掌趣科技在研发上有哪些优势?

2024-05-05 07:19

1. 掌趣科技在研发上有哪些优势?

2021年,掌趣科技确立了全新的企业文化,并将“成为一家全球化的、深耕精品的游戏公司”作为企业新的发展愿景。
谈及精品游戏,定义和标准有很多,故事、画面、声效、配音、流畅度、创新性等等,不一而足,但实际在玩家眼中,所有标准总结下来,也只有简单的两个字——“好玩”,这也侧面体现出,打造精品游戏,内功往往比招式更重要。而对于游戏公司而言,所谓“内功”,几乎可以与企业的研发实力画上等号,精品游戏的产出尤其离不开研发上的投入。
早在2017年,掌趣科技就确立了“以产品为中心,构建持续产出优质内容的强研发体系,加强现有发行体系效能”的研运一体化发展战略,并将研发作为企业的立身之本。2017年以来,掌趣科技的研发费用年均保持在4亿元左右,营收占比在22%至27%之间,资金占比明显居A股游戏行业领先水平。
2021年,掌趣科技继续加大研发力度,累计投入研发5.58亿元,同比增长15.86%,据伽马数据发布《2021—2022中国游戏企业研发竞争力报告》显示,掌趣科技连续两年位列中国游戏企业研发竞争力15强。
研发的大力投入下,最直接的体现,就在于技术的迭代升级,及其在产品的具体应用中展现出的强大功能。
自2018年起,掌趣科技就着手推进技术体系升级,专注布局Unity3D和UE4等核心引擎技术,并通过持续性的投入进行了大量技术储备和系统优化,并在关键技术领域获得领先突破。
2021年,掌趣科技上线了首款由UE4引擎自主研发的次世代MMORPG手游《全民奇迹2》,在UE4引擎的强大功能加持下,《全民奇迹2》通过对PBR物理实时渲染、GPU粒子特效等技术的深度应用让建模等元素更加精细,让光影更加真实,营造出一个极富沉浸感的魔幻体验。
《全民奇迹2》以影视级画面表现和多样创新玩法在同质化竞争中脱颖而出,早在测试阶段就引起了广泛关注,游戏上线前吸引超过千万用户预约,上线首日更是4小时登顶App Store免费榜、畅销榜前五,成为国内表现最优秀的爆款手游之一。
《全民奇迹2》的成功展现了掌趣科技在尖端引擎技术上的深耕和有效应用,并以此推动自身工业化研发体系完善——一方面,掌趣重构了服务次世代游戏研发的项目管理流程,优化研发管线,提升开发效率;另一方面,其也在着力引进和培养专业复合型人才,将长期迭代且验证过的数值模型、技术细节和资源组织方式等知识进行系统化积累,为新品类产品研发提供支持。根据财报,截至2021年底,掌趣科技研发人员962人,占员工总数量的69.50%。
《全民奇迹》系列之外,掌趣科技还在近几年陆续推出了《拳皇98终极之战OL》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《奇迹MU:觉醒》、《一拳超人:最强之男》等多款备受市场认可的精品游戏,持续交付爆款能力背后,同样反映出掌趣科技研发实力的积累与沉淀。
海外优势:境外营收7.15亿元 加速新品储备与全球化布局

掌趣科技在研发上有哪些优势?

2. 掌趣科技的发展历程

 · 2014年3月,战略投资欢瑞世纪,确定“影游互动”的泛娱乐化战略 · 2014年1月,增资北京筑巢新游网络技术有限公司,进一步提升公司iOS平台发行能力  · 2013年12月,被认定为国家规划布局重点软件企业 · 2013年10月,以25.53亿元并购玩蟹科技和上游信息两家公司 · 2013年02月,通过发行股份和现金支付相结合的方式,以8.1亿元对价并购动网先锋  · 2012年5月11日,在深圳证券交易所创业板挂牌上市,是首家手机游戏上市公司 · 2011年03月,华谊官网在移动梦网上线· 2010年11月,在中国移动游戏业务分层分级评审中被评为三家 “A 级优秀合作伙伴”之一· 2010年10月,全资收购国内领先的体育类页面游戏开发商富姆乐· 2010年6月,获得华谊兄弟(证券代码:300027)约1.5亿元人民币战略投资· 2010年5月,获得2010年南非世界杯手机游戏官方授权· 2009年12月,全资收购国内跨平台(Mobile-Web)游戏开发商—卧龙科技· 2009年12月,与iPhone的应用商店合作上线iPhone游戏· 2009年11月,获得中国移动(3G业务)G3游戏优秀奖· 2009年11月,推出极品飞车-变速手机单机游戏,并配合该产品的推广,发行了国内首枚手机游戏的个性化邮票;· 2009年10月,成为中国移动游戏基地优先级手机游戏合作伙伴· 2009年9月,单款单机游戏产品在中国联通Gjava平台销售收入第一· 2009年9月,成为中国移动G+包月游戏套餐包紧密合作伙伴· 2009年8月,全资收购国内优秀手机游戏开发商—九号科技 · 2008年11月,与海外知名手机厂商诺基亚、摩托罗拉、索尼爱立信、三星等开展手机门户和预装的紧密合作· 2008年7月,成为中国移动集团公司优先级手机游戏合作伙伴· 2008年5月,签约美国著名游戏开发商-数字巧克力,在中国大陆渠道销售该公司精品手机游戏· 2008年1月,签约美国著名游戏开发商EA(电子艺界),在中国大陆销售EA精品手机游戏· 2007年2月,与3G门户、空中网、当乐网、腾讯网、捉鱼网等门户网站建立战略合作关系· 2005年10月,手机游戏引擎技术的开发和手机游戏的运营成为公司的主要业务方向· 2005年4月,获得北京市科学技术委员会颁发的“软件企业认定证书”· 2005年1月,作为中国移动、中国联通、中国网通、中国电信的合作伙伴,分别签约全网业务,并陆续上线推广运营· 2004年12月,获得信产部颁发的“跨地区增值电信业务经营许可证”· 2004年8月,被认定为“高新技术企业”· 2004年8月,北京掌趣科技股份有限公司成立

3. 掌趣科技的公司高层

董事长 姚文彬2008年1月加入掌趣科技,2008年6月至今,历任公司执行董事、董事长。姚文彬系西安电子科技大学通信工程专业学士,清华大学工商管理硕士,曾任职于机械电子工业部,历任北京讯合科技有限公司经理、北京神州绿盟科技有限公司经理、北京慧点科技发展有限公司副总经理、智通华网执行董事、北京卓娱互动科技有限公司CEO,2008年1月加入掌趣科技公司,2008年6月至今,历任公司执行董事、董事长。

掌趣科技的公司高层

4. 掌趣科技的公司业务

 公司秉承“一纵一横”的投资策略:在纵向的游戏领域,发挥产业龙头优势,持续关注优质研发商和发行运营平台,投资从早期创业阶段横跨成熟并购期,建成“全产业链综合平台”;横向上着力打造“多元娱乐帝国”,对影视、动漫、文学等文化娱乐行业内的优质企业不断进行合作及投资,发掘全产业价值,最终形成多领域的协同发展。同时,掌趣还在积极谋求海外业务的拓展和布局,携手全球各地区的优秀同行,通过业务合作、投资并购等方式进军海外市场,搭建“全球互动娱乐平台”。通过发行股份和现金支付相结合的方式,以8.1亿元对价并购动网先锋 动网先锋是腾讯开放平台最大的网页游戏提供商,先后推出了多款网页游戏明星产品,其中《战龙三国》在2013年11月突破了月收入5000万大关,《寻侠》和《三分天下》两款游戏累计充值金额均超过1亿元。通过本次收购,公司业务成功地从手机游戏领域扩展到网页游戏领域。 通过发行股份及支付现金相结合的方式,以25.53亿元并购玩蟹科技和上游信息 玩蟹科技是中国领先的移动网络游戏开发商和运营商。2012年9月推出了首款移动网络游戏《大掌门》,上线后迅速获得广大玩家的认可和好评,长期位列苹果App Store中国区畅销游戏排行榜前5名,两次创造了单款游戏单日充值金额超过1,000万元的纪录。上游信息是中国领先的网络游戏研发商和运营商,目前已成功开发及运营了网页版和移动版的《塔防三国志》游戏。网页版《塔防三国志》在腾讯开放平台上线以来,截至2013年6月,累计注册玩家超过4300万,累计充值金额超过1.49亿元。iOS版《塔防三国志》则进入App Store畅销游戏排行榜前10名。增资并持有筑巢新游35%的股权 筑巢新游主要业务为iOS版本游戏的发行及联运,在iOS游戏发行领域有着丰富的行业经验,曾代理发行过多款优质产品。本次投资能拓展公司的移动游戏代理发行业务,在现有系统与平台的基础上进一步提升公司iOS平台发行能力,利用公司的产品优势与筑巢新游形成协同效应。 战略投资欢瑞世纪 欢瑞世纪主营业务包括电视剧及电影业务、艺人经纪业务、游戏开发业务、电视剧音乐制作业务。目前参与投资制作发行的知名电影、电视剧主要有《王的女人》、《宫》、《画皮2》、《宫锁珠帘》、《胜女的代价》、《小时代》和《小时代2》等,并签约了杨幂工作室、唐嫣工作室等。 利用充裕资金带来的产业链整合能力,掌趣科技积极进行外延拓展,运用规模化的产品发布和市场推广渠道,通过加强与国内外游戏开发商合作,代理发行多款千万级精品游戏,并确保行业领先地位。 掌趣科技在产品独立研发、自主创新上积累了丰富的经验,成功开发出多款广受玩家喜爱,并得到市场认可的精品游戏。