1. 烽火战国英雄4个技能学什么好呀
领导力 在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100%
信念 在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100%
这两个技能是一样的效果,所以只会触发一个
攻击英雄:狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%
封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%
学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%
据点英雄:飞将 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御35%
封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%
学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%
防御英雄 同心 在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%
藤甲 在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60%
铁壁 在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%
威风 在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60%
流言 在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%
(藤甲和铁壁任选一个)
2. 烽火战国游戏中的英雄怎样佩带装备,进攻力最强?
英雄的攻击和星级以及等级的关系比较大。。
其他的比较次要吧。不过既然说装备的攻击,那就说说吧
之所以说要带8个鹰击装备或者8个虎啸装备是要那个的套装属性。
比如说鹰击的套装属性是有2个鹰击装备+4%远攻。5个时+6%远攻。8个鹰击装备是+9%远攻 所以说远攻的英雄要带鹰击
但这也只是2星装备,三星四星也有装备套装是全攻的,那些更好
不过三星四星要买一套都蛮贵,很多人不一定买,所以目前来说。鹰击和虎啸比较实惠也比较现实..
游戏开心就好~~希望采纳
3. 烽火战国英雄技能道具作用
热血 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60%
精准 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60%
鼓舞 在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70%
狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%
耐力 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60%
躲闪 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60%
铁甲 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60%
火药 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60%
冶炼 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60%
同心 在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%
腐蚀 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70%
穿刺 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70%
缴械 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60%
迷雾 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60%
卸甲 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70%
炼金 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70%
强攻 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70%
灭绝 在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70%
信念 在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100%
拯救 在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100%
领导力 在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100%
懈怠 在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100%
昂扬 在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100%
霸权 在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100%
遁走 在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱
离间 在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100%
封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%
背叛 在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60%
学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
藤甲 在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60%
铁壁 在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%
火箭术 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60%
忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%
威风 在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60%
反间 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70%
流言 在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%
治疗 战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30%
战争光环 战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30%
隐蔽 防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺
强夺 在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60%
积粮 在歼灭或掠夺战斗防守失败后,100%的概率提升己方密库储量的60%
恐惧 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35%
飞将 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御35%
领悟* 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验
技能的学习英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将永久具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习英雄最多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可