P2P到底是什么?

2024-05-16 03:05

1. P2P到底是什么?


P2P到底是什么?

2. P2P到底是什么

对等网络,即对等计算机网络,是一种在对等者(Peer)之间分配任务和工作负载的分布式应用架构[1]  ,是对等计算模型在应用层形成的一种组网或网络形式。“Peer”在英语里有“对等者、伙伴、对端”的意义。因此,从字面上,P2P可以理解为对等计算或对等网络。国内一些媒体将P2P翻译成“点对点”或者“端对端”,学术界则统一称为对等网络(Peer-to-peer networking)或对等计算(Peer-to-peer computing),其可以定义为:网络的参与者共享他们所拥有的一部分硬件资源(处理能力、存储能力、网络连接能力、打印机等),这些共享资源通过网络提供服务和内容,能被其它对等节点(Peer)直接访问而无需经过中间实体。在此网络中的参与者既是资源、服务和内容的提供者(Server),又是资源、服务和内容的获取者(Client)[2]  。
在P2P网络环境中,彼此连接的多台计算机之间都处于对等的地位,各台计算机有相同的功能,无主从之分,一台计算机既可作为服务器,设定共享资源供网络中其他计算机所使用,又可以作为工作站,整个网络一般来说不依赖专用的集中服务器,也没有专用的工作站。网络中的每一台计算机既能充当网络服务的请求者,又对其它计算机的请求做出响应,提供资源、服务和内容。通常这些资源和服务包括:信息的共享和交换、计算资源(如CPU计算能力共享)、存储共享(如缓存和磁盘空间的使用)、网络共享、打印机共享等。

3. p2p系统是怎么回事?

P2P可以理解为“伙伴对伙伴”的意思,或称为对等互联。国内的媒体一般将P2P翻译成“端对端”或者“点对点”。P2P是一种技术,但更多的是一种思想,它有着改变整个互联网基础的潜能。它的核心思想是:上网用户之间自由的、不受主服务器控制的信息交流。
P2P并不是什么新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以E-mail为例,互联网上并没有一个巨大的、惟一的邮件服务器来处理所有的E-mail,而是对等联网的邮件服务器相互协作把E-mail传送到相应的服务器上去。另外,用户之间E-mail则一直是对等的联络渠道。
简而言之,P2P技术就是在个人电脑之间直接进行资源和服务的共享,而不象传统的browser/server或者client/server结构那样需要经过服务器的介入和服务。在P2P结构中,每台个人电脑同时充当服务器和客户端的角色,当需要其他电脑的文件或者服务时,两台电脑直接建立联系,本机是客户端,而当响应其他电脑的资源要求时,本机又成为提供资源与服务的服务器。通常这些资源和服务包括:文件的共享与交换,计算资源如CPU的共享使用等.P2P的实质就是把控制权重新还到用户手中去。人们通过P2P可以共享硬盘上的文件、目录甚至整个硬盘。这种能量是非常令人激动的,那些费心存储在自己的硬盘上的东西肯定是我们认为最有价值的东西,所有人都共享了他们认为最有价值的东西,这将使互联网上信息的价值得到极大的提升。
P2P技术第一次让个人计算机和高贵的服务器平起平坐,让PC焕发了新的活力。当人们加入P2P网络的时候,所有人都拥有了平等的机会,所有人都拥有了极容易地在网络上创造“内容”的机会。有一天,你忽然发现你不再需要到别人的网站申请免费主页空间和Email,你可以在自己的计算机上实现这些服务。无论走到哪里,你都可以使用上网设备(例如WAP手机)读取办公室或家里的计算机上的文件。凡此种种,P2P改变了互联网的游戏规则,也改变了我们的生活。
P2P技术的三个代表系统
代表系统:Napster
Napster技术在1999年由仍在美国东北大学就读的Shawn Fanning开发成功,并迅速在众多MP3数字音乐爱好者中传播开来。Napster提供了一个客户端软件供MP3音乐迷在自己的硬盘上共享歌曲文件,搜索其他用户共享的歌曲文件,并到其他也使用Napster服务的用户硬盘上去下载歌曲。
代表系统:Gnutella
继Napster以后被认为是“令人称奇的软件产品“是Gnutella。该软件自从开发面世以后,转眼间就迅速普及。只要利用“搜索功能及(音乐及电影)等多媒体交换软件”就可以在个人之间收发各种软件。
Gnutella还有Napster所没有的特点。首先是Gnutella的功能无偿向技术人员公开。与做为免费操作系统(OS)被推广的Linux一样,正在不断涌现出改良版。
另外一个特点是不必使用进行信息管理的中央服务器。在Napster中交换音乐数据时是通过由该公司管理的中央服务器来进行的。而与此不同,Gnutella则是直接连接个人电脑。

p2p系统是怎么回事?

4. p2p系统是怎么回事?

P2P系统,是P2P网络借贷系统的简称。
P2P是英文peer to peer的缩写,意即“个人对个人”。
p2p网贷系统,是支撑P2P网络借贷正常运转的具有一定复用性的站点或平台
一般P2P系统应为是面对网络上的个人用户,所以都是网站平台的
P2P系统就是指的管理P2P网站的整套东西,包括前台与后台的一系列的功能。
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功能齐全
用户体验度高

5. 到底什么是P2P

p2p是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等意义。这样一来,p2p也就可以理解为"
伙伴对伙伴"的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。
简单的说,p2p直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。p2p使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。p2p就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。p2p另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返"非中心化",并把权力交还给用户。
p2p看起来似乎很新,但是正如b2c、b2b是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,p2p并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照
p2p模式面对面地或者通过电话交流和沟通。
//百渡给的定义..可以看看啊

到底什么是P2P

6. P2P是什么

p2p
 P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等意义。这样一来,P2P也就可以理解为"伙伴对伙伴"的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。

      P2P还是point to point 点对点下载的意思,他是下载术语,意思是在你自己下载的同时,自己的电脑还要继续做主机上传,这种下载方式,人越多速度越快,但缺点是对你的硬盘损伤比较大(在写的同时还要读),还有就是对你内存利用率占很高,影响整机速度!
       德国互联网调研机构ipoque称,P2P已经彻底统治了当今的互联网,其中50-90%的总流量都来自P2P程序。
       在P2P程序里,BitTorrent已经超过eDonkey(含eMule),占了P2P流量的50-70%,而后者根据地区不同份额为5-50%,不过在某些地方,eDonkey仍是P2P首选。
另外有趣的是,虽然Skype对带宽需求并不敏感,但在一些地方的带宽占用率最高也能达到2%。
       Ellacoya Networks在6月份公布的统计数据则显示,北美网络流量中只有37%来自P2P,HTTP依然高达46%,而这其中又有三分之一以上源于YouTube等视频分享网站。
虽然统计数字有差异,但ipoque和Ellacoya Networks都认为视频已经成为当今网民的一大需求,也正是各种各样的分享视频和高清视频占据了大量的网络带宽,ISP应当尽快部署新技术,满足网民需求,而不是一味将P2P视为洪水猛兽.

7. P2P是什么

P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等意义。这样一来,P2P也就可以理解为"伙伴对伙伴"的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。

      P2P还是point to point 点对点下载的意思,他是下载术语,意思是在你自己下载的同时,自己的电脑还要继续做主机上传,这种下载方式,人越多速度越快,但缺点是对你的硬盘损伤比较大(在写的同时还要读),还有就是对你内存利用率占很高,影响整机速度!

P2P是什么

8. p2p系统是怎么回事?

P2P是英文peer-to-peer的缩写,peer在英语里有“同等者”、“同事”和“伙伴”等意义。P2P可以理解为“伙伴对伙伴”的意思,或称为对等互联。国内的媒体一般将P2P翻译成“端对端”或者“点对点”。P2P是一种技术,但更多的是一种思想,它有着改变整个互联网基础的潜能。它的核心思想是:上网用户之间自由的、不受主服务器控制的信息交流。 

  P2P并不是什么新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以E-mail为例,互联网上并没有一个巨大的、惟一的邮件服务器来处理所有的E-mail,而是对等联网的邮件服务器相互协作把E-mail传送到相应的服务器上去。另外,用户之间E-mail则一直是对等的联络渠道。   

  简而言之,P2P技术就是在个人电脑之间直接进行资源和服务的共享,而不象传统的browser/server或者client/server结构那样需要经过服务器的介入和服务。在P2P结构中,每台个人电脑同时充当服务器和客户端的角色,当需要其他电脑的文件或者服务时,两台电脑直接建立联系,本机是客户端,而当响应其他电脑的资源要求时,本机又成为提供资源与服务的服务器。通常这些资源和服务包括:文件的共享与交换,计算资源如CPU的共享使用等.P2P的实质就是把控制权重新还到用户手中去。人们通过P2P可以共享硬盘上的文件、目录甚至整个硬盘。这种能量是非常令人激动的,那些费心存储在自己的硬盘上的东西肯定是我们认为最有价值的东西,所有人都共享了他们认为最有价值的东西,这将使互联网上信息的价值得到极大的提升。 

  P2P技术第一次让个人计算机和高贵的服务器平起平坐,让PC焕发了新的活力。当人们加入P2P网络的时候,所有人都拥有了平等的机会,所有人都拥有了极容易地在网络上创造“内容”的机会。有一天,你忽然发现你不再需要到别人的网站申请免费主页空间和Email,你可以在自己的计算机上实现这些服务。无论走到哪里,你都可以使用上网设备(例如WAP手机)读取办公室或家里的计算机上的文件。凡此种种,P2P改变了互联网的游戏规则,也改变了我们的生活。 

  P2P技术的三个代表系统 

  代表系统:Napster 

  Napster技术在1999年由仍在美国东北大学就读的Shawn Fanning开发成功,并迅速在众多MP3数字音乐爱好者中传播开来。Napster提供了一个客户端软件供MP3音乐迷在自己的硬盘上共享歌曲文件,搜索其他用户共享的歌曲文件,并到其他也使用Napster服务的用户硬盘上去下载歌曲。 

  代表系统:Gnutella 

  继Napster以后被认为是“令人称奇的软件产品“是Gnutella。该软件自从开发面世以后,转眼间就迅速普及。只要利用“搜索功能及(音乐及电影)等多媒体交换软件”就可以在个人之间收发各种软件。 

  Gnutella还有Napster所没有的特点。首先是Gnutella的功能无偿向技术人员公开。与做为免费操作系统(OS)被推广的Linux一样,正在不断涌现出改良版。  

  另外一个特点是不必使用进行信息管理的中央服务器。在Napster中交换音乐数据时是通过由该公司管理的中央服务器来进行的。而与此不同,Gnutella则是直接连接个人电脑。没有进行“统一管理”的服务器,而是从一台个人电脑直接传输给另一台个人电脑。
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