如何写软件设计文档?

2024-05-09 05:02

1. 如何写软件设计文档?

1 引言
1.1 编写目的
    说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者范围。
1.2 背景
说明:
a. 待开发的软件系统的名称;
b. 列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。
1.3 定义
    列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。
1.4 参考资料
列出要用到的参考资料,如:
a. 本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;
b. 属于本项目的其他已发表的文件;
c. 本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。
列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。

如何写软件设计文档?

2. 如何写软件设计文档

按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~

详细设计文档规范
1.0概述
这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。
1.1 目标和对象
描述软件对象的所有目标。
1.2 陈述范围
软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。
1.3 软件内容
软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。
1.4 主要系统参数
任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。
2.0 数据设计
描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。
2.1 内部软件数据结构
描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。
2.2 全局数据结构
描述主要部分的数据结构。
2.3 临时数据结构
为临时应用而生成的文件的描述。
2.4 数据库描述
作为应用程序的一部分,描述数据库结构。
3.0 结构化和构件级别设计
描述程序结构。
3.1 程序结构
详细描述应用程序所选定的程序结构。
3.1.1 结构图
图形化描述结构。
3.1.2 选择性
讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。
3.2 构件描述
详细描述结构中的每个软件构件。
3.2.1 构件过程叙述(PSPEC)
描述构件的过程。
3.2.2 构件接口描述
详细描述构件的输入和输出。
3.2.3 构件执行细节
每个构件的详细演算描述。
3.2.3.1 接口描述
3.2.3.2 演算模型(e.g., PDL)
3.2.3.3 规范/限制
]3.2.3.4 本地数据结构
3.2.3.5 在3.2.3.6设计中包含的执行结果
3.3 软件接口描述
软件对外界的接口描述
3.3.1机器对外接口
与其他机器或者设备的接口描述。
3.3.2系统对外接口
对其它系统、产品和网络的接口描述。
3.3.3与人的接口
概述软件与任何人的界面。
4.0 用户界面设计
描述软件的用户界面设计。
4.1 描述用户界面
详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。
4.1.1 屏幕图片
从用户角度描述界面。
4.1.2 对象和操作
所有屏幕对象和操作的定义。
4.2 界面设计规范
用户界面的设计和实现的规范和标准。
4.3 可见构件
实现的GUI可见构件说明。
4.4 UIDS描述
用户界面开发系统描述。
5.0约束、限制和系统参数
会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。
6.0测试标准
测试策略和预备测试用例描述。
6.1 测试的类别
规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现象的描述。
6.2期待软件反馈
测试期待的结果描述。
6.3执行界线
特殊执行需要的说明。
6.4 重要构件确认
决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。
7.0附录
设计说明的补充信息。
7.1系统可跟踪矩阵
一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。
7.2 产品战略
如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。
7.3 使用分析算法
描述所有分析活动所使用到的分析算法。
7.4 补充信息 (如果有需要特别说明的)

3. 软件文档中概要设计如何写?

软件文档中概要设计也称“总体设计”,是开发人员在明确用户需求(要什么)后对系统的一个总体考虑(明确系统目标、设计原则,初步考虑数据库设计和功能设计),国家关于这方面有相关标准(概要设计说明书(GB8567-88))。
在具体实践中可以按下列提纲撰写内容:
1.引言
1.1编写目的
[说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。]
1.2背景
a.[待开发软件系统的名称;]
b.[列出本项目的任务提出者、开发者、用户。]
1.3定义
[列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。]
1.4参考资料
    [列出有关的参考资料。]

2.总体设计
2.1需求规定
    [说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。包括]
    2.1.1系统功能
  2.1.2系统性能
      2.1.2.1精度
      2.1.2.2时间特性要求
      2.1.2.3可靠性
      2.1.2.4灵活性
  2.1.3输入输出要求
  2.1.4数据管理能力要求
  2.1.5故障处理要求
  2.1.6其他专门要求

2.2运行环境
    [简要地说明对本系统的运行环境的规定。]
    2.2.1设备
    [列出运行该软件所需要的硬设备。说明其中的新型设备及其专门功能。]
    2.2.2支持软件
    [列出支持软件,包括要用到的操作系统、编译(或汇编)程序、测试支持软件等。]
    2.2.3接口
    [说明该系统同其他系统之间的接口、数据通信协议等]
    2.2.4控制
    [说明控制该系统的运行的方法和控制信号,并说明这些控制信号的来源。]

2.3基本设计概念和处理流程
    [说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。]

2.4结构
[给出系统结构总体框图(包括软件、硬件结构框图),说明本系统的各模块的划分,扼要说明每个系统模块的标识符和功能,分层次地给出各模块之间的控制与被控制关系。]

2.5功能需求与系统模块的关系
    [本条用一张矩阵图说明各项功能需求的实现同各模块的分配关系。]

2.6人工处理过程
    [说明在本系统的工作过程中不得不包含的人工处理过程。]

2.7尚未解决的问题
    [说明在概要设计过程中尚未解决而设计者认为在系统完成之前必须解决的各个问题。]

3.接口设计
3.1用户接口
    [说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及相应的回答信息。]
       [说明提供给用户操作的硬件控制面板的定义。]

3.2外部接口
    [说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持系统之间的接口关系。]

3.3内部接口
    [说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。]

4.运行设计
4.1运行模块组合
    [说明对系统施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合,说明每种运行所历经的内部模块的支持软件。]

4.2运行控制
    [说明每一种外界的运行控制的方式方法和操作步骤。]

4.3运行时间
    [说明每种运行模块组合将占用各种资源的时间。]

5.系统数据结构设计
    [不涉及软件设计可不包含]
5.1逻辑结构设计要点
    [给出本系统内软件所使用的每个数据结构的名称、标识符以及它们之中每个数据项、记录、文卷和系的标识、定义、长度及它们之间的层次的或表格的相互关系。]

5.2物理结构设计要点
    [给出本系统内软件所使用的每个数据结构中的每个数据项的存储要求,访问方法、存取单位、存取的物理关系、设计考虑和保密条件。]

5.3数据结构与程序的关系
    [说明各个数据结构与访问这些数据结构的各个程序之间的对应关系。]

6.系统出错处理设计
6.1出错信息
    [用一览表的方式说明每种可能的出错或故障情况出现时,系统输出信息的形式、含意及处理方法。]

6.2补救措施
    [说明故障出现后可能采取的变通措施。]

6.3系统维护设计
    [说明为了系统维护的方便而在程序内部设计中作出的安排,包括在程序中专门安排用于系统的检查与维护的检测点和专用模块。]

软件文档中概要设计如何写?

4. 做软件项目设计文档怎么写啊

按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~   
    
  详细设计文档规范   
  1.0概述   
  这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。   
  1.1   目标和对象   
  描述软件对象的所有目标。   
  1.2   陈述范围   
  软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。   
  1.3   软件内容   
  软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。   
  1.4   主要系统参数   
  任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。       
  2.0   数据设计   
  描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。   
  2.1   内部软件数据结构   
  描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。   
  2.2   全局数据结构   
  描述主要部分的数据结构。   
  2.3   临时数据结构   
  为临时应用而生成的文件的描述。   
  2.4   数据库描述   
  作为应用程序的一部分,描述数据库结构。   
  3.0   结构化和构件级别设计   
  描述程序结构。   
  3.1   程序结构   
  详细描述应用程序所选定的程序结构。   
  3.1.1   结构图   
  图形化描述结构。   
  3.1.2   选择性   
  讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。   
  3.2   构件描述   
  详细描述结构中的每个软件构件。   
  3.2.1   构件过程叙述(PSPEC)   
  描述构件的过程。   
  3.2.2   构件接口描述   
  详细描述构件的输入和输出。   
  3.2.3   构件执行细节   
  每个构件的详细演算描述。   
  3.2.3.1   接口描述   
  3.2.3.2   演算模型(e.g.,   PDL)   
  3.2.3.3   规范/限制   
  ]3.2.3.4   本地数据结构   
  3.2.3.5   在3.2.3.6设计中包含的执行结果   
  3.3   软件接口描述   
  软件对外界的接口描述   
  3.3.1机器对外接口   
  与其他机器或者设备的接口描述。   
  3.3.2系统对外接口   
  对其它系统、产品和网络的接口描述。   
  3.3.3与人的接口   
  概述软件与任何人的界面。   
  4.0   用户界面设计   
  描述软件的用户界面设计。   
  4.1   描述用户界面   
  详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。   
  4.1.1   屏幕图片   
  从用户角度描述界面。   
  4.1.2   对象和操作   
  所有屏幕对象和操作的定义。   
  4.2   界面设计规范   
  用户界面的设计和实现的规范和标准。   
  4.3   可见构件   
  实现的GUI可见构件说明。   
  4.4   UIDS描述   
  用户界面开发系统描述。   
  5.0约束、限制和系统参数   
  会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。   
  6.0测试标准   
  测试策略和预备测试用例描述。   
    6.1   测试的类别   
  规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现象的描述。   
  6.2期待软件反馈   
  测试期待的结果描述。   
  6.3执行界线   
  特殊执行需要的说明。   
  6.4   重要构件确认   
  决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。   
  7.0附录   
  设计说明的补充信息。   
  7.1系统可跟踪矩阵   
  一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。   
  7.2   产品战略   
  如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。   
  7.3   使用分析算法   
  描述所有分析活动所使用到的分析算法。   
  7.4   补充信息   (如果有需要特别说明的)

5. 做软件项目设计文档怎么写啊

按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~   
    
  详细设计文档规范   
  1.0概述   
  这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。   
  1.1   目标和对象   
  描述软件对象的所有目标。   
  1.2   陈述范围   
  软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。   
  1.3   软件内容   
  软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。   
  1.4   主要系统参数   
  任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。       
  2.0   数据设计   
  描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。   
  2.1   内部软件数据结构   
  描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。   
  2.2   全局数据结构   
  描述主要部分的数据结构。   
  2.3   临时数据结构   
  为临时应用而生成的文件的描述。   
  2.4   数据库描述   
  作为应用程序的一部分,描述数据库结构。   
  3.0   结构化和构件级别设计   
  描述程序结构。   
  3.1   程序结构   
  详细描述应用程序所选定的程序结构。   
  3.1.1   结构图   
  图形化描述结构。   
  3.1.2   选择性   
  讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。   
  3.2   构件描述   
  详细描述结构中的每个软件构件。   
  3.2.1   构件过程叙述(PSPEC)   
  描述构件的过程。   
  3.2.2   构件接口描述   
  详细描述构件的输入和输出。   
  3.2.3   构件执行细节   
  每个构件的详细演算描述。   
  3.2.3.1   接口描述   
  3.2.3.2   演算模型(e.g.,   PDL)   
  3.2.3.3   规范/限制   
  ]3.2.3.4   本地数据结构   
  3.2.3.5   在3.2.3.6设计中包含的执行结果   
  3.3   软件接口描述   
  软件对外界的接口描述   
  3.3.1机器对外接口   
  与其他机器或者设备的接口描述。   
  3.3.2系统对外接口   
  对其它系统、产品和网络的接口描述。   
  3.3.3与人的接口   
  概述软件与任何人的界面。   
  4.0   用户界面设计   
  描述软件的用户界面设计。   
  4.1   描述用户界面   
  详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。   
  4.1.1   屏幕图片   
  从用户角度描述界面。   
  4.1.2   对象和操作   
  所有屏幕对象和操作的定义。   
  4.2   界面设计规范   
  用户界面的设计和实现的规范和标准。   
  4.3   可见构件   
  实现的GUI可见构件说明。   
  4.4   UIDS描述   
  用户界面开发系统描述。   
  5.0约束、限制和系统参数   
  会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。   
  6.0测试标准   
  测试策略和预备测试用例描述。   
    6.1   测试的类别   
  规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现象的描述。   
  6.2期待软件反馈   
  测试期待的结果描述。   
  6.3执行界线   
  特殊执行需要的说明。   
  6.4   重要构件确认   
  决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。   
  7.0附录   
  设计说明的补充信息。   
  7.1系统可跟踪矩阵   
  一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。   
  7.2   产品战略   
  如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。   
  7.3   使用分析算法   
  描述所有分析活动所使用到的分析算法。   
  7.4   补充信息   (如果有需要特别说明的)

做软件项目设计文档怎么写啊

6. 做软件项目设计文档怎么写啊

按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~   
    
  详细设计文档规范   
  1.0概述   
  这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。   
  1.1   目标和对象   
  描述软件对象的所有目标。   
  1.2   陈述范围   
  软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。   
  1.3   软件内容   
  软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。   
  1.4   主要系统参数   
  任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。       
  2.0   数据设计   
  描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。   
  2.1   内部软件数据结构   
  描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。   
  2.2   全局数据结构   
  描述主要部分的数据结构。   
  2.3   临时数据结构   
  为临时应用而生成的文件的描述。   
  2.4   数据库描述   
  作为应用程序的一部分,描述数据库结构。   
  3.0   结构化和构件级别设计   
  描述程序结构。   
  3.1   程序结构   
  详细描述应用程序所选定的程序结构。   
  3.1.1   结构图   
  图形化描述结构。   
  3.1.2   选择性   
  讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。   
  3.2   构件描述   
  详细描述结构中的每个软件构件。   
  3.2.1   构件过程叙述(PSPEC)   
  描述构件的过程。   
  3.2.2   构件接口描述   
  详细描述构件的输入和输出。   
  3.2.3   构件执行细节   
  每个构件的详细演算描述。   
  3.2.3.1   接口描述   
  3.2.3.2   演算模型(e.g.,   PDL)   
  3.2.3.3   规范/限制   
  ]3.2.3.4   本地数据结构   
  3.2.3.5   在3.2.3.6设计中包含的执行结果   
  3.3   软件接口描述   
  软件对外界的接口描述   
  3.3.1机器对外接口   
  与其他机器或者设备的接口描述。   
  3.3.2系统对外接口   
  对其它系统、产品和网络的接口描述。   
  3.3.3与人的接口   
  概述软件与任何人的界面。   
  4.0   用户界面设计   
  描述软件的用户界面设计。   
  4.1   描述用户界面   
  详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。   
  4.1.1   屏幕图片   
  从用户角度描述界面。   
  4.1.2   对象和操作   
  所有屏幕对象和操作的定义。   
  4.2   界面设计规范   
  用户界面的设计和实现的规范和标准。   
  4.3   可见构件   
  实现的GUI可见构件说明。   
  4.4   UIDS描述   
  用户界面开发系统描述。   
  5.0约束、限制和系统参数   
  会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。   
  6.0测试标准   
  测试策略和预备测试用例描述。   
    6.1   测试的类别   
  规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现象的描述。   
  6.2期待软件反馈   
  测试期待的结果描述。   
  6.3执行界线   
  特殊执行需要的说明。   
  6.4   重要构件确认   
  决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。   
  7.0附录   
  设计说明的补充信息。   
  7.1系统可跟踪矩阵   
  一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。   
  7.2   产品战略   
  如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。   
  7.3   使用分析算法   
  描述所有分析活动所使用到的分析算法。   
  7.4   补充信息   (如果有需要特别说明的)

7. 做软件项目设计文档怎么写啊

按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~   
    
  详细设计文档规范   
  1.0概述   
  这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。   
  1.1   目标和对象   
  描述软件对象的所有目标。   
  1.2   陈述范围   
  软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。   
  1.3   软件内容   
  软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。   
  1.4   主要系统参数   
  任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。       
  2.0   数据设计   
  描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。   
  2.1   内部软件数据结构   
  描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。   
  2.2   全局数据结构   
  描述主要部分的数据结构。   
  2.3   临时数据结构   
  为临时应用而生成的文件的描述。   
  2.4   数据库描述   
  作为应用程序的一部分,描述数据库结构。   
  3.0   结构化和构件级别设计   
  描述程序结构。   
  3.1   程序结构   
  详细描述应用程序所选定的程序结构。   
  3.1.1   结构图   
  图形化描述结构。   
  3.1.2   选择性   
  讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。   
  3.2   构件描述   
  详细描述结构中的每个软件构件。   
  3.2.1   构件过程叙述(PSPEC)   
  描述构件的过程。   
  3.2.2   构件接口描述   
  详细描述构件的输入和输出。   
  3.2.3   构件执行细节   
  每个构件的详细演算描述。   
  3.2.3.1   接口描述   
  3.2.3.2   演算模型(e.g.,   PDL)   
  3.2.3.3   规范/限制   
  ]3.2.3.4   本地数据结构   
  3.2.3.5   在3.2.3.6设计中包含的执行结果   
  3.3   软件接口描述   
  软件对外界的接口描述   
  3.3.1机器对外接口   
  与其他机器或者设备的接口描述。   
  3.3.2系统对外接口   
  对其它系统、产品和网络的接口描述。   
  3.3.3与人的接口   
  概述软件与任何人的界面。   
  4.0   用户界面设计   
  描述软件的用户界面设计。   
  4.1   描述用户界面   
  详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。   
  4.1.1   屏幕图片   
  从用户角度描述界面。   
  4.1.2   对象和操作   
  所有屏幕对象和操作的定义。   
  4.2   界面设计规范   
  用户界面的设计和实现的规范和标准。   
  4.3   可见构件   
  实现的GUI可见构件说明。   
  4.4   UIDS描述   
  用户界面开发系统描述。   
  5.0约束、限制和系统参数   
  会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。   
  6.0测试标准   
  测试策略和预备测试用例描述。   
    6.1   测试的类别   
  规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现象的描述。   
  6.2期待软件反馈   
  测试期待的结果描述。   
  6.3执行界线   
  特殊执行需要的说明。   
  6.4   重要构件确认   
  决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。   
  7.0附录   
  设计说明的补充信息。   
  7.1系统可跟踪矩阵   
  一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。   
  7.2   产品战略   
  如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。   
  7.3   使用分析算法   
  描述所有分析活动所使用到的分析算法。   
  7.4   补充信息   (如果有需要特别说明的)

做软件项目设计文档怎么写啊

8. 做软件项目设计文档怎么写啊

按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~   
    
  详细设计文档规范   
  1.0概述   
  这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。   
  1.1   目标和对象   
  描述软件对象的所有目标。   
  1.2   陈述范围   
  软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。   
  1.3   软件内容   
  软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。   
  1.4   主要系统参数   
  任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。       
  2.0   数据设计   
  描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。   
  2.1   内部软件数据结构   
  描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。   
  2.2   全局数据结构   
  描述主要部分的数据结构。   
  2.3   临时数据结构   
  为临时应用而生成的文件的描述。   
  2.4   数据库描述   
  作为应用程序的一部分,描述数据库结构。   
  3.0   结构化和构件级别设计   
  描述程序结构。   
  3.1   程序结构   
  详细描述应用程序所选定的程序结构。   
  3.1.1   结构图   
  图形化描述结构。   
  3.1.2   选择性   
  讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。   
  3.2   构件描述   
  详细描述结构中的每个软件构件。   
  3.2.1   构件过程叙述(PSPEC)   
  描述构件的过程。   
  3.2.2   构件接口描述   
  详细描述构件的输入和输出。   
  3.2.3   构件执行细节   
  每个构件的详细演算描述。   
  3.2.3.1   接口描述   
  3.2.3.2   演算模型(e.g.,   PDL)   
  3.2.3.3   规范/限制   
  ]3.2.3.4   本地数据结构   
  3.2.3.5   在3.2.3.6设计中包含的执行结果   
  3.3   软件接口描述   
  软件对外界的接口描述   
  3.3.1机器对外接口   
  与其他机器或者设备的接口描述。   
  3.3.2系统对外接口   
  对其它系统、产品和网络的接口描述。   
  3.3.3与人的接口   
  概述软件与任何人的界面。   
  4.0   用户界面设计   
  描述软件的用户界面设计。   
  4.1   描述用户界面   
  详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。   
  4.1.1   屏幕图片   
  从用户角度描述界面。   
  4.1.2   对象和操作   
  所有屏幕对象和操作的定义。   
  4.2   界面设计规范   
  用户界面的设计和实现的规范和标准。   
  4.3   可见构件   
  实现的GUI可见构件说明。   
  4.4   UIDS描述   
  用户界面开发系统描述。   
  5.0约束、限制和系统参数   
  会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。   
  6.0测试标准   
  测试策略和预备测试用例描述。   
    6.1   测试的类别   
  规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现象的描述。   
  6.2期待软件反馈   
  测试期待的结果描述。   
  6.3执行界线   
  特殊执行需要的说明。   
  6.4   重要构件确认   
  决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。   
  7.0附录   
  设计说明的补充信息。   
  7.1系统可跟踪矩阵   
  一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。   
  7.2   产品战略   
  如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。   
  7.3   使用分析算法   
  描述所有分析活动所使用到的分析算法。   
  7.4   补充信息   (如果有需要特别说明的)
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