辐射避难所怎么增加人口?

2024-05-08 07:46

1. 辐射避难所怎么增加人口?

1、第一种是等待废土的幸存者自动跑来避难所求加入,然后你把他点击拖进避难所就会成为避难所的人口。这种方式游戏初期很常见,到了10人口之后就会出现的越来越少,但是不论什么时候都偶尔可能会出现。

2、第二种是建立了广播室之后,广播室会定期的吸引废土的幸存者来加入避难所。广播室的C属性越高,等级越高,吸引幸存者的间隔就越短。

3、第三种是最常用的由避难所的人口自己繁殖。把一对异性人口拖进宿舍里,他们会恋爱并且怀孕(C属性越高恋爱的过程越短),怀孕之后大约2-3小时会生出小孩,小孩大约2-3会长大成为成年人口。

扩展资料
在世界观上,《辐射:避难所》延续了该系列的背景故事。近未来核战争中,无辜的美国民众被迫逃往各个地下避难所,玩家作为一间避难所的管理人,要负责安排难民工作、生活和繁育子嗣。
这些相信很多老玩家都非常了解,如果是刚刚接触本作的玩家,也可以上网找找《辐射》系列的剧情介绍,非常具有教育意义。本作的剧情对于游戏的影响并不大,这也是大部分经营类游戏的弊端。

辐射避难所怎么增加人口?

2. 辐射 避难所怎么增加人口

1.增加人口的方法:自动来人,辐射避难所定期有一些小人过来,鼠标把小人拉到辐射所里就可以成为居民了;
2.生孩子方法:将男女居民拉到住舱里谈恋爱,谈完恋爱就跳舞,之后躲在床位里亲热,女居民怀孕3小时后生下宝宝,C属性的居民适合生育下一代;
3.建无线电室:够条件解锁无线电室,听到无线电的无家小人会自动过来投奔,将c属性的居民安排到无线电室工作,更大几率招募到居民;
4.开午餐盒:最后一个方法就是开午餐盒,运气好时会得到居民。

3. 《辐射避难所》人口增加方法及注意事项分享 怎么增加

第一个方法是派居民接任务出去探索,有机率会遇到新的居民跟随他回到避难所,同时还能收集到战利品。
第二个方法是利用广播室从荒地吸引新的居民。定期用广播室发出寻找新居民的呼叫,可以指派具有高魅力的居民到广播室以加速无线电呼叫,还可以升级广播室来增加吸引新居民的机会,同时合并广播室也能增加吸引居民的机会。
第三个方法是生孩子,玩家可以把一个魅力度最高的男性放在房间里吸引女性过去找他,聊天跳舞啪啪啪……怀孕了,就把那个女的拉出去干活!之后同样操作,让女性一个一个过去聊天跳舞啪啪啪,一般开心到100%就会去啪啪啪了,如果魅力度数值太低,玩家可以看看装备,有增加的都给他穿上,怀孕后拿下来给下一个。但是要注意,一旦房间里着火,出小虫子,孕妇们就会跑回啪啪啪的地方躲着~~~所以,如果来了野蛮人……你房间太多,恭喜你,野蛮人必须把所有房间逛完才会走,或者你把他们全杀了。
最重要的一点,在避难所有空间的情况下,怀孕后要耐心等几个小时婴儿才会出生,如果在你的避难所没有空间,那么婴儿将会一直等待出生。

《辐射避难所》人口增加方法及注意事项分享 怎么增加

4. 辐射避难所怎么增加人口 提升人口数量方法

‍
‍ 下面给大家介绍辐射避难所里提升人口数量的方法攻略:
‍
人口增加方法:
1、游戏系统赠送。游戏中人口数量对游戏进度影响非常大,有足够的人口才能安排生产各种资源,游戏开局的时候会赠送14个左右的外来人口,玩家需要将外来人口安排在合理的工作区域,保证各种资源的生产和消耗平衡,如果资源消耗完,人口心情会下降,生产也会变慢。
2、生育孩子。另外玩家可以建造住房,安排男女搭配在住房中,女的可以进行生育,来提高人口数量,孩子出生之后需要成长,小孩子只会来回走动不能干活,等长大之后可以安排生产。
3、抽奖。玩家可以完成一些游戏中的任务,会获得卡包,在卡包中会开出各种道具,也有机会获得人口。小编发现卡包开出的人口一般都带有一定的装备,还是非常不错的。
4、刷新外来人口。这个方法很慢,一般升级之后会刷新一个外来人口,如果没有升级那刷新外来人口几率很小,所以不建议使用这种方法。
以上就是小编给大家介绍的辐射避难所人口增加攻略,相信大家已经知道了辐射避难所人口如何增加了。小编的增加人口方法是安排男女共处一室,女的肚子大了之后,在换下一个女的,大肚子的女的再安排去干活,这样可能会影响产量,但是是人口增加的一个比较有效的方法。

5. 辐射避难所如何增加人口 增加居民人数方法技巧

增加人口主要有2种方式,
1、内部解决生宝宝,把一对避难所居民放到living room里,衣服换成高C的,宝宝3小时后出生,3小时候后参加工作。
2、招募外来人口,增加目前有2种方式
(1)建立radio room,把高C的居民放进去,一段时间就会吸引外面的人,
(2)达到一定人口规划后,不定期回来1个人。

辐射避难所如何增加人口 增加居民人数方法技巧

6. 辐射:避难所怎么增加人口上限啊 我人口在18就不能加了

辐射庇护所人口攻略:

      首先人口是可以无限刷的,而且还可以通过修改本地时间来加快游戏进程。不过还是建议慢慢玩呗。

      和人口的关系比较大的就是建筑了,这里我们先从建筑列表说起:

      1电梯,往下修一层的时候必须第一个修的东西。

      2宿舍,生娃用的,平时并没有什么鸟用。

      3电站,产生电力,放人在里面工作过段时间小人会升级,会增加快乐(满血情况下)。

      4餐厅,产生食物,小人效果同上。

      5净化器,产生水,小人效果同上。

      6仓库,增加你能储备的装备上限,造一个就够了,毕竟我们可以把装备都装在人身上,实在多了还可以卖。

      7医务站,也不知道咋翻译反正就是生产打针的,打针可以治疗人物,但不能恢复血上限。

      8手术室,生产血包,恢复上限的。

      9电台,造了之后可以召唤外来的幸存者。

      10~17对应七种属性的锻炼室,小人放在里面可以提高对应属性。

      18核电站,产生更多电力,花钱效率高于普通电站。

      19温室,产生更多食物。

      20高级净化器,产生更多水。

      21核子可乐工场,同时产生水和食物(还没造出来,看标示应该是这个作用)

      资源和人物的关系:

      首先要发展就需要电,食物和水,分别由三种格子产生,同样的格子连在一起可以提高效率,但因为造的越多越贵,所以前期别追求大格子,都追求小格子。

      资源格子造了就自动增加资源上限,但只有里面有人工作下线回来才能收资源。所以空格子是最没效率的,毕竟你要拿钱造,最划算的方式是格子里永远有人。宿舍里也永远有人在造人。

      如果你开包开到了那个41级的军官那前期完全不怕野蛮人来打了,有闲钱先爬科技,直到出了打针和血包,打针是治疗的,血包可以把受伤的红格子顶没。

      如果你的人受伤多,也就是血条有一块红色,则快乐度是上不来的。此时就要先用血包再用打针给他加满。

      仓库是有限的,所以所有武器请别放仓库里,尽量装备在人身上,各种衣服前期都不要卖,尤其是100金的,有可能是+5魅力啊,+5智力之类的。把小人拖到格子上可以看到跟格子相关的属性数值。往显示大的里扔(例如某男一辈子科研就因为有件加智力的衣服)

      住宿的房间貌似唯一的作用就是生孩子,所以适量即可,魅力越高生孩子越快,所以一个男人搞大所有女的的肚子原因是他穿着一件+5魅力的拉风衣服。

      刚上来的时候会送你8~15初始人口,看命,我最好的一次开局直接送了我12人口,稍微生育一下就破20了。

      关于外出探险:

      没有10+打针和5+血包之前不要派人出去,出去了很容易死,有了之后穿最强的装备带满补给出去,想着1天左右拉回来,要不死外面复活超级贵。

      但一般你有个10+的武器和+力量或敏捷的甲出去一趟收获大于在家劳作何况出去一趟就能带回来好多武器和装备,要是爆了极品武装起一个兰博就可以无限刷了。

      卡包能抽出一个41级军官自带超屌的衣服和武器,后期抽包给他配了个21的激光枪,但一个不小心还是死,当然这时候他一趟能打4000块回来。

      外出是来钱最快的途径也是主要途径,血包打针足够的话,派2~3个人出去来钱超快。

      关于任务:

      尽量完成游戏给你的任务,前期来钱主要靠任务,更何况不停刷任务就可能刷出送卡包的艰难任务(使12对人恋爱啊,给12个人装备武器啊)开卡包至少能开出相当于价值600的东西。

      也有些垃圾任务会导致前期卡住比如你没有健身房的时候出提升小人属性的任务,这种任务前期遇到果断点x换一个。

7. 辐射避难所60人口怎么布局

本人只玩到60人口一下,目的是预防死爪,对于60人口以上的可以借鉴。
第一,不要升级建筑,不要升级建筑,不要升级建筑。重要的事说三遍
我现实朋友,把建筑升到3级,事件不要太血腥,最后全拆了换成1级
第二,没有人的房间就造最下面吧,造点电梯用不了多少瓶盖,目的是防止事件蔓延,把仓库,宿舍全放最下面,可以升级,爱怎么烧就怎么烧,爱生虫就生虫,不用管,不用管,不用管
第三,训练,着重训练S,训练S,训练S。S需求最多,电,武器装备制作都要S,武器装备制作后期肯定也要升3,但是又没有充足的材料持续做,就把他们单独放吧,还是为了防止事件蔓延。并且3级房制作的时候一定要满员制作,制作时间会少一些,但是不多,主要是为了处理事件。
第四,常备35针,常备35针,常备35针。探险。事件都需要。
第五,强盗,属性全满没卵用,没卵用,没卵用。该掉多少血还是多少血。主要还是看武器,武器越好,杀得越快,掉血越少。死爪不知道,因为没有突破60人口。但是估计也差不多。
第六,探险。L增加瓶盖,E11以上防辐射。所以E能达到11以上的,可以把福特宁拆了吧,省电。我10个小时也得过黄图,高斯16-17武器。探险对所有属性都有需求,但是具体设定就不知道了。但是肯定是有用的。
第七,部分建筑时有人时没人的,比如医药,武器装备制作,训练室,最好分开单独放。防止事件蔓延。
第八,刷箱子,建议刷十几个二十个玩一玩就可以了,刷多了就失去游戏的乐趣了。

辐射避难所60人口怎么布局

8. 辐射避难所开局多少人口好

 	辐射避难所开局人口 辐射避难所开局人口介绍,想了解到关于辐射避难所开局人口 辐射避难所开局人口介绍的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来辐射避难所开局人口 辐射避难所开局人口介绍的分享!
 	辐射避难所开局多少人口比较好,开局多少人口合适?有什么讲究呢?接下来就跟随小编一起来看看吧,希望对大家有所帮助。
 	首先第一波计划生育——人有多大胆,妞有多大产
 	开局一般就13个人左右,挑一个高E的拿上重火力出去找装备,剩下的人拼命扩充人口,把科学实验室解锁。计划生育第一阶段完成之后,派些重火力人员带着药品出去寻找武器装备,提高全民素质。
 	计划生育第二阶段——从娃娃抓起
 	随着良莠不齐的武器和乱七八糟的装备陆续入编,避难所的春天又到了。这次我们的目的是解锁健身房。解锁健身房之后立刻根据儿童的属性进行定向培养:S工人、P工人、A工人首当其冲,高E儿童编入战斗人员序列,进行重点培养。
 	计划生育第三阶段——严打二胎下岗潮
 	这个阶段是比较麻烦的。你要安排各个主属性培养到7或8的人穿好相应的装备,奔赴相应的岗位撤下第一波低素质工人进行回炉再造,并耐心等待下岗工人的再次上岗,在此期间不要生孩子。而且尽量不要升级太多水、电。食物生产车间。
 	计划生育第四阶段——科技就是生产力
 	继续爆人口,解锁净水器。核电站、花园、净水器会提高各项资源的生产效率,这个时候最缺的就是瓶盖了,把我们8E的儿童全副武装派出去,带满药可以坚挺24小时。另外继续提高儿童素质,打装备,造武器,开始进行工业革命。
 	计划生育第五阶段——少生优生
 	全民素质都上来了,生活条件好了,就可以考虑考虑造个核子可乐灌装厂,拆个违章建筑什么的。刷个加儿童SPAEICL的宠物给妞带上,让妞一个一个生高质量的娃儿。培养7项属性全满的标杆市民不再是梦,征服废土的日子也不会太远了。
最新文章
热门文章
推荐阅读