   数据库描述   
  作为应用程序的一部分,描述数据库结构。   
  3.0   结构化和构件级别设计   
  描述程序结构。   
  3.1   程序结构   
  详细描述应用程序所选定的程序结构。   
  3.1.1   结构图   
  图形化描述结构。   
  3.1.2   选择性   
  讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。   
  3.2   构件描述   
  详细描述结构中的每个软件构件。   
  3.2.1   构件过程叙述(PSPEC)   
  描述构件的过程。   
  3.2.2   构件接口描述   
  详细描述构件的输入和输出。   
  3.2.3   构件执行细节   
  每个构件的详细演算描述。   
  3.2.3.1   接口描述   
  3.2.3.2   演算模型(e.g.,   PDL)   
  3.2.3.3   规范/限制   
  ]3.2.3.4   本地数据结构   
  3.2.3.5   在3.2.3.6设计中包含的执行结果   
  3.3   软件接口描述   
  软件对外界的接口描述   
  3.3.1机器对外接口   
  与其他机器或者设备的接口描述。   
  3.3.2系统对外接口   
  对其它系统、产品和网络的接口描述。   
  3.3.3与人的接口   
  概述软件与任何人的界面。   
  4.0   用户界面设计   
  描述软件的用户界面设计。   
  4.1   描述用户界面   
  详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。   
  4.1.1   屏幕图片   
  从用户角度描述界面。   
  4.1.2   对象和操作   
  所有屏幕对象和操作的定义。   
  4.2   界面设计规范   
  用户界面的设计和实现的规范和标准。   
  4.3   可见构件   
  实现的GUI可见构件说明。   
  4.4   UIDS描述   
  用户界面开发系统描述。   
  5.0约束、限制和系统参数   
  会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。   
  6.0测试标准   
  测试策略和预备测试用例描述。   
    6.1   测试的类别   
  规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现象的描述。   
  6.2期待软件反馈   
  测试期待的结果描述。   
  6.3执行界线   
  特殊执行需要的说明。   
  6.4   重要构件确认   
  决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。   
  7.0附录   
  设计说明的补充信息。   
  7.1系统可跟踪矩阵   
  一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。   
  7.2   产品战略   
  如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。   
  7.3   使用分析算法   
  描述所有分析活动所使用到的分析算法。   
  7.4   补充信息   (如果有需要特别说明的)

做软件项目设计文档怎么写啊

8. 如何写软件设计文档

按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~

详细设计文档规范
1.0概述
这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。
1.1 目标和对象
描述软件对象的所有目标。
1.2 陈述范围
软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。
1.3 软件内容
软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。
1.4 主要系统参数
任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。
2.0 数据设计
描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。
2.1 内部软件数据结构
描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。
2.2 全局数据结构
描述主要部分的数据结构。
2.3 临时数据结构
为临时应用而生成的文件的描述。
2.4 数据库描述
作为应用程序的一部分,描述数据库结构。
3.0 结构化和构件级别设计
描述程序结构。
3.1 程序结构
详细描述应用程序所选定的程序结构。
3.1.1 结构图
图形化描述结构。
3.1.2 选择性
讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。
3.2 构件描述
详细描述结构中的每个软件构件。
3.2.1 构件过程叙述(PSPEC)
描述构件的过程。
3.2.2 构件接口描述
详细描述构件的输入和输出。
3.2.3 构件执行细节
每个构件的详细演算描述。
3.2.3.1 接口描述
3.2.3.2 演算模型(e.g., PDL)
3.2.3.3 规范/限制
]3.2.3.4 本地数据结构
3.2.3.5 在3.2.3.6设计中包含的执行结果
3.3 软件接口描述
软件对外界的接口描述
3.3.1机器对外接口
与其他机器或者设备的接口描述。
3.3.2系统对外接口
对其它系统、产品和网络的接口描述。
3.3.3与人的接口
概述软件与任何人的界面。
4.0 用户界面设计
描述软件的用户界面设计。
4.1 描述用户界面
详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。
4.1.1 屏幕图片
从用户角度描述界面。
4.1.2 对象和操作
所有屏幕对象和操作的定义。
4.2 界面设计规范
用户界面的设计和实现的规范和标准。
4.3 可见构件
实现的GUI可见构件说明。
4.4 UIDS描述
用户界面开发系统描述。
5.0约束、限制和系统参数
会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。
6.0测试标准
测试策略和预备测试用例描述。
6.1 测试的类别
规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现象的描述。
6.2期待软件反馈
测试期待的结果描述。
6.3执行界线
特殊执行需要的说明。
6.4 重要构件确认
决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。
7.0附录
设计说明的补充信息。
7.1系统可跟踪矩阵
一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。
7.2 产品战略
如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。
7.3 使用分析算法
描述所有分析活动所使用到的分析算法。
7.4 补充信息 (如果有需要特别说明的)