GCC是什么意思?

2024-05-01 15:05

1. GCC是什么意思?


GCC是什么意思?

2. GCC是什么单位

GCC是一个用于linux系统下编程的编译器。GCC又是海湾阿拉伯国家合作委员会的英文缩写。
概述:
  GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套装),是一套由 GNU 开发的编程语言编译器。它是一套  GNU编译器套装
以 GPL 及 LGPL 许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分,亦是自由的类Unix及苹果电脑 Mac OS X 操作系统的标准编译器。   GCC 原名为 GNU C 语言编译器,因为它原本只能处理 C语言。GCC 很快地扩展,变得可处理 C++。之后也变得可处理 Fortran、Pascal、Objective-C、Java, 以及 Ada与其他语言。
历史:
  GCC是由理查德·马修·斯托曼在1985年开始的。他首先扩增一个旧有的编译器,使它能编译C,这个编译器一开始是以Pastel语言所写的。Pastel是一个不可移植的Pascal语言特殊版,这个编译器也只能编译Pastel语言。为了让自由软件有一个编译器,后来此编译器由斯托曼和Len Tower在1987年以C语言重写并成为GNU专案的编译器。GCC的建立者由自由软件基金会直接管理。   在1997年,一群不满GCC缓慢且封闭的创作环境者,组织了一个名为EGCS〈Experimental/Enhanced GNU Compiler System〉的专案,此专案汇整了数项实验性的分支进入某个GCC专案的分支中。EGCS比起GCC的建构环境更有活力,且EGCS最终也在1999年四月成为GCC的官方版本。   GCC目前由世界各地不同的数个程序设计师小组维护。它是移植到中央处理器架构以及操作系统最多的编译器。   由于GCC已成为GNU系统的官方编译器(包括GNU/Linux家族),它也成为编译与建立其他操作系统的主要编译器,包括BSD家族、Mac OS X、NeXTSTEP与BeOS。   GCC通常是跨平台软件的编译器首选。有别于一般局限于特定系统与执行环境的编译器,GCC在所有平台上都使用同一个前端处理程序,产生一样的中介码,因此此中介码在各个其他平台上使用GCC编译,有很大的机会可得到正确无误的输出程序。
结构:
  GCC的外部接口长得像一个标准的Unix编译器。使用者在命令列下键入gcc之程序名,以及一些命令参数,以便决定每个输入档案使用的个别语言编译器,并为输出程序码使用适合此硬件平台的组合语言编译器,并且选择性地执行连结器以制造可执行的程序。   每个语言编译器都是独立程序,此程序可处理输入的原始码,并输出组合语言码。全部的语言编译器都拥有共通的中介架构:一个前端解析符合此语言的原始码,并产生一抽象语法树,以及一翻译此语法树成为GCC的暂存器转换语言〈RTL〉的后端。编译器最佳化与静态程序码解析技术(例如FORTIFY_SOURCE,一个试图发现缓冲区溢位〈buffer overflow〉的编译器)在此阶段应用于程序码上。最后,适用于此硬件架构的组合语言程序码以Jack Davidson与Chris Fraser发明的算法产出。   几乎全部的GCC都由C写成,除了Ada前端大部分以Ada写成。   前端接口   前端的功能在于产生一个可让后端处理之语法树。此语法解析器是手写之递回语法解析器。   直到最近,程序的语法树结构尚无法与欲产出的处理器架构脱钩。而语法树的规则有时在不同的语言前端也不一样,有些前端会提供它们特别的语法树规则。   在2005年,两种与语言脱钩的新型态语法树纳入GCC中。它们称为GENERIC与GIMPLE。语法解析变成产生与语言相关的暂时语法树,再将它们转成GENERIC。之后再使用"gimplifier"技术降低GENERIC的复杂结构,成为一较简单的静态唯一形式(Static Single Assignment form,SSA)基础的GIMPLE形式。此形式是一个与语言和处理器架构脱钩的全域最佳化通用语言,适用于大多数的现代编程语言。   中介接口   一般编译器作者会将语法树的最佳化放在前端,但其实此步骤并不看语言的种类而有不同,且不需要用到语法解析器。因此GCC作者们将此步骤归入通称为中介阶段的部分里。此类的最佳化包括消解死码、消解重复运算与全域数值重编码等。许多最佳化技巧也正在实作中。   后端接口   GCC后端的行为因不同的前处理器宏和特定架构的功能而不同,例如不同的字符尺寸、呼叫方式与大小尾序等。后端接口的前半部利用这些讯息决定其RTL的生成形式,因此虽然GCC的RTL理论上不受处理器影响,但在此阶段其抽象指令已被转换成目标架构的格式。   GCC的最佳化技巧依其释出版本而有很大不同,但都包含了标准的最佳化算法,例如循环最佳化、执行绪跳跃、共通程序子句消减、指令排程等等。而RTL的最佳化由于可用的情形较少,且缺乏较高阶的资讯,因此比较起近来增加的GIMPLE语法树形式[2],便显得比较不重要。   后端经由一重读取步骤后,利用描述目标处理器的指令集时所取得的资讯,将抽象暂存器替换成处理器的真实暂存器。此阶段非常复杂,因为它必须关照所有GCC可移植平台的处理器指令集的规格与技术细节。   后端的最后步骤相当公式化,仅仅将前一阶段得到的组合语言码藉由简单的副函式转换其暂存器与内存位置成相对应的机械码。

3. C++ GC到底是指什么

垃圾回收(gc)算法无非都是给每一块分配的内存提供引用计数,然后通过智能指针(smart pointer)自动完成引用计数的加减,如果引用技术减少到零,就代表没有人使用该内存了,这块内存就可以回收了。


garbage collector(gc)
如果可以正确的遵从这种gc的使用规则,也就是说你可以正确无误的使用智能指针,那么理论上来说,就不可能存在内存泄漏。

但是现实并不象想象的那么单纯,那么美好。一方面,智能指针的概念仍然没有被C++社区广泛的理解应用,而且智能指针种类繁多,各有各的规则,在代码量多了的时候,有时存在这样那样的失误难免;另一方面(应该是更加令人为难的一点),并不是所有人都那么喜欢用智能指针,而且原生指针的使用很多情形下避无可避,我们不得不在原生指针与智能指针之间进行转换。

所以这样的gc的最终结果是,掌握引用计数的规则最终似乎比掌握new/delete的规则容易不了多少,有时甚至让新接触该技术的程序员感到畏惧。另外,引用计数的引入,出乎意料的产生了一个负作用:调试内存泄漏变得比原先困难多了。

所以引用计数和智能指针实现的gc不能从根本上解决内存泄漏问题。

C++ GC到底是指什么

4. gc是什么?

GC有多层含义,一是计算机术语,指Garbage Collection;二是网络用语,支持的意思;三是网络域中的GC,就是“全局目录”Global Catalog;四是科研用语,即Gas Chromatography(气相色谱法)。
GC(Grid Communication)网格通信。网格是一种新兴的技术,正处在不断发展和变化当中。目前学术界和商业界围绕网格开展的研究有很多,其研究的内容和名称也不尽相同因而网格尚未有精确的定义和内容定位。比如国外媒体常用“下一代互联网”、“Internet2”、“下一代Web”等来称呼网格相关技术。但“下一代互联网(NGI)”和“Internet2”又是美国的两个具体科研项目的名字。

CG在网络方面的应用:
在C/C++程序中,程序员在内存中主动开辟一段相应的空间来存值。由于内存是有限的,所以当程序不再需要使用该内存空间时,就需要销毁对象并释放其所占用的内存资源,好重新利用这段空间。在C/C++中,释放无用内存空间的事情需要由程序员自己来处理。
就是说当程序员认为空间没用了,就手动地释放其占用的内存。但是这样显然非常繁琐,如果有所遗漏,就可能造成资源浪费甚至内存泄露。当软件系统比较复杂,变量多的时候程序员往往就忘记释放内存或者在不该释放的时候释放内存了。
以上内容参考:百度百科-GC

5. GC是什么? 为什么要有GC?

举2个例子:
1.GC(Grid Communication)网格通信 网格是一种新兴的技术,正处在不断发展和变化当中。目前学术界和商业界围绕网格开展的研究有很多,其研究的内容和名称也不尽相同因而网格尚未有精确的定义和内容定位。比如国外媒体常用“下一代互联网”、“Internet2”、“下一代WEB”等来称呼网格相关技术。但“下一代互联网(NGI)”和“Internet2”又是美国的两个具体科研项目的名字,它们与网格研究目标相交叉,研究内容和重点有很大不同。企业界用的名称也很多,有内容分发(Contents Delivery)、服务分发(Service Delivery)、电子服务(e-service)、实时企业计算(Real-Time Enterprise Computing,简称RTEC)、分布式计算Peer-to-Peer Computing(简称P2P)、Web服务(Web Services)等。
2 .垃圾回收器 JAVA/.NET 中的垃圾收集器。Java是由c++发展来的。它摈弃了C++中一些繁琐容易出错的东西。其中有一条就是这个GC。而C#又借鉴了JAVA。 在老式的C/C++程序中,程序员定义了一个变量,就是在内存中开辟了一段相应的空间来存值。由于内存是有限的,所以当程序不再需要使用某个变量的时候,就需要销毁该对象并释放其所占用的内存资源,好重新利用这段空间。在C/C++中,释放无用变量内存空间的事情需要由程序员自己来处理。就是说当程序员认为变量没用了,就手动地释放其占用的内存。但是这样显然非常繁琐,如果有所遗漏,就可能造成资源浪费甚至内存泄露。当软件系统比较复杂,变量多的时候程序员往往就忘记释放内存或者在不该释放的时候释放内存了。 有了GC,程序员就不需要再手动的去控制内存的释放。当Java虚拟机(VM)或.NET CLI发觉内存资源紧张的时候,就会自动地去清理无用对象(没有被引用到的对象)所占用的内存空间(这里的说法略显粗略,事实上何时清理内存是个复杂的策略)。

GC是什么? 为什么要有GC?

6. gcc是什么意思?

GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件),是由 GNU 开发的编程语言编译器。它是以GPL许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分。
GCC原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、Mac OS X等)采纳为标准的编译器,GCC同样适用于微软的Windows。GCC是自由软件过程发展中的著名例子,由自由软件基金会以GPL协议发布。
GCC功能与作用:
1、预处理
命令gcc首先调用cpp进行预处理,在预处理过程中,对源代码文件中的文件包含(include)、预编译语句(如宏定义define等)进行分析。
2、编译
用GCC编译C/C++代码时,它会试着用最少的时间完成编译并且编译后的代码易于调试。易于调试意味着编译后的代码与源代码有同样的执行顺序,编译后的代码没有经过优化。
3、连接
当所有的目标文件都生成之后,gcc就调用ld来完成最后的关键性工作,这个阶段就是连接。在连接阶段,所有的目标文件被安排在可执行程序中的恰当的位置,同时,该程序所调用到的库函数也从各自所在的档案库中连到合适的地方。
4、汇编
汇编过程是针对汇编语言的步骤,调用as进行工作,一般来讲,.S为后缀的汇编语言源代码文件和汇编、.s为后缀的汇编语言文件经过预编译和汇编之后都生成以.o为后缀的目标文件。

 GCC在执行编译工作的时候,总共需要4步:
1、预处理,生成 .i 的文件[预处理器cpp]
2、将预处理后的文件转换成汇编语言, 生成文件 .s [编译器egcs]
3、有汇编变为目标代码(机器代码)生成 .o 的文件[汇编器as]
4、连接目标代码, 生成可执行程序 [链接器ld]
常用选项
-ansi    只支持 ANSI 标准的 C 语法。这一选项将禁止 GNU C 的某些特色, 例如 asm 或 typeof 关键词。    
1、-c:只编译并生成目标文件。    
2、-DMACRO:以字符串"1"定义 MACRO 宏。    
3、-DMACRO=DEFN:以字符串"DEFN"定义 MACRO 宏。    
4、-E:只运行 C 预编译器。    
5、-g:生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。    
6、-IDIRECTORY:指定额外的头文件搜索路径DIRECTORY。    
7、-LDIRECTORY:指定额外的函数库搜索路径DIRECTORY。    
8、-lLIBRARY:连接时搜索指定的函数库LIBRARY。    
9、-m486:针对 486 进行代码优化。    

7. GCAC代表什么

GCAC:2015全球APP开发创意争霸赛

    全球APP开发创意争霸赛2015,由美国国际数据集团(IDG)主办。本次全球分享合作的比赛计划铺设海内外,吸引海内外的优秀移动互联网企业,尤其是APP开发的个人、团队和企业踊跃参与;同时,大会也将提供资本对接,以及本土化所需的软硬件资源等全方位支持。

        2014年的活动,IDG联合新浪、近百家国内媒体以及近200家海外媒体进行大赛宣传,并在线上设大赛报名专区,配合宣传;同期在北京、成都、上海、深圳展开城市巡回选拔赛,汇集得票数排名靠前的参赛者、邀请在活动论坛征集活跃的开发者和发烧友,并同步邀请知名风险投资家、科技创新企业家与业余发烧友,举办头脑风暴式的沙龙。

        本届比赛初步计划在北京、成都、青岛、杭州、深圳举办,将邀请投资领域、移动互联领域顶级成功人士作为创业导师,对参评开发者(团队)开发方向、开发技巧、市场推广等方面做全面指导和评论,为参评开发者(团队)带来宝贵的一课。

        同时我们将邀请行业精英,于10月在深圳举办行业领袖峰会,分享APP开发领域的机遇、技巧与前景,邀请各大风投机构到场与优秀项目近距离洽谈,为优秀项目提供更多展现自身亮点获得投资的机会,同时也帮助投资者挖掘更多市场中的优秀项目。

        全球APP开发创意研讨会将于2016年1月在美国硅谷举行,届时汇聚全球APP开发创意争霸赛的优秀角逐者、硅谷知名移动互联网开发企业、行业专家、投资人,也将中国城市招商引资政策带到美国硅谷,实现APP国际资源全面整合。

GCAC代表什么

8. gcc和g++的区别

误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码
两者都可以,但是请注意:
1.后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序,注意,虽然c++是c的超集,但是两者对语法的要求是有区别的。C++的语法规则更加严谨一些。
2.编译阶段,g++会调用gcc,对于c++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常用g++来完成链接,为了统一起见,干脆编译/链接统统用g++了,这就给人一种错觉,好像cpp程序只能用g++似的。

误区二:gcc不会定义__cplusplus宏,而g++会
实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释,如上所述,如果后缀为.c,并且采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义。

误区三:编译只能用gcc,链接只能用g++
严格来说,这句话不算错误,但是它混淆了概念,应该这样说:编译可以用gcc/g++,而链接可以用g++或者gcc -lstdc++。因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常使用g++来完成联接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价。

gcc和g++的区别

    
   




    

我
们在编译c/c++代码的时候,有人用gcc,有人用g++,于是各种说法都来了,譬如c代码用gcc,而c++代码用g++,或者说编译用gcc,链接
用g++,一时也不知哪个说法正确,如果再遇上个extern "C",分歧就更多了,这里我想作个了结,毕竟知识的目的是令人更清醒,而不是更糊涂。 
误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码

两者都可以,但是请注意:
1.后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序,注意,虽然c++是c的超集,但是两者对语法的要求是有区别的,例如:
#include 
int main(int argc, char* argv[]) {
   if(argv == 0) return;
   printString(argv);
   return;
}
int printString(char* string) {
  sprintf(string, "This is a test.\n");
}
如果按照C的语法规则,OK,没问题,但是,一旦把后缀改为cpp,立刻报三个错:“printString未定义”;
“cannot convert `char**' to `char*”;
”return-statement with no value“;
分别对应前面红色标注的部分。可见C++的语法规则更加严谨一些。
2.编译阶段,g++会调用gcc,对于c++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常用g++来完成链接,为了统一起见,干脆编译/链接统统用g++了,这就给人一种错觉,好像cpp程序只能用g++似的。

误区二:gcc不会定义__cplusplus宏,而g++会

实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释,如上所述,如果后缀为.c,并且采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义。

误区三:编译只能用gcc,链接只能用g++
严格来说,这句话不算错误,但是它混淆了概念,应该这样说:编译可以用gcc/g++,而链接可以用g++或者gcc -lstdc++。因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常使用g++来完成联接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价。

误区四:extern "C"与gcc/g++有关系

实际上并无关系,无论是gcc还是g++,用extern "c"时,都是以C的命名方式来为symbol命名,否则,都以c++方式命名。试验如下:
me.h:
extern "C" void CppPrintf(void);

me.cpp:
#include 
#include "me.h"
using namespace std;
void CppPrintf(void)
{
     cout << "Hello\n";
}

test.cpp:
#include 
#include 
#include "me.h"        
int main(void)
{
    CppPrintf();
    return 0;
}

1. 先给me.h加上extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同

[root@root G++]# g++ -S me.cpp
[root@root G++]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   CppPrintf, @function
[root@root GCC]# gcc -S me.cpp
[root@root GCC]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   CppPrintf, @function
完全相同!
               
2. 去掉me.h中extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同
[root@root GCC]# gcc -S me.cpp
[root@root GCC]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   _Z9CppPrintfv, @function
[root@root G++]# g++ -S me.cpp
[root@root G++]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   _Z9CppPrintfv, @function
完全相同!
【结论】完全相同,可见extern "C"与采用gcc/g++并无关系,以上的试验还间接的印证了前面的说法:在编译阶段,g++是调用gcc的。
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