布尔类型是什么呢?

2024-05-17 04:25

1. 布尔类型是什么呢?

布尔类型就是用于判断真假的数据类型。布尔类型只有两个值,false和true。通常用来判断条件是否成立。如果变量值为0就是false,否则为true,布尔变量只有这两个值。用于布尔型的标准函数有ord(取序号),pred(前导),succ(后继)。对布尔量还可以进行关系运算或称比较运算。


布尔人物概况
布尔是鞋匠之子,他完全靠自己的力量爬上去。他原想做牧师,但是他十六岁时在私立学校教数学,到1835年他自己开办一所学校。1849年,尽管他没有学位,他被任命为科克的女王学院的数学教授,从此他才有了比较安稳的生活保证。他一直在此学院度其余生。
布尔的大发现就是用一套符号来进行逻辑演算,大约二百年前莱布尼兹曾经摸索过一些。他通过仔细地选择使这些符号及运算类似于代数的符号及运算。

布尔类型是什么呢?

2. 布尔的类型是什么?

布尔类型用数据做逻辑判断的过程叫做布尔计算,布尔计算只会得到两个值,真(True )和假(False),也就是说布尔值只有两个 True(判断为真) 和 False(判断为假)。它通常用来判断条件是否成立,就像开关一样决定着程序是否继续运行。
首先对 if 语句中条件进行判断,i < 3 很显然判断结果为真(True)。然后对 while 循环中的条件进行判断,结果依然为真,执行循环体,i = i + 1实现了变量 i 的自加,当加到 i = 3 时,条件i < 3 就不再成立(判断结果为False),此时就相当于按下了结束开关,结束了while 循环。所以在终端上呈现如下。

注意:
if 语句中的条件和 while 语句中的条件不同,前者只需要判断一次,后者会一直循环执行。

3. 那些属于布尔类型??

布尔型(Boolean)是一种数据的类型,这种类型只有两种值,即真与假。 1、 布尔常量 在Pascal语言中真用ture表示,假用False表示。所以布尔类型只有TRUE与FALSE两个常量。 2、 布尔变量(BOOLEAN) 如果我们将某些变量说明成布尔型,那么这些变量就是布尔变量,它们只能用于存放布尔值(ture或false)。 例如,VAR A,B:BOOLEAN;
3、 布尔类型是顺序类型 由于这种类型只有两个常量,Pascal语言中规定ture的序号为1,false的序号为0。若某种类型的常量是有限的,那么这种类型的常量通常都有一个序号,我们称这种类型为顺序类型。如前面我们学过的整型(integer),以及后面要学到的字符型(char)都是顺序类型。4、 布尔类型的输入与输出 a)输出 VAR A,B:BOOLEAN; BEGIN A:=TRUE;B:=FALSE; WRITELN(A,B); END. 输出结果TRUE FALSE
b)★布尔类型变量不能直接用读语句输入,只能用赋值语句. 
1、什么是关系表达式 用小括号、、、=、=、=、将两个算术表达式连接起来的式子就称为关系表达式(比较式)。 如:3+78,x+y10,2*7=13等都是关系表达式。 2、关系表达式的值 很显然,这几个关系表达式中第一个是正确的,第三个是错误的,而第二个表达式可能是对的,也可能是错的。所以我们很容易发现,这些表达式的值是对的或不对的(或者说,是真的或假的),即关系表达式的值为布尔值。表示该比较式两端式子的大小关系是否成立。如3+26是错的,故它的值为FALSE。同样,45=32是对的,故该表达式的值为true。 关系表达式用于表示一个命题。如:m为偶数可表示为:m mod 2=0。n为正数可表示为:n0。
3.布尔运算及布尔表达式 为了表示更复杂的命题,Pascal还引入三种逻辑运算符:not、and、or。它们分别相当于数学上的非、且和或的意义。 这三个运算符的运算对象为布尔量,其中not为单目运算,只有一个运算对象,and与or为双目运算,有两个运算对象。
于是,对于一个关系表达式,或多个关系表达式用布尔运算符连接起来的式子就称为布尔表达式。布尔表达式的值也为布尔值。 如果一个表达式里出现两个或两个以上的运算符, 则必须规定它们的运算次序。pascal规定: ①表达式中相同优先级的运算符,按从左到右顺序计算; ②表达式中不同优先级的运算符,按从高到低顺序计算; ③括号优先级最高,从内到外逐层降低; 对于一个复杂的表达式可能同时包含算术运算、关系运算和逻辑运算以及函数运算。
运算的优先顺序为:括号 、函数、not、/、div、mod、and、+、-、or、xor关系运算。 对于复杂的命题,我们可以用布尔表达式来表示。例如,命题:m,n都是偶数或都是奇数可表示为(m mod 2=0)and(n mod 2=0) or (m mod 2=1)and(n mod 2=1)。

那些属于布尔类型??

4. 布尔是什么意思

Boolean(布尔运算) 
功用:Boolean(布尔运算)通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。系统提供了4种布尔运算方式:Union(并集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A-B和B-A两种)。这些都将在后面的内容中详细介绍。 

物体在进行布尔运算后随时可以对两个运算对象进行修改操作,布尔运算的方式、效果也可以编辑修改,布尔运算修改的过程可以记录为动画,表现神奇的切割效果。 

Boolean(布尔运算)的参数面板可分成三部分。 

Pick Boolean(拾取布尔运算对象)卷展栏 
该卷展栏用来拾取运算对象B,如图所示。 



在布尔运算中,两个原始对象被称为运算对象,一个叫运算对象A,另一个叫运算对象B。在建立布尔运算前,首先要在视图中选择一个原始对象,这时Boolean按钮才可以使用。进入布尔运算命令面板后,单击Pick Operand B命令按钮来选择第二个运算对象。 

· Pick Operand B(拾取运算对象B):单击该按钮,在场景中选择另一个物体完成布尔合成。其下的4个选项用来控制运算对象B的属性,它们要在拾取运算对象B之前确定。 

· Reference(参考):将原始对象的参考复制品作为运算对象B,以后改变原始对象,也会同时改变布尔物体中的运算对象B,但改变运算对象B,不会改变原始对象。 

· Copy(复制):将原始对象复制一个作为运算对象B,而不改变原始对象。当原始对象还要作其他之用时选用该方式。 

· Move(移动):将原始对象直接作为运算对象B,它本身将不再存在。当原始对象无其他用途时选该用方式。该方式为默认方式。 

· Instance(关联):将原始对象的关联复制品作为运算对象B,以后对两者中之一进行修改时都会同时影响另一个。 

Parameters(参数)卷展栏 
该卷展栏参数可分为三个区域,如图所示。 



Operands(操作对象)选项组 
该组参数用来显示所有的运算对象的名称,并可对它们作相关的操作。 

· Operands List(操作对象列表):该列表框中列出所有的运算对象,供编辑操作时选择使用。 

· Name(名称):显示列表框中选中的操作对象的名称。可对其进行编辑。 

· Extract Operand(提取运算对象):它将当前指定的运算对象重新提取到场景中,作为一个新的可用对象,包括Instance(关联)和Copy(拷贝)两种属性。这样进入了布尔运算的物体仍可以被释放到场景中。只有从其上方的列表框中选择一个操作对象后才能激活该按钮。 

注意: 该按钮只有在修改面板中才可用。当创建面板处于激活状态时,不能从布尔物体中提取出操作对象。 

联想到前面所述的变形对象,在进入了变形预备物体中后,却无法再返回到场景中。不过对此还有一个可行的方法,就是利用Snapshot(快照)工具,在变形的关键帧快照克隆出一个新的造型。 

Operation(运算方式)选项组 
该组参数提供了4种运算方式可供选择。 

· Union(并集):用来将两个造型合并,相交的部分将被删除,运算完成后两个物体将成为一个物体。 

· Intersection(交集):用来将两个造型相交的部分保留下来,删除不相交的部分。 

· Subtraction(A-B)(A-B部分):在A物体中减去与B物体重合的部分。 

· Subtraction(B- A)(B- A部分):在B物体中减去与A物体重合的部分。 
如图所示是以上4种布尔运算方式的对比。图中从左至右依次是:并集、交集、A-B部分、B-A部分。 



· Cut(切除):用B物体切除A物体,但不在A物体上添加B物体的任何部分。当Cut(切除)单选按钮被选中时,它将激活其下方的4个单选按钮让用户选择不同的切除类型。 

· Refine(细化):在A物体上沿着B物体与A物体相交的面增加顶点和边数以细化A物体的表面。也就是说,根据B物体的外形将A物体的表面重新细分。 

· Split(劈裂):其工作方法与Refine(细化)类似。只不过在B物体切割A物体部分的边缘多加了一排顶点。利用这种方法可以根据其他物体的外形将一个物体分成两部分。 
如图所示对比了这两种切除方式。在图中,A物体为圆锥,B物体为长方体,从左至右依次为:Refine(细化)、Split(劈裂)。 



· Remove Inside(移除内部):删除A物体中所有在B物体内部的片段面。其工作方法和Subtraction(A-B)(A-B部分)类似,只是同时也切除了B物体的表面。 

· Remove Outside(移除外部):删除A物体中所有在B物体外部的片段面。其工作方法和Intersection(交集)类似,只是同时也切除了B物体的表面。 
如图所示对比了这两种切除方式。在图中,A物体为圆锥,B物体为长方体,从左至右依次为:Remove Inside(移除内部)、Remove Outside(移除外部)。 



Display(显示)/Update(更新)卷展栏 
该卷展栏参数用来控制是否在视图中显示运算结果以及每次修改后何时进行重新计算,更新视图。其参数面板如图所示。 



Display(显示)选项组 
该组参数用来决定是否在视图中显示布尔运算的结果,包含三个选项。 

· Result(结果):显示每项布尔运算的计算结果。 

· Operands(操作对象):只显示布尔合成物体而不显示运算结果。这样可以加快显示速度。 

· Result + Hidden Ops(结果+隐藏物体):在实体着色的实体内以线框方式显示出隐藏的运算对象,主要用于动态布尔运算的编辑操作。 

Update(更新)选项组 
该组参数用来决定何时进行重新计算并显示布尔效果。 

· Always(总是):每一次操作后都立即显示布尔结果。 

· When Rendering(渲染时):只有在最后渲染时才重新计算更新效果。 

· Manually(手动):选择此选项,下面的Update(更新)按钮可用,它提供手动的更新控制。 

· Update(更新):需要观看更新效果时,按下此按钮,系统进行重新计算。

5. 布尔类型有哪些?

布尔类型只有两个值,false 和 true。所对应的关系就是真与假的概念。通常用来判断条件是否成立。C语言语法规定,如果变量值为 0 就是 false,否则为 true,布尔变量只有这两个值。
用于布尔型的标准函数有ord(取序号),pred(前导),succ(后继)。注意:false没有前导,true没有后继。

布尔类型的关系:
用于布尔量的运算有布尔运算(或称逻辑运算),为AND(与),OR(或),NOT(非),对布尔量还可以进行关系运算(或称比较运算)。关系运算有以下6种:<(小于),<=(小于等于),=(等于)>(大于),>=(大于等于),<>(不等于)。
当作为一个构造函数(带有运算符new)调用时,Boolean()将把它的参数转换成一个布尔值,并且返回一个包含该值的Boolean对象。
以上内容参考:百度百科-布尔类型

布尔类型有哪些?

6. 布尔类型到底怎么使用

布尔型(boolean)是一种数据的类型,这种类型只有两种值,即"真"与"假"。1、布尔常量在pascal语言中"真"用ture表示,"假"用false表示。所以布尔类型只有true与false两个常量。2、布尔变量(boolean)如果我们将某些变量说明成布尔型,那么这些变量就是布尔变量,它们只能用于存放布尔值(ture或false)。例如,vara,b:boolean;
3、布尔类型是顺序类型由于这种类型只有两个常量,pascal语言中规定ture的序号为1,false的序号为0。若某种类型的常量是有限的,那么这种类型的常量通常都有一个序号,我们称这种类型为顺序类型。如前面我们学过的整型(integer),以及后面要学到的字符型(char)都是顺序类型。4、布尔类型的输入与输出a)输出vara,b:boolean;begina:=true;b:=false;writeln(a,b);end.输出结果truefalse
b)★布尔类型变量不能直接用读语句输入,只能用赋值语句.
1、什么是关系表达式用小括号、>、=、将两个算术表达式连接起来的式子就称为关系表达式(比较式)。如:3+7>8,x+y6是错的,故它的值为false。同样,45>=32是对的,故该表达式的值为true。关系表达式用于表示一个命题。如:"m为偶数"可表示为:mmod2=0。"n为正数"可表示为:n>0。
3.布尔运算及布尔表达式为了表示更复杂的命题,pascal还引入三种逻辑运算符:not、and、or。它们分别相当于数学上的"非"、"且"和"或"的意义。这三个运算符的运算对象为布尔量,其中not为单目运算,只有一个运算对象,and与or为双目运算,有两个运算对象。
于是,对于一个关系表达式,或多个关系表达式用布尔运算符连接起来的式子就称为布尔表达式。布尔表达式的值也为布尔值。如果一个表达式里出现两个或两个以上的运算符,则必须规定它们的运算次序。pascal规定:①表达式中相同优先级的运算符,按从左到右顺序计算;②表达式中不同优先级的运算符,按从高到低顺序计算;③括号优先级最高,从内到外逐层降低;对于一个复杂的表达式可能同时包含算术运算、关系运算和逻辑运算以及函数运算。
运算的优先顺序为:括号、函数、not、/、div、mod、and、+、-、or、xor关系运算。对于复杂的命题,我们可以用布尔表达式来表示。例如,命题:"m,n都是偶数或都是奇数"可表示为"(mmod2=0)and(nmod2=0)or(mmod2=1)and(nmod2=1)"。

7. 布尔类型到底怎么使用

需要准备的工具:电脑,Eclipse软件。
1、首先点击箭头所指的Eclipse这个软件的图标,打开Eclipse软件。

2、右击点击箭头所指的这个loop项目这个文件夹(loop就是英文“循环”的意思)。

3、在弹出的下拉列表菜单中,点击箭头所指的“新建”,之后依次点击“类”,来建立一个java的类文件。

4、在弹出的对话框中,我们依次填写类的名称,为“Boolean1”(boolean意思为布尔的意思),让Eclipse为我们自动创建java类的启动主函数。

5、然后我们直接“完成(F)”按钮,即可创建一个java的类文件了。

6、boolean类型的特点:包含2个值为false和true,存储大小为一位的数据类型,java的内置基本数据类型。

7、boolean类型的声明及赋值,我们声明了一个op变量和op1变量,并复制分别为false和true。

8、boolean的逻辑运算,先写一个且运算,“&”就是且的逻辑符号。

布尔类型到底怎么使用