三国志战略版战法发动次数为零

2024-05-16 15:06

1. 三国志战略版战法发动次数为零

发动率越高准备战法对瞬发战法的劣势越大。例如35%发动率准备战法的威震华夏,8回合期望发动次数为1.88次。35%发动率的瞬发战法,8回合期望发动次数为2.8次,是1.88次的1.489倍因此在数值设计上,35%的准备战法应该比瞬发战法强1.489倍。再考虑到,准备战法的被打断率是瞬发战法的2倍,因此数值需要比1.489倍更强一些(或者效果更强)。

三国志战略版战法发动次数为零

2. 三国志战略版战法怎么升级?

战法升级:
每名武将在初始状态下都会带有自己的专属特殊战法,而这一战法可以在后续进行等级的提升以增强其效果。
战法升级需要消耗战法经验,而战法经验主要通过分解多余的低星级武将(铜币招募大量取得的)来得到。
此外,打试炼关卡、在贸易中兑换、或者遗忘此前升过级的战法来取得一定比例的返还都可以提供战法经验。
各种游戏问题也可以去三国志战略版这里的论坛问问其他也一样玩这个游戏的玩家。

3. 三国志战略版强化任意武将任意一个战法至3级如何操作

点击战法,然后点击强化,点三次即可,需要足够战法点【摘要】
三国志战略版强化任意武将任意一个战法至3级如何操作【提问】
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4. 三国志战略版前期资源总是不够怎么办?有什么快速获取资源的方法?

看我们盟主做的图,想要度过资源匮乏,五级地必争。
 

然后就是.木牛流马了,每天8点、14点、20点刷新,战胜能获得一定的资源和预备兵,还有地图上面会刷新出来部分贼寇,都可以去刷。

5. 三国志战略版什么战法最厉害?

看战法是否厉害,其实有规律可循,我只给方法论,只要知道方法论,就知道该战法是否厉害,是否值得去使用:
方法论就是用数学公式去算该战法的期望伤害值,本质上是个概率游戏。
举例:避实击虚为什么很多人用?因为避实击虚的名义伤害值为发动概率50%*伤害值185%=92.5%,期望伤害值为92.5%,比很多技能都棒!并且还专找低防御的武将打,能尽快打残对面低防御武将;
落凤为什么从1赛季到5赛季都是核心战法?因为他的期望伤害值是:发动概率35%*伤害值250%=87.5%,并且还可以技穷。
当然以上都是针对伤害技能的算法,还有一些厉害防御型的战法比如庞德的暂避其锋、曹仁的八门金锁阵都是非常厉害的战法。
希望回答对你有所帮助,授人以鱼不如授人以渔!

三国志战略版什么战法最厉害?

6. 三国志战略版,为什么有的战法用英雄演练不了?

这英雄是系统设定好的,由于在演练的过程中会太过于强大,所以被系统制裁了。

7. 三国志战略版规避是什么意思

三国志战略版规避意思是依靠躲避免疫伤害,左慈的默认战法金丹秘术可以触发规避效果,规避效果会被许褚的默认战法虎候蛮勇触发的必中效果克制。
三国志战略版中可以免疫伤害的战法有两种分别是抵御和规避抵御依靠抵挡免疫伤害,规避依靠躲避免疫伤害。

《三国志战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。
游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份去招募三国各种武将,并通过各种城建攻占资源等途径,来开疆扩土去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。
三国乱世玩家将崛起于此游戏中,玩家可以自由的招募更多的强力三国经典风云战将,攻城略池征战沙场。
策略战争万人军人决战沙盘灵活的应对对手的进攻策略婉转的迎击,三国乱世纷争,尔虞我诈合纵连横看谁能逐鹿中原。
武将按照历史所属势力,划分为了四大阵营,当队伍中所有武将属于同一阵营,且已建造主城建筑的协力系列时,队伍中所有武将的基础属性,都将获得提升。

三国志战略版规避是什么意思

8. 《三国志》战略版重塑会损失什么?

首先武将重塑之后,武将的等级不会改变,重塑前是多少级,重塑后就是多少级。战法的经验会【全部返还】,而不是按照比例只返还一部分经验。兵书等级重置,需要重新花费铜币学习。
三国志战略版重塑,武将会自动遗忘第二个和第三个战法(有学习的情况下),不过战法不会直接消失,而是进入战法库,等于是使用次数+1,其他武将又可以用这些战法了。 战法等级会重置,不管之前战法等级多少,重塑后的战法都是1级,这里只包括武将的自带战法,至于后面两个战法,不止是等级重塑是直接遗忘了。

武将会自动遗忘第二个和第三个战法(有学习的情况下),不过战法不会直接消失,而是进入战法库,等于是使用次数+1,其他武将又可以用这些战法了。
战法等级会重置,不管之前战法等级多少,重塑后的战法都是1级,这里只包括武将的自带战法,至于后面两个战法,不止是等级重塑是直接遗忘了,但是会返还之前升级时用的80%战法点,注意不会返还100%战法点。
武将之前加的属性点全部会重置,但是等级不会改变,比如武将是40级,重塑后武将等级还是40级,但之前加过的属性点会归还给玩家,可以重新进行加点。
总之武将重塑后,原来觉醒/进阶/战法/属性点这些都会回到初始值,有消耗材料的都会返还,没消耗的比如属性点这种是恢复原状。
武将重塑虽然实用,但是所有武将共享武将重塑cd,一旦某个武将重塑了,所有武将都要等10天后才可以重塑,玩家要算好时间。