《流星蝴蝶剑》内功系统介绍

2024-05-19 15:12

1. 《流星蝴蝶剑》内功系统介绍

     流星蝴蝶剑 手游内功系统是玩家升到一定级数后才会解锁的系统,解锁使用后可以让角色变得更强。可能有些玩家对于这个内功系统还不太了解,那下面就跟我一起来看看吧!  
         内功系统介绍:     
       玩家在22级之后,可以开启内功系统。通过点经脉的穴位,赋予角色属性加成。  
       角色共有四条经脉,每条经脉有八个穴位,随着等级的增加,新的经脉/穴位开放,玩家可消耗银两冲穴,并消耗各品质的五色丹来为穴位升级,从而激活并升级穴位的五行属性。  
       每个穴位激活后均会拥有一种五行属性,并赋予一种或两种角色属性加成。  
        洗髓    
       消耗九转丹可转变穴位的五行属性类型。  
        潜能    
       通过穴位与角色装备的五行属性积累,可激活各属性与各脉对应的潜能,赋予玩家特性或属性加成。  
            
        图:内功系统    

《流星蝴蝶剑》内功系统介绍

2. 流星蝴蝶剑OL内功详细资料

25-35内功 上篇
金系: 
伏魔功 外伤38 内力101 使用气血81 
金光云拂 武力10 内息9 内力101 使用吸血13 
金钟朝日 武力15 内力101 使用外防13 
霹雳玄气 武力10 筋骨10 内力101 使用内防13 
如来随口禅 外伤最大60 内力101 使用反伤13 

木系:
点穴截脉 外防23 内防15 内力101 使用吸血13 
风柱功 筋骨15 内力101 使用外功13内功13
化功大法 外防38 内力101 受攻击气血上限28可叠加3次持续10秒 
婆罗经 外防23 气血97 内力101 使用内防13 
万柳飘风 筋骨10 体魄10 内力101 使用外防13
移花接木 外防30 内防20 内力121 45级白书 使用使到伤害减少1%
天心诀 筋骨12 武力10 内力121 45级白书 使用外防15 

水系
碧水功 气劲15 内力101 使用外防13 
冰玄诀 内伤15 内力101 使用气血81
江海诀 内伤最大60 内力101 使用反伤13 
鲲鹏真经 气劲10 筋骨10 内力101 使用吸血13 
霜雪真气 气劲10 内息10 内力101 使用外防13 
寒冰心诀 气劲不明 筋骨不明 内力121 45级蓝书 使用减外防加内防 

火系:
纯阳神功 内息15 内力101 使用外攻13内攻13 
火云诀 内防38 内力101 使用气血84 
烈焰功 外防18 内防18 内力101 使用吸血13 
天罡真经 内防23 外防15 内力101 使用外防7内防7 
灼磷真气 内防23 体魄10 内力101 使用外防13 

土系:
达摩心法 气血135 外防15 内力101 使用内防13 
大迦叶气罩 体魄20 内力101 使用内防13 
鸿蒙紫气 气血226 内力101 使用外防13 
化石神功 气血135 内力20 内力101 使用气血81 
摩诃无量真经 气血135 内防15 内力101 使用外防13 

毒系:
七煞绝脉功 暴击伤害75 内力101 使用气血81 
千蛛万毒 内暴75 内力101 使用气劲5 
五毒秘术 体力10 内力101 使用内防13 
修罗阴煞 外暴75 内力101 使用武力5 
玄阴气 灵巧5% 内力101 使用外防13 
万魔诀 灵巧15% 气血800多 无等级要求红书 使用气血上限900多

45内功 上篇
金
心神决:武力+20 效果:受伤时一定几率外伤+15
紫云决:武力+12 内息+10 效果:15点内防转换为29点外防
三光奇功:武力+12 筋骨+10 效果:15点外防转换为29点内防
龙象般若:外害+50 效果:攻击时一定几率降低目标外防5 可叠加3次 持续10
金刚决:最大外害+78 效果:被攻击时一定几率增加外暴1% 可叠加3次 持续10

木
飞花气劲:外防+49 效果:内外伤+15
玉檀功:筋骨+12 体魄+10 效果:内防+15
天心决:筋骨+12 武力+10 效果:外防+15
移花接木:外防+30 内防+20 效果:受到伤害吸收1%
小无相功:筋骨+20 效果:攻击时一定几率触发10%所有远程反弹

水
暖冰决:气劲+20 效果:受伤时一定几率内伤+15
翻江决:气劲+12 体魄+26 效果:15点内防转换为29点外防
寒冰心:气劲+12 筋骨+10 效果:15点外防转换为29点内防
飞霜气劲:内害+50 效果:攻击时一定几率降低目标内防5 可叠加3次 持续10
明玉功:内伤最大+78 效果:被攻击时一定几率增加内暴1% 可叠加3次 持续10

火
逐日功:内防+49 效果:内外伤害+15
玄火心法:内防+30 武力+10 效果:内防+15
天灼真气:内防+30 气血+126 效果:外防+15
九阳神:内防+30 气劲+10 效果:受到伤害吸收1%
龙狂虎啸:内息+20 效果:攻击时一定几率触发10%所有远程反弹

土
嫁衣神功:体魄+26 效果:内防+15
五岳真气:气血+293 效果:外防+15
巨灵功:体魄+15 筋骨+10 效果:内防+15
四极连环:体魄+15 内息+10 效果:外防+15
破玉决:气血+176 气劲+10 效果:气血+97

毒
万魔决:灵巧+5% 效果:气血+97
洗髓经:暴击伤害+98 效果:外防+15
幽谷决:外暴等级+88 筋骨+10 效果:武力+6
阴风功:内暴等级+88 内息+10 效果:气劲+6
天魔解体:暴击伤害+49 气血+293 效果:内防+15

3. 流星蝴蝶剑手游内功怎么玩 内功玩法技巧

流星蝴蝶剑手游内功玩法技巧攻略
1.升级
每条经脉都有多个穴道,可以使用无色丹升级,增加属性
2.洗髓
每个穴道都有五行属性,可以使用九转丹随机转换
3.潜能
每条经脉都有不同的潜能,在五行属性到达一定等级后可解锁。
可以五行均衡,也可单属性发展(洗髓到同一属性)

流星蝴蝶剑手游内功怎么玩 内功玩法技巧

4. 流星蝴蝶剑刺客内功+江湖 要学哪俩个?

内    功:建议学修罗阴煞功与烈焰功
          流星里面武力加成最多的两个职业是斧子和刺客,而斧子受武力影响加的是外功攻击
          刺客受武力影响是加暴击机率,所以在保证武力值足够的情况下,暴击等级越高对刺
          客越有利,故而学修罗。另一方面,刺客在游戏里面是最脆皮的职业,连剑客都比他
          能抗,所以学烈焰功可以保证自己的防御能够多一分生存的保障,而烈焰另一方面的
          巨大作用,就是攻击时能吸血,这对于攻击速度快的刺客来说实在是很适合。
江湖武学:目前流行的是暗杀+摔投,暗杀不说了,技能很好用。。。摔投的话这次官方更新
          过后解控已经是刺客不可或缺的一个傍身技能,再加上另一个控制技能,摔投目前是
          游戏的一个主流。  另一种就是暗杀+毒杀的组合,这种组合对于打剑客这种职业很
          好用,因为他需要读条,每2秒一次的毒对于他的吟唱在很大的干扰作用,把全身毒
          属性搞上来杀人实在不要太简单了。

具体就这些,有什么不懂的再问我。

5. 流星蝴蝶剑轻功

讲一下练习轻功的方法`` 首先下面介绍了很多轻功技巧,别指望一口气吃完一吨水,一点一点来`` 这个动作会了再看下一个再练习 千万不能一下看完 然后就再也不看 然后就一个人练习`` 这是无用的  
 
注意:  
第1 仔细看  
第2 认真看  
第3 集中精神看  
 
好了,一个一个看吧`` 慢慢来  
 
初级:  
    A为攻击 B为跳  
 
走墙:身体贴着墙 按着前和方向键,一跳就上去了 简单撒  
 
接墙:建立于走墙的基础 如你跑这面墙想接到旁边的墙上,你只要按一下跳 然后把方向键换成要接的墙的方向就行  
 
滑墙:身体贴着墙,记住,只要按前!什么都别按, 然后按一下跳就行, 这样比普通跳远多了  
 
弹墙:对着墙 按2下快的跳, 我教过些人,都是往墙上跑 然后按2下跳,这是错的~ 正确的是不能接墙 只要碰到了墙就按2下跳就OK 多练就会发现其中的奥妙 还能掌握时间  
 
斜跳:其实没什么难度,所谓斜跳就是 跳 鼠标往里带一下就是墙在哪边你就往哪边带(一般说是转鼠标) 方向键一个都别按 都放掉 跳 转鼠标 放所有方向键 都是同一时间的动作  
 
 
舞空术:    (/=或者)    AA/SS/DD/WW BA按住不放,等他会自然飞起来~`然后重复  
 
 
斜跳接墙:会斜跳就会这个,先滑墙 再到墙上跑,跑到墙尽头就按跳,跳按重一点,然后就接上了  
 
小跳:会打架的人都知道 拿匕首 跳单A 这就是所谓的小跳了 大家可以对着箱子练,跳单A3下把箱子打碎就OK 注意:轻按A 就行  
 
 
小跳接墙:要与墙有点点的距离 然后往墙的地方小跳,然后接上去 OK 可以在洛阳流星街右边的那个洞那里练  
 
 
加速: 在平地上有节奏的跳,就是当跳起掉下来的时候接触到地面的第1时间按跳  
 
 
回墙:就是在接第1墙的时候到了第2墙的死角处 记住 别停~ 要提前一点点按跳 跳的时候放掉W 然后再按W 速度要快~` 然后你就回来拉 刚连的时候还是先接2个墙再回 `` 接1墙回有点困难的  
 
 
神行: 其实就是弹墙拉 斜跳拉 组合  
 
腾云: 接完了墙斜跳出去 利用坡度滑远点 然后就进窗了 也没什么难度 主要是加速  
 
御风:这个很多人喜欢玩 不过有FPS要求 90以上才出的 要在房顶有曲折的地方 找准位置按2下跳 第1跳和第2跳都是小跳 一般是距那个曲折的地方有一点点的距离开始跳 也可以在曲折点往上一点开始跳 总之不能在曲折点跳 只要多跳就会知道怎么个道理 注意:练这个要找曲折高的房顶练 越高越好出 因为对小跳的要求低  
 
鬼步:相信大家都看过MV里的鬼步 那个帅啊! 其实没什么 FPS50以下你也能 接墙的时候到了尽头 那肯定会碰上对面的墙,对 就是这里了!按跳! 方向键就松掉 只按前 然后你就能直接上去拉  
 
凌空:要会找感觉 因为这是直90度的角接内或接外跑 多练就行~` 说的简单 真练起来还是要付出代价的多练了才有感觉嘛  
 
9曲:在跳头一面墙之后换墙必须要按跳在加方向键就能往反方向跑,大家去试一下如果只按跳不按方向键他也会往反方向跑而不会走墙,这就是原理,你走到一定的程度,走出了墙的范围在按跳同时他也会往反方向跳,走到一定的凸线,在按跳松掉方向键前和你要走墙的键,他就由这一瞬间的前加你走墙的方向键带到了前面,跳出来的反方向被墙挡住,然后在加上你按了前的方向键,他并会朝前跳点然后就形成了走出另一面墙的奇迹。这也是依照走墙的方向和跳的原理来完成的。  
 
 
幻步:(小跳、找点、接墙)    在房顶上 小跳 要落地的瞬间在屋檐边上 然后接墙 就出来了  
 
 
其实像 神行啊 腾云啊~` 看名字牛的一B 其实都是小跳和斜跳~` 很重要的哦  
 
中级就算了 多练初级的轻功熟练了就是中级  
 
以上轻功还不会的话请不要看下面的  
 
高级:  
先说下快速斜跳吧~有些人问我有的墙与墙之间的距离很短,为什么你接的上我却接不上  
这里就要运用到快速斜跳了  
方法是 先滑墙再接墙再斜跳 这3个动作在最短的时间内完成 完成的话别人看起来就稀哪个是弹跳一样那就是你会了快速斜跳了  
 
 
再是间接接墙  
相信有些新手老郁闷了。别人接的那么低,老子居然还一直升高。  
回墙大家都会 我们只要把回墙方法的顺序反过来就行了  
方法是 先低接墙 换墙的时候按完跳把方向键 前 放了,过个1秒多点再按  
这样就实现了间接接墙了  
 
 
再就是快速的凌空  
有的凌空要换个墙 在那个墙上停顿下 再凌空 看着有点不爽 没直接的帅  
方法是 上墙的时候身体稍微转一点 往外转 就能看到凌空时要换的墙了 但当你看到的时候你再跳那就慢了  
其他就是感觉和熟练度的问题 多练就会发现的  
 
上房和鬼腾  
只要是上房的路线都可称为上房没特定的范围。  
鬼腾 挂! 别问我为什么 知道的人一看就明白  
和鬼腾类似的轻功 逆天 分2种 加速和斜跳  
加速:在A墙加速到一个点 然后落地的一瞬间弹跳出去(这个时候如果你是第1次成功那一肯定得震撼)那是灰常高地!!接下来你只要接上下A就行  
斜跳:快速斜跳更合适 一碰到墙就斜跳出去这个时候你绝对会碰上对面的墙然后你要做的就是一直弹墙就行 最后接上下A  
注意:上下A的速度绝对要快 需要专门的练习``有想练的联系我  
 
1102更新内容  
 
这次更新 嘿嘿 杂那么有时间捏 我昨天开始没在上班 今天就上来更新一下了  
更新内容大多是些小技巧 找不到学习方法或者技术无法再提高的朋友可以看下  
 
跳  
 
都知道跳按的轻 人就跳的低 重了 人就跳的高  
 
但有没试过在换墙的时候注意这个?  
我也不举例子了 大家看完了自己找地方练  
两墙距离比较远  
你跳可以按重一点就能接上` 如果你不想接的太高 按轻点就行    
 
接墙  
 
还是拿低接墙来说  
接墙的时候你接的早 人就跑的高 接的晚 人就跑的低了  
接墙同样也有技巧 上面已经过了轻 重 这次说 时间 大家可以在换完墙接下一墙的时候晚点按接墙键或者早点按接墙键  
 
上面说的  
 
两墙距离比较远你跳可以按重一点就能接上` 如果你不想接的太高 按轻点就行  
 
如果这样还接不上呢?可以试下慢点按接墙键  
 
跳的时候空翻和不空翻的区别  
 
空翻了 跳的高点 速度慢点 接的距离近点  
不空翻 跳的比较低 速度快点 接的距离远点、  
 
 
如果两个很远的墙 可以把 跳 接墙 空翻 3个技巧结合起来  
 
 
说了那么多 其实主要把握好4个节奏就行 轻 重 快 慢` 没有局限性的  
 
 
为什么我这次只更新这3个呢` 其实只是举例更新 要说明的是 我说的跳 接墙 空翻的区别  
3个可以互相结合  
 
比如 1 2 3  
 
1+2+3  
1+3+2  
2+1+3  
  
 
 
 
可以把任何2样技巧或者更多的技巧结合起来 这样是无限大的`` 或许能像老输那样 也出个新的轻功 进个S组玩玩  
 
1206  
 
这次更新还是关于技巧型的轻功  
 
很多新手一来就问 你会不会御风啊? 会不会鬼步啊?会不会鬼腾啊?会不会凌空啊 等等  
 
其实这就是一个误区  
 
每个轻功类型都是由一种技巧演变过来的`` 但绝大部分人都忽略了``  
 
你练轻功是什么?就为这一个名字?  
 
这样的话你可以在新手中当个很牛B的高手  
 
现在我告诉大家``  
 
轻功类型 你只需要练他的技巧就行 把技巧练会了 自己配合 自己演变` 就会成为新的一类轻功(本来在拍fly away的时候我就有一个新类型的轻功 想弄进去 但还是算了 让别人去发觉吧)  
 
凌空的技巧是练自己对墙的感觉 御风技巧是时机 等等`这些大家练过的都知道这是重点 但又有几个人会去注意这些重点? 会把握这些重点? 或许等别人发现的时候 你才知道 原来这样按跳的时候力度大一掉就能成功 或者斜跳前滑墙这样能组成一个新的轻功种类`` 看看老输的幻步 原来这么简单 那你有没注意呢?  
 
 
这些技巧对水平在B组以上的同志有很大用处 如果你是新手 看到这里了 那我告诉你 你很失败`` 我第1句话就是 看一个练一个` 练完一个再看下一个 你为什么会看那么多`` 慢慢来 别急 练习是需要时间的    
 
 
这是最后一次更新了 至少我是这么认为 这应该是轻功接近完美的境界了,像我说的 身随心动,随心所欲,不是随便说说就可以的`` 最后一个更新我把 所有会的和技巧以及1年多来玩轻功的经验都在这了 不知道又有几个人能学成 能全部看完 或许没有一个人 但我还是全部写下来了 希望对大家能有所帮助

流星蝴蝶剑轻功

6. 流星蝴蝶剑ol内功怎么得啊

当玩家达到25级的时候,系统会送一本内功书,也可以通过副本、击杀boss等获取内功书,还有机会获得稀有的专属职业内功。


1、金钟朝日功上篇
内功描述:金系内功,记录着金钟罩日功上篇修炼方法的秘籍。
圆功效果:修炼被动效果,武力累计+15,最大内力累计+101。
内功效果:发挥内功效果,外功防御增加13。
2、风柱功上篇
内功描述:木系内功,记录着风柱功上篇修炼方法的秘籍。
圆功效果:修炼被动效果,筋骨累计+15,最大内力累计101。
内功效果:发挥内功效果,增加自身外功攻击13点,内功攻击13点。
3、碧水功上篇
内功描述:水系内功,记录着碧水功上篇修炼方法的秘籍。
圆功效果:修炼被动效果,气劲累计+15,最大内力累计101。
内功效果:发挥内功效果,增加自身外功防御13点。
4、纯阳神功上篇
内功描述:火系内功,记录着纯阳神功上篇修炼方法的秘籍。
圆功效果:修炼被动效果,内息累计+15,最大内力累计101。
内功效果:发挥内功效果,增加自身外功攻击13点,内功攻击13点。
5、大迦叶气罩上篇
内功描述:土系内功,记录着大迦叶气罩上篇修炼方法的秘籍。
圆功效果:修炼被动效果,体魄累计+20,最大内力累计101。
扩展资料:

游戏中,内功分为“金”、“木”、“水”、“火”、“土”、“毒”六种向性,他们之间没有相生相克,每一系的内容有对应的内功作用方向。
例如“金”系内功主要增加攻击力方向,“木”系内功主要增加内攻防御, “水”系内功主要增加内功攻击,“火”系内功主要增加外攻防御, “土系”主要增加角色气血, “毒系”内功主要增加爆击。
会内功后内功等级为0,需要通过修炼内功熟练度后进行“冲关”来提升内功等级,累计“内功熟练度”消耗对应的“武学修为”当熟练度为100时即可进行“冲关”。
“冲关”有失败的概率,一旦失败则会减少部分的“内功熟练度”内功的最高修炼等级为10级,当修炼等级为最高时,根据所学的内功种类不同都会有相应的属性奖励。 

7. 流星蝴蝶剑的轻功秘籍

一 基本身法 
跑动 一直按前方向键不放。 
闪身 连点两下方向键。 
滚动 方向键和假死键同时按。 
跳跃 点下跳跃键。 
二 纵跃术 
速度纵跃 按着方向键一直跳跃,每次起跳是在前一次纵跃即将落地的一瞬间起跳,这样行进的速度可以达到很快,纵跃的距离也会很远。 
超速纵跃 这需要有绝对平滑的墙壁做保证,如洛阳城的房屋墙壁就很完美。实施方法为按着方向键紧靠着墙壁起跳,确保在空中也紧靠着墙壁,这样所达到的速度是最快的,纵跃的距离也是最远的。 
方向纵跃 按着方向键纵跃,在跳起后旋转鼠标,可以上到和自己所按方向键原本平行的地方。另,纵跃起后再按方向键,可以让纵跃的方向有轻微改变。 
高频纵跃 这是纵跃术中最难的,按键顺序为:跳跃+跳跃*攻击+跳跃*攻击……如此你会发现,每次在你落地的一瞬间会立刻再次弹起。这是提纵术的基础,所以如果想学提纵术,这个必须熟练掌握。 
跳跃*攻击是指跳跃键和攻击键同时按下,跳跃大概领先0.3秒。 
三 天马行空 
小行空 按着方向键前再跳跃,跳起来后再点一或两下攻击键。 
中行空 需匕首。按着方向键前再跳跃,跳起来后点三下攻击键。 
大行空 需敏匕首,疾风靴。按着方向键前再跳跃,跳起来后点三下攻击键。 
超行空 需敏匕首,疾风靴。按着方向键前再跳跃,跳起来后在身体向下沉时点三下攻击键。 
忍刀行空 持忍刀跳起后,施展空移+攻击+空移+攻击……攻击键一定要在空移结束前点完。 
另有左右后行空,除了方向键不同,其他如上。需要注意的是,后跳跃是后翻。后行空时不 
能一直按着后不放,而是要在向后跳起,点攻击键之前,就要松开方向键后。 
四 舞空术 
忍刀舞空 这是最传统的舞空术,方法为:跳跃+前前+跳跃*攻击+前前+跳跃*攻击……这样你会发现在每次空移后会向上继续跃起,如此反复可以永远在天空飞舞。但在有些地图里飞的太高会缺氧死掉!!!-_-||需要注意的是,每次空移时不可以松开跳跃和攻击键,直到向上跃起后再进行下一次操作。 
跳跃*攻击是指跳跃键和攻击键同时按下,跳跃大概领先0.3秒。 
前前可换成后后,左左,右右。 
飞轮舞空 与忍刀舞空不同,飞轮舞空不会越舞越高,只是能能在空中多停留一段时间。操作方法为:从高处跳下+高频纵跃。 
五 飞檐走壁 
平行走壁 顺着墙起跳,当跳起后再点靠墙一边的方向键。或者靠墙一边的方向键和方向键前一起按住,顺着墙跑,在离墙还有一段距离时起跳。都会在墙壁上平行的跑或者由高向低跑。 
弧线走壁 靠墙一边的方向键和方向键前一起按住,顺着墙跑,在靠住墙或者离墙只有一小段距离起跳,会在墙壁上跑出一条由低到高又到低的弧线。 
正垂直走壁 按着方向键前面对着墙壁起跳。或者面对着并挨着墙壁起跳,然后再按方向键前,都会施展出正垂直走壁。 
侧垂直走壁 侧对着或靠着墙并紧挨着墙壁起跳,然后同时按住靠墙一边的方向键和方向键前,会施展出侧垂直走壁。 
离墙起跳走壁 在距离墙壁有一段距离时就起跳,这样跑出来的走壁就叫离墙起跳走壁。 
顺走壁 顺着墙起跳按靠墙一边方向键。或者顺着墙按靠墙一边的方向键和方向键前起跳。总之顺着墙跑的走壁都是顺走壁。 
逆走壁 侧对着墙,按靠墙一边的方向键+跳跃+方向键前。或者施展离墙起跳走壁,在挨到墙之前将鼠标转至反方向。 
正走壁 正对着墙,按左右任一个方向键+跳跃+方向键前。或者施展离墙起跳走壁,在挨到墙之前将鼠标转至垂直于墙的方向。 
走斜壁 即施展在倾斜墙壁上的走壁术。用平行走壁和离墙起跳走壁的方法即可实现走斜壁。在斜壁上无法施展出弧仙走壁。 
走壁反弹 在一面平整的墙壁上施展出走壁后,在点下跳跃键,会从墙壁上弹开。 
小走壁飞天 小飞天走壁是指在两个靠的很近的墙壁间靠数个走壁反弹实现不断向上攀越的走壁术。实施方法为:走壁+走壁反弹+走壁+走壁反弹…… 
大走壁飞天 大飞天走壁是指在两个靠的较近的墙壁间靠数个走壁反弹配合鼠标转动实现不断向上攀越的走壁术。实施方法为:走壁+走壁反弹(转动鼠标)+走壁+走壁反弹(转动鼠标)…… 
走壁换壁 从一面墙走到两个墙壁的内拐角处点跳跃键并配合鼠标转动换到另一面墙壁继续走。或者在墙壁拐角处面对一面墙施展正垂直走壁+走壁反弹+靠另一面墙的方向键。注意,换壁时不可以头上顶着东西,比如房檐等。 
走斜壁换壁 从一面墙走到两个墙壁的内拐角处出招,并保证出招后仍停留在拐角处,然后在将要站直的一瞬间点跳跃键并配合鼠标转动换到另一面墙壁继续走。或者在墙壁拐角处面对一面墙施展正垂直走壁+走壁反弹+靠另一面墙的方向键。 
需要注意的是,在走壁的过程中松开方向键前会掉下墙壁。 
六 提纵术 
所谓提纵术,是以利用很微小的借力点就能不断向上纵跃的一种轻功。操作方法为:紧挨着墙壁并按着靠墙壁一边的方向键+高频纵跃。施展条件为:墙壁不能太平滑,必须在墙壁上有借力点,可以侧着身子往墙上跳来测试,若是在落下时,墙壁对身体有滞留状态,则可施展提纵术。当然墙壁还不能卡头,若是跳起时被墙壁卡到了头,无法继续向上,那么也就算是使用提纵术失败了。 
旁门提纵术 这种提纵术对外部环境要求太大,只有在极其少数的环境下才能施展,并且具体需要达到何种条件,也不能够得知,所以也就无从讲解,只能举几个例子供大家消遣娱乐了。 
其一 金华城的桥。在桥墩处向上跑,跑至最高点,松开方向键前,点下跳跃键,然后按住方向键前,连续跳跃可以上到桥上。 
其二 炽雪城面对大坑的两个城墙角。背靠城墙,按着后,快速点跳跃键,可以上到城墙上面。 
其三 炽雪城有属性石的城门墙角。面对城门突出的部分,侧面靠着城墙,向上跑,跑到最高点点跳跃键,如果没有往后翻,就连续点跳跃键,则可上到城墙上

流星蝴蝶剑的轻功秘籍

8. 流星蝴蝶剑大功秘籍

飞轮: 
千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(没写破防其实就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错 
夺命轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打 
万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用 火铳: 
熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招) 
炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中 
焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显 飞标: 
八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气 
落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技 双刺: 
祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接 
乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大 
合太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用 匕首: 
简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了 
降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡 
阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用 忍刀: 
忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器 
忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑 
忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打 
忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高 
忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用 指虎: 
虎啸波(←→↑A)——60气,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱 
噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技 
虎王虐袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般 
剑: 
凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用 
血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围 
凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右 乾坤刀: 
霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数 
勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打 
死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式 长枪: 
狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击 
伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式 
万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖 大刀: 
狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用 
雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中 
腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招 重锤: 
焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲 
金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助性招数 
俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围极大,非常适合群体攻击