九阴真经武当派怎么玩

2024-05-19 18:03

1. 九阴真经武当派怎么玩

      武当派玩法         武当派在大规模战斗中异常犀利,大型战斗中人头王无一例外都是武当,而且战损比例十分夸张,经常是杀200多死2,3次。小规模团战被近身集火容易死亡,所以群战(小型团战)能力稍弱。武当下副本能抗能打,输出群怪十分犀利,自身超强恢复续航能力可担任坦克位置。
         武当派武学         武当的武学并不像一些人说的渣的要死,一个会玩的高手武当可以再切磋中不惧怕任何门派。不过要求对本门武功,以及其他门派的套路有较深的理解。总的来说武当的单打就是要熟悉所有门派的杀招,然后避免自己被对方杀招秒掉,然后依靠超强的恢复能力耗干对手,或者积攒怒气用清风剑法一次性的解决对方。
         武当派定位         太多的人对武当存在一些误解,发这篇帖子也是想说明我对武当的看法,首先,武当并非广大玩家认为的那样,是一个“MT”,只是恰巧它是所有门派里面唯一一个可以在战斗的过程中给自己加血的门派,蜗牛说得没错,九阴不是一个传统网游那样的“战法牧”铁三角支撑的游戏,除了峨眉,其他门派在副本中都没有一个准确的定位,之前大家认为武当是“MT”是因为可以自己加血,但是三内时代来临之后,大家又发现极乐谷更适合在副本中抗BOSS,因为它的吸血。
         所以,很多人认为,武当在副本的地位下滑了,那是因为你们从来就没看清楚过,这个游戏中的副本定位是怎么回事。武当从来就不是什么“MT”,三内时期的唐门的血量都比武当要多(只看内功加成),其他门派就更不用说了,诸如锦衣卫、少林之流。
         再来说说太极剑。这是大家对武当误解比较深的一个地方,同时太极剑又是我认为蜗牛做得最好的套路之一,为什么怎么说?不是因为它拥有三环、天马这种“神技”。
         一个真正认识太极剑的玩家会发现,蜗牛不仅做出了太极剑这个套路,还做出了太极剑的“剑意”。首先,何谓太极?太极分两仪,也就是阴、阳,阴阳互补,缺一不可,太极剑这个套路又是如何诠释阴阳的?下面我们用切磋理论(注意是理论,实战看个人)详细的谈论一下。
         首先,很多人都认为,太极剑就是和别人耗。没错,太极剑确实可以和别人耗,但是,并非只有耗才能打赢一场战斗。
         我们先讨论这个“耗”——其实,说起这个“耗”很多人又有误解,认为太极剑无非就是耗别人的蓝,所以,很多人为了和太极武当PK,所以才去收三环套月、反戈一击、犀牛望月,这些回蓝、保蓝的技能。其实,你们错了,我想说,就算你有这些技能,我一样可以耗死你。你们错在了一个最简单,最根本的一个观点上面。
         我想问你,不论切磋,还是杀人,系统怎样才判定是你赢了?是对方的蓝空了吗?或许你要说,蓝空了我不就可以任意**他了吗?是的,但是前提是你可以把对方的蓝耗完,如果耗不完怎么办?其实很简单,万变不离其中,这个“耗”无非是先耗你蓝,再耗你血。但是一旦我发现我耗不空你的蓝,那我可以直接跳过耗蓝这个阶段,直接耗你的血!说到这里,已经说多了,我把太极剑“耗”的打法,称作“阴”,就是防守反击式的打法,保持自己的蓝,耗别人的蓝,注意自身招架,破他的防,然后燕子掠波,这是耗蓝的打法。这是慢节奏。
         再是我称做“阳”的打法,就是刚才说的,我直接打你的血。两个武当如何在1分钟内分胜负?有人觉得这不可能,其实没有什么不可能,如果你看到两个武当打了很久没分出胜负,甚至是两个人的蓝和血都还保持在70%以上或者干脆就还是满的,那么我只能说,这两个武当都是用的我刚才说的“阴”的慢节奏打法,永远在和对方耗蓝,保自己的.蓝,双方眼中都只有“蓝色”而没有“红色”你怎么可能打得死对方?
         如果你一上去,以主动为主直接狂暴暴雨般放技能,风扫梅花、掠波+惊潭、狮子摇头、破防,然后风扫梅花等,一直追着打,但宗旨任然是打蓝为主,这样,直接逼他先注意自己的血,同时你自己保自己的蓝,等他的注意力再次放在自己的蓝上时,会发现,自己已经没蓝可耗,没蓝可换了,还有一些武当在和自己同门PK时,对方放剑舞时只是一味的招架来减少伤害,我告诉你们一个更好、也更划算的方法。
         他放剑舞时,盯着他用掠波+惊潭,CD的间隙再格挡,好了继续用,他一个剑舞下来,会发现自己身上至少叠了2层的掠波和惊潭,蓝起码给他少一半。再告诉同门一个太极剑舞的小技巧,就是太极剑舞要完的时候,马上接一个蜻蜓点水,估摸不准的可以在剑舞即将结束时狂点蜻蜓点水,这样,你在太极剑舞结束时不会停止,会接上一个破防,100+的蓝归你了,当然,意识好的会在你剑舞即将结束时就施放一个掠波,这样在你完的那一瞬间弹开你。打其他门派同理,如何运用看自己,这只是一个理论。

九阴真经武当派怎么玩

2. 九阴真经手游武当是否强大? 武当实力分析

九阴 真经手游武当好不好?厉害不厉害?这是许多新手玩家都想问的问题,毕竟游戏有三个职业,想要全都玩过去不太实际。实际上武当在本版本算是最为给力的一个门派了,下面就是我的分析。
   
      
   
    武当这一门派在游戏中战斗风格可谓是直接和凶残,但也有较强的浮空可控制能力,这也就让武当在战斗时能够利用浮空能力来控制敌人攻击,从而让敌人短期内受到大量伤害。由于目前九阴真经手游不存在受身这一概念,因此一旦被浮空就很容易持续被浮空,因此武当让人比较忌讳的也在这点上。
     
    除了容易让敌人处于浮空状态,武当还有一个特性就是范围攻击性,无论是普通攻击,还是技能,甚至是怒气攻击,其范围基本上是能够保证到自身270~360度范围形式攻击,这也就保证了武当攻击时避免被敌人从后方进行偷袭的隐患。
   
      
   
    武当的招式中实1和实2的实用性十分之高,这点集中于两个攻击都是比较好操控,配合武当攻击时位置偏移的特性能够迅速闪现到敌人后侧然后利用技能的形式来进行攻击,使得敌人在浮空过程中受到多次伤害,这就是武当战斗的本质。也因为武当攻击时偏移特性和攻击瞬取消的系统因素,武当本身也是能在战斗中具备较强灵活性,因此灵活将普通攻击和技能搭配,利用取消攻击来接技能就是一个很重要的课题。
   
      
   
    除了攻击手段的注意外,武当在游戏中还要保证到的是输出问题。由于武当在攻击速度和强控制方面是存在较差情况(浮空只能作为软控),因此武当的手段更多应该是单词强力攻击,辅助浮空和范围攻击尽快解决敌人避免拖长时间,而武当的技能也是与这个概念有所搭配,我们可以留意下武当的技能中虽然存在能够人让我们角色得到恢复的能力,然而恢复的数量并不高,实际上可以看为短时间支持的一种呈现,即本身武当并不是持续作战为主,而是要利用相对有优势的战斗时长来保证胜利,因此在能力了装备上武当应该优先提升攻击实力,即武器之类尽可能先提升,以确保能够在战斗中迅速给对方造成巨大伤害。
   
    除此之外,武当尽可能利用跳跃攻击时存在较大攻击判定的特性来进行攻击,一般利用这点我们能够迅速对敌人造成伤害,然而并不会伤害到我们角色本身,这也是给武当带来不少的好处。

3. 九阴真经手游武当怎么玩

      武当攻略之——套路篇         武当的套路用什么好呢?这是很多小伙伴在30级左右很纠结的问题,现在的决定很可能下一步的发展方向。我为大家推荐一二:
         首先是武当的初始武学套路:太极剑,其实这个是一个非常好用的套路,而且因为是门派武学,将来会一直得到资源来发展,这个建议不要换。
         辅武学有几个选择:
         如果你确实是个土豪,建议可以学雪斋,学习剑套路的武学对武当来说有很多好处,可以节省装备钱,而且可以在内功方面和剑招内功契合。
         次级则是推荐华山,哪怕刷江湖禁地也可以刷到吧。
         武当攻略之——内功篇         九阴真经手游里内功多种多样,处于同一个阶段就有好几个内功种类可供大家选择,那么我们应该如何选择与自己最搭配的内功呢?
         首先明白内功选择的方法,不同内功对于不同的武学套路是有加成效果的,例如下图:
         不难看出,内功的等级提升所增加的是基础属性,我们所需要做出的选择只是更多的招架还是更多的忽视防御,也就是对输出和生存的选择,但是内功进阶以后提升的属性对于我们选择的套路就有相当大的加成了。
         各门派的内功所增加的.通常都是对应门派套路的加成,所以选择内功时一定要能与自己的套路做出搭配。
         那么江湖内功怎么选呢?         我们知道武学残卷最快获得的途径是江湖禁地,阅历可以兑换残卷(屌丝的艰辛),还有高富帅直接扫拍卖,这里不谈。PS:顺便提一下,非绑定和绑定的残卷之间是不能共同合成武学秘籍的,好坑爹!!!
         初级江湖内功有:冰心诀、毒蟾功、血刀经
         那么武当应该选择什么内功呢
         武当的太极剑使用的是单剑,对于单剑有加成的内功最低端的是五行,而且并不单纯,也加了其他属性的。
         这让武当们很难过有木有?还有很多喜爱华山剑法的小伙伴们对这个设定一定也是失望透顶,所以此时建议考虑你的辅套路的内功加成选择,或者是按照内功基础属性做出选择。
         对于门派内功也是一样,建议还是用二内过度,攒三内。

九阴真经手游武当怎么玩

4. 九阴真经2武当丐帮哪个厉害?

武当派厉害,武当派在前期实力挺一般,当然也不能算很弱,组队打副本时至少不会受到歧视,比如打兵圣时,慕容少侠都需要自己开组才能打(其实慕容输出不低,但是很多慕容不会技能指点与操作,导致慕容被歧视),而武当少侠则可以随意入队。

最近经常听到团战中,武当少侠拿第一的消息,但是仍有很多武当少侠觉得自己很弱,如果您觉得自己很弱,那可能是因为您还没有拿到无崖子。武当少侠在有无崖子之后(150万战力左右拿到),团战输出、副本输出都会上一大个档次,团战输出第一、兵圣伤害第一都不难。

丐帮前期为什么会弱?其实是因为丐帮缺少了2个最重要的英雄:一个是虚竹,一个是无崖子。在有了这2个英雄后,丐帮就无敌了么?也不是,丐帮还有足够高的属性!丐帮少侠应该要知道,闪避属性是后期丐帮最重要的属性,如果丐帮大侠都专注提升身法和闪避(比如内丹用疾闪)的话,大家才能体会到丐帮的实力。

无崖子让丐帮团战输出大幅提高,但是丐帮的核心也许不是无崖子,而是虚竹。虚竹指点的八步赶蝉可以提升丐帮30%的闪避,这个技能在与雪泥鸿爪配合后,单挑时再配合走位,可以做到散功与闪避之间只有很短的间隔时间。总之,高战力的丐帮真的不弱,当然丐帮比以前可能弱一点了,这是因为唐门厉害,导致大家打毒抗了。

5. 九阴真经丐帮和武当哪个厉害?

让我给楼主深刻的分析一下。
楼主说,刚开镇派。
好的和楼主先研究下镇派问题。
武当镇派:太极拳。  听上去很牛逼的样子,什么开太极啊,什么揽雀尾啊。。
好的,我承认,太极拳是很厉害。
但我指的是古谱!
武当镇派太极拳简直就是一个被阉割的存在!!
首先,开太极,古谱的红霸体完全取消,甚至连黄霸体都没有,也就是说,任意技能都能打断你的开太极。。。
其次,揽雀尾。减少了吸收伤害的数值。
还有,推人内招改成了非招架状态才能击飞。。这意味着什么?发挥太极拳的连招必须要先破防才可以!而古谱根本不用,直接击飞破防开太极,眼睛都不眨。
丐帮镇派:打狗棒法。听上去也很牛逼,实际上,。。是很牛逼。
和古谱对比,只是少了一些伤害,两者效果并没有什么明显变化。并且,可以说,丐帮镇派是所有武学中单挑能力数一数二的技能。强大的缴械,无敌的控制,超高的伤害,再配上一个牛逼的棍子。可以说能打遍天下。
内功问题:武当想必楼主也知道了,3内武当,很肉很能耗。
但是丐帮呢?
龙吟心法,有一定几率使对手减少10%的血量。
什么概念?武当8000血,算少的吧,百分之十,1个小飞镖人品好能扔出来800的伤害。。。
很强大,对。
但是,我在这里要说但是了。
镇派出了,4内会很快跟上。
武当的4内,我只想说,呵呵!
就是一个BUG的存在啊!有了4内的武当,输出强悍,恢复力强悍,制动能力强悍,反制能力更强悍,就连属性也是非常强悍。。4内时期的武当,可以用太极剑发挥出无可比拟的实力。
丐帮的4内呢?
同样强悍!臂力加成达到了九阴史上最高!任何一个内功都可望不可及。
美中不足的是,内功效果和武当比起来,差远了。武当的封招缴械大法。。丐帮是比不上的。
所以,综上所述,推荐两个门派的指数为:
武当35%
丐帮65%
至于到底用什么门派,还要凭楼主的兴趣来选。

九阴真经丐帮和武当哪个厉害?

6. 九阴真经真的能练吗?

此功法是金庸先生虚构的
金庸先生说武侠小说作家、企业家、政治评论家、社会活动家,他博学多才,对社会学、历史学、文学、哲学...等等都有深入的研究,可谓功底深厚,所以才能在武侠小说创作上游刃有余,达到极高的水准。金庸本身不会武术,小说中的武林绝技神功秘法类,都是自己的艺术化创作而已,他写的东西不是凭空杜撰,而是根据中医学、导引学、传统武术等学术进行深入研究和提炼,再加上自己的想象力,而形成的‘艺术品’,他高明之处在与,这些功法的训练方法和实用性,写的非常生动真实接近完美,其“欺骗性”已经到了以假乱真的境界,令人感叹,令人钦佩!!!

九阴真经,现实中不存在,按照书中的方法也不可能炼成;金庸所描述的神功秘法,都是有梗添叶的艺术夸张,没有一样是现代人通过努力能达到的。

金庸武功列举:
八荒六合惟我独尊功、北冥神功、小无相功、易筋经、降龙十八掌、天山六阳掌、天山折梅手、六脉神剑、九阴真经、蛤蟆功、先天功、九阴真经、落英神剑掌、空明拳、龙象般若功、黯然销魂掌、九阳神功、乾坤大挪移、吸星大法、葵花宝典、独孤九剑、葵花宝典........

7. 九阴真经武当和少林选哪个好

总的来说。都好。这游戏,我只能这样说,当然,我可以详细说下

少林,对于PK切磋来说。一套太祖长拳控制力极强,你说你操作一般,谁不是从菜鸟变高手的呢,对自己有信心。呵呵

武当,属于磨人型。太极剑的回蓝换血就像个作弊器。

再者,玩这游戏。我建议。经济条件好,玩武当,不愿意花钱,玩少林。这是以你给我的2选一得出的。

理由,此游戏不限制武学招式门派。内功。只要你有钱。可以收其他门派所有招式武学。其后,这游戏,不打副本是没经济来源的。so。如果你要大副本,武当是最好的选择,和尚爆发力太弱了,只适合控制。可是,boss能控?因此和尚只能在来杀手时显显威风罢了。其余时候就显的可有可无了。

其次。说下2门派的缺点。共同点是:腿短。你玩过就知道了,晚上也可以查到其余门派的招式加成、
少林:爆发力弱。
武当:控制力弱

好了,就这些。手打的。给个分吧。很认真回答了。当然,也许还有些没说出你心中所想的,你可以追问。知无不言

九阴真经武当和少林选哪个好

8. 九阴真经武当怎么样练好!

武当,在九阴这款游戏里面是非常消耗资金的一大门派角色。
如开始1内,主修的是臂力 如果你弄齐了一套臂力装 那你肯定亏了。因为一内用不长久,马上就会出二内,
武当二内,主修内息,臂力基本失效,所以 臂力装可以当废品卖了、
武当三内,同样在变,所以,练武当的号需要非常有耐心和资金。
 
同时,武当有弊也有利。
在内功属性变换多端上,套路上又给了武当独特的优势,那就是“天马三环”;
这是八大门派最贵的两个技能,属于太极剑。
原来在老区的时候,天马星空这个技能冷却时间要1分半钟、但是公测时竟然改成了24秒。
3内皮糙肉厚的武当基本打不死,无限天马三环。除非你一次性把他秒了。
值得一提的就是武当的3内,武当三内是非常变态的内功,当血量降低到10%的时候快速回复30%的血量,也就是总过130%的血量,全身玉装平民玩家基本打不动,站着让他打不用格挡都打不死你。
 
再者就是下本
皮糙肉厚是武当的看家本领、所以小怪,boss都要武当来扛着。
所以,天马、三环、太极剑舞必须满。
群战此三招依然必须满。
单P主修清风,基本都要满。
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