Auto Exposure

2024-05-16 03:44

1. Auto Exposure

 直译为自动曝光。在眼生理学领域,适应性是眼睛的一种能力,它能对不同等级的光与暗进行调整。人眼可以在极暗或者极亮的环境下工作。然而,在给定的时刻下,人眼仅能感知到的对比度大概是全部范围的百万分之一。能够拥有更大的对比度的感知是因为人眼能够适应它定义的黑暗。   这种后处理根据图片所拥有的亮度范围进行曝光度的动态调整。这种调整是在一段时间内逐渐发生的,所以从幽暗的管道中走出时,玩家会对外面的亮光感到突然地炫目。同样的,从一个亮的场景走到一个暗的场景时,眼睛也需要适应一会儿。   从实现内部来说,这种后处理在每一帧生成一张矩形图,通过一个过滤器来过滤每张图的亮度,从而找到一个平均亮度。无论矩形图还是这种后处理,都需要computer shader的支持。
                                           用Flitering确定一张图的亮暗范围。要计算一张图的平均亮度,通常你不希望图片中极亮或极暗的像素参与太多。值用百分比表达。   Minimum/Maximum值会将平均亮度限制到给定的范围。   你也可以设置Type为Fixed,如果你不需要眼睛适应的效果。并且,这样会表现的像设置了自动曝光。   推荐在设置这个后处理时使用Light Meter监视器。
   compute shader   Shader Model 5
    参考     https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/Auto-Exposure 

Auto Exposure

2. autoexe什么意思是什么

autoexec.bat叫做自动批处理文件,这是DOS时代的产物,此文件存在c:盘的根目录, 可以实现在电脑启动的时候自动加载用户所需要的程序,软件等等....
autoexec.bat本身就是一个文本文件, 可以用任何文本编辑器打开,编辑和保存....如下图(是一个可以实现自动加载创新声卡驱动的自动批处理文件)

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