《辐射:避难所》属性详解 七项属性有什么用?

2024-05-08 07:12

1. 《辐射:避难所》属性详解 七项属性有什么用?

提升攻击的频率。


《辐射避难所》是一款由Bethesda与Behaviour Interactive合作开发的策略游戏,于2015年6月14日由Bethesda发行。
玩家可以在游戏中建立一座属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是派遣避难所里的居民去外界获取素材,曾获得金摇杆奖最佳移动游戏。
 《fallout shelter》(译:辐射:避难所)是一款移动平台一款颇为有趣的作品,玩家可以在游戏中建议一所属于自己的避难所。
使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材,本作的要素则是通过抽卡来获取武器通过提升避难所居民的幸福度,还可以让他们造孩子,是一款值得下载体验的游戏。
2017年1月19日,《辐射 避难所》正式开始在全平台进行公测。

《辐射:避难所》属性详解 七项属性有什么用?

2. 辐射避难所人物属性有什么用 属性作用

人物属性S.P.E.C.I.A.L含义
S:Strength力量。肉搏伤害,在发电厂的工作效率会比较高。
P:Perception感知。适合供水站工作。在探索和战斗中也有一定效果,但还不是太明显。
E:Endurance耐力。应该是影响居民的HP或防御,耐力高的居民适合去储藏室工作。
C:Charm魅力。这个就很好理解了,越有魅力的人,越容易吸引异性,从而生出孩子。
I:Intelligence智力。智力越高,在2个研究室中的工作效率就越高;探索里应该也有影响。
A:Agility敏捷。在厨房的工作效率更高;在探索中也能起到一定效果,比如躲避强盗之类。
L:lucky幸运。幸运值越大,外出探索发现好东西的概率越高。

3. 辐射避难所如何提高属性 提升属性有什么途径

1、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以
2、Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)
3、LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)
4、将避难者拖到避难所门外可以安排他/她去Explore探索,可以获得经验、瓶盖、装备
5、避难者L(Luck幸运)越高,获得装备和瓶盖的几率就越大(而且看冒险日志的时候发现,貌似经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,随便躲在暗处就没问题了,然后各种走到哪捡到哪)
6、安排避难者去Exlore的时候请给他最强力的武器和几根治疗针,这能大大提高他的探索时间并降低“意外”死亡率(睡一觉起来发现死了)
7、冒险日志里面很多有趣的事件和内心独白,例如遇到Yao Guai(妖怪?),打爆变异虫后觉得超级恶心之类的,玩过辐射的人应该轻松就能脑补到各种画面
8、Explore返回事件是冒险时间的一半(我没太留意时间,是之前看到一个贴里面有说)
9、把一男一女放进同一个生活区,既有几率出现“造人”事件(人物C值决定成功率)
10、多留意右下角“哔哔小子”菜单里的Objectives任务,完成奖励瓶盖和午餐盒,是前期获取瓶盖的最佳方式之一
11.孕妇目测大概3-4小时左右生(新生的小孩可以自定义名字),小孩1.5-3小时左右长大成人

辐射避难所如何提高属性 提升属性有什么途径

4. 辐射避难所居民有哪些属性

今天给大家介绍辐射避难所居民有哪些属性,一起来看吧。

居民的属性分为七种:
Strength力量:S高的居民适合在发电站工作。

Perception观察力:P高的居民适合在水处理厂工作。

Endurance耐力:E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量。

Charisma魅力:C高的居民适合在电台工作。

Intelligence智力:I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。

Agility敏捷:A高的居民适合在餐厅工作。

Luck运气:L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。

5. 辐射避难所人物属性有什么用

今天给大家介绍辐射避难所人物属性有什么用,一起来看吧。

辐射避难所人物属性有什么用:

S力量,影响伤害以及拾荒模式下带锁箱子的开锁成功率。影响房间:电厂,武器制造室。

P感知,影响拾荒模式下碰到好东西的概率。影响房间:净水。

E耐力,影响升级获得的生命值,也是唯一一个1级就最好练满的属性。影响房间:可乐工厂,防具制造室。

C魅力,影响从首次见面到啪啪啪的时间。影响房间:广播站。

I智力,对拾荒有无影响不明。影响房间:医务室,实验室。

A敏捷,对拾荒有无影响不明。影响房间:食物。

L幸运,影响房间RUSH成功率。影响:拾荒获得的瓶盖数量。

辐射避难所人物属性有什么用

6. 辐射避难所人物7大属性作用 不同人物属性怎么分

S:Strength力量。肉搏伤害,在发电厂的工作效率会比较高。

	  P:Perception感知。适合供水站工作。在探索和战斗中也有一定效果,但还不是太明显。


	  E:Endurance耐力。应该是影响居民的HP或防御,耐力高的居民适合去储藏室工作。


	  C:Charm魅力。这个就很好理解了,越有魅力的人,越容易吸引异性,从而生出孩子。


	  I:Intelligence智力。智力越高,在2个研究室中的工作效率就越高;探索里应该也有影响。


	  A:Agility敏捷。在厨房的工作效率更高;在探索中也能起到一定效果,比如躲避强盗之类。


	  L:lucky幸运。幸运值越大,外出探索发现好东西的概率越高。

7. 辐射避难所资源属性介绍

 	1资源
 	电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果.
 	水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)
 	食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡
 	相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量,容量会用一条竖线显示到
 	2幸福度
 	a小人从事的工作要满意,换句话说就是小人哪个属性高就要去对应的房间(每个房间都有一个圆圈包着一个字母)
 	b食物水源是否充足
 	c rush失败后幸福度下降
 	d 啪啪啪后幸福度全满
 	3物品
 	a武器:可给小人装备,攻击力越高越好,用于消灭变种蟑螂,防止野蛮人入侵,以及探索废土.
 	b外套:可给小人装备,增加对应的属性,特别说明一下,外套的加成是可以突破属性10点的上限的,比如+3智力的外套给10智力的装备上后变成13智力.
 	c药品:药品有两种,分别是治疗针(回复生命)和福特宁(资料辐射病),平常存放在基地中,可以点击小人后在弹出界面直接使用.特别地,在派出小人探索废土前,可以给小人分配携带药品,每种上限25个
 	获取途径: 武器和外套主要通过探索废土获取.药品需要生产设施生产
 	注意:武器和外套需要仓库存放,装备后不占用空间.药品的存放空间取决于生产设施的规模.
 	4人口
 	人口就是避难所当前的人口数量,人口容量由起居室的数量决定.
 	增加人口可以通过自动上门,生育,广播站,开盒子等方法.
 	生育需要怀孕,3小时后宝宝出生,这时候是小孩子不可以工作.再过3小时后长大成人就可以工作了.

辐射避难所资源属性介绍

8. 辐射避难所任务属性详解

 	每个小人都有一个初始最高属性,这个属性决定小人喜欢从事哪一方面的工作.
 	 	到了后期建立了培训房间后也可以无视初始属性,按照需求来培养小人.
 	除了luck运气,每个属性都有对应的工作地点,luck属性可以在多方面影响游戏(这一点也是辐射系列的传统),包括瓶盖的获取以及战利品的获取,还有一些战斗的影响.所以在主要属性培养完后还是再把运气也培养起来吧.
 	工作中的小人会获得经验,处理成功突发事件也可以的到经验,经验满了就可以升级了,升级时还可以获得一定的瓶盖(金钱).升级后的小人血量更多,更不容易死.