乔布斯苹果的影响

2024-05-13 05:33

1. 乔布斯苹果的影响

史蒂夫·乔布斯(1955-2011),发明家、企业家、美国苹果公司联合创办人、前行政总裁。1976年乔布斯和朋友成立苹果电脑公司,他陪伴了苹果公司数十年的起落与复兴,先后领导和推出了麦金塔计算机、iMac、iPod、iPhone等风靡全球亿万人的电子产品,深刻地改变了现代通讯、娱乐乃至生活的方式。2011年10月5日他因病逝世,享年56岁。乔布斯是改变世界的天才,他凭敏锐的触觉和过人的智慧,勇于变革,不断创新,引领全球资讯科技和电子产品的潮流,把电脑和电子产品变得简约化、平民化,让曾经是昂贵稀罕的电子产品变为现代人生活的一部分。乔布斯成为一个奇迹,但这个奇迹还将继续进行下去。他总是给人以不断地惊喜,无论是开始还是后来,他天才的电脑天赋;平易近人的处世风格;绝妙的创意脑筋;伟大的目标;处变不惊的领导风范筑就了苹果企业文化的核心内容,苹果公司的雇员对他的崇敬简直就是一种宗教般的狂热。  
三 影响与启示 
1.深度理解“人性”,而非技术。 
不少人会疑问:为什么不是设计?在乔布斯的哲学里,设计很重要,设计是手段,但不是本质。如果设计是乔布斯的关键法则,那又如何解释NeXT的失败?当时的NeXT电脑可谓酷的一塌糊涂。先看看最近的热点:苹果市值超过微软1000多亿美元,相当于超越了一个惠普。这是很奇妙的超越,在过去的几十年里,微软算是乔布斯的头号大敌,他靠着痛骂微软和盖茨建立了自己的品牌个性。而惠普,则一度是乔布斯特别想赶超的公司,事实上,乔布斯的硅谷之梦起源于惠普。    
    苹果的超越,的确有着革命性的意义,它不仅是一个公司的胜利,也是一种路径的胜利。相对于微软、惠普这种技术大拿型公司,苹果市值的狂飙,一个至关重要的背景是移动互联网。依靠iPod、iTunes、iPad、iPhone等终端,乔布斯已经建立了一个庞大的移动帝国。很有意思的是,近10年来,IT业发生了天翻地覆的变化,并非技术派先驱的苹果基本都踩对了点——从PC到消费电子,从互联网再到移动互联网。乔布斯靠的不是一种技术导向,说我要称霸移动互联网什么的,而是基于深度理解“人性”后的殊途同归,换句话说,这是一种基于“人”的竞争力。 
乔布斯的人本竞争力有三个关键词: 
1、乔布斯的哲学是“做正确的事”。这个正确,指的不是技术,不是设计,不是美学,而是“人性”。2、打造A级人才的“海盗团队”。1名出色员工=50名平庸员工。3、应用创新是王道。 
事实上,乔布斯眼中的“正确的事”,在一开始都显得很反传统、非主流。举个例子,1998年,乔布斯推出iMac的时候,机器没有软驱。现在看来这没有什么,但在当时引起了媒体和顾客的强烈抗议。一些权威人士分析说,缺少软驱是一个致命错误,iMac注定会失败。乔布斯当时进行了言辞激烈的批驳。他说,“看吧!你应该要做正确的事。就拿软驱来说,人们就是脑袋不清楚。谁要把4GB的硬盘资料备份到1MB的磁盘上?”乔布斯相信,软驱将逐渐被淘汰。抛弃软驱、使用USB接口后来成为iMac超前一步的亮点。乔布斯靠着这种对消费者心理的“深潜”,不断制造颠覆,再比如iPhone。iPhone的多点电感触屏,采用的并非笔触屏(电阻式触摸屏),而是更为先进的指触屏( 电容式触摸屏),用手指点就可以。而那种笔尖才能点的触屏,很容易发生误点或漏点。另一个细节是,iPhone有红外感应功能。当你将iPhone贴着脸部打电话时,iPhone会自动关闭屏幕省电。这并不是多高明的技术,但为什么不少标榜以人为本的公司却没想到?     
不少公司认为技术、研发费用是关键,而乔布斯却认为,钱不是关键。先看看微软的研发投入。2006年,微软在研发方面的投资为60亿美元,2007年又提高到75亿美元。苹果公司在研发上的投资比微软少得多,但是获得的收益并不少。乔布斯曾讽刺微软说,“这就表明,并不是什么东西都可以用钱买得到的。”而苹果市值超微软+惠普的背后,也意味着游戏规则的变化:一个 由“技术创新”驱动的时代徐徐落幕,一个“应用创新”时代的大幕已然开启。  
    乔布斯走的其实就是一条应用创新的路径。他擅长激发创意人才的潜力,产品都能深深打动人的心灵。乔布斯信奉“烤面包机”哲学——抛弃繁杂的技术路线,寻找打动消费者内心的最直接路径。不管是iMac,还是iPad、iPhone、App Store都遵循这种应用创新理念。 
苹果公司内部有不少这样的故事。1980年的一天,乔布斯带着一本电话薄走进一场设计会议,并把电话薄扔在桌子上。他说:“那是麦金塔能够做的最大尺寸,绝对不能更大。如果再大,消费者会受不了。”当时,房间的人都傻了,这本电话薄只是过去出现过的电脑的一半大小,实现它是根本不可能的,那些电脑配件、CPU等绝对无法放进那么小的箱子里。后来,他又要求把笔记本电脑做到最薄,甚至能放到牛皮纸袋里。 
当然,乔布斯也有不少大的失败,比如NeXT电脑、PowerMac G4电脑、Apple TV。他也并非能够完全搞定消费者的神人。但对中国CEO而言,这种以“消费者为中心”的应用创新模式有着非同一般的意义。 2.持续狂奔的“产品挑选人”。 
   “产品挑选人”是一个硅谷术语。根据惯例,新成立公司的第一个产品必须成功,或者说,第一个产品必须是“杀手级”的,如果第一个产品没有成功,这家公司必定失败。但是,很多新创公司只有一群拥有才华与想法的工程师,但却没想好要开发什么产品,这时候,就必须要由一位“产品挑选人” 来领导,从众多想法中挑选出最关键的。乔布斯是一个强悍的产品挑选人,而最厉害的是,他的持续狂奔,不断升级,把很多公司抛在脑后。相反,不少公司陷入绝境,一个重要原因就是产品挑选人缺位——要么是创始人离开,要么是创始人不能持续升级,要么是后继乏力。乔布斯曾经说过,当产品人不再是推动公司前进的人,而是由营销人推动公司前进,这种情况是最危险的。 
  乔布斯的一个重要工作就是聚焦于产品,他称之为苹果的地心引力。“市场需要一种以产品为导向的文化,在技术公司也是如此。很多公司有非常杰出的工程师和聪明的员工;但是从根本上而言,这些公司需要将所有一切集合在一起的“地心引力”。否则,你得到的可能就是漂浮在宇宙中的一个又一个了不起的技术片段。这些技术片段无法组合在一起产生伟大的作品。” 
  反观很多中国公司,度过创业期之后,产品人开始严重缺位,利润中心化、官僚化开始泛滥,大公司病成为顽疾。  
3.做不好品牌,就不是好CEO。 
    乔布斯其实就是苹果的第一大品牌。他拥有非常强大的煽动力,有着传奇故事、跌荡人生,以及让人爱恨交织的狠招。想想他在1983年如何说服百事可乐总裁约翰•斯卡利加盟苹果说的话:你想卖一辈子糖水,还是改变世界? 
乔布斯在品牌上的确有一手,就是擅长与众不同地做事情。1997年,乔布斯重返苹果时的一大拯救战略就是聚焦品牌。他说:“苹果公司每年花费1亿美元做广告,但并没有取得很好的效果。我们将继续用每年1亿美元来做广告,但这一次要取得好的效果。”他靠改变打法来赢。与用户共建品牌:苹果是极少的能把顾客纳入到品牌传播体系中的公司。乔布斯从一开始,就亲自管理电脑迷的各种组织,这是他“分享财富”计划的根本。苹果公司乐于帮助他们分享软件或专业知识,因此产生了一批死忠的苹果粉丝。他们把苹果电脑的观念推销出去,影响至深,同时,这也成为苹果吸纳新员工的重要来源。乔布斯试图与顾客共建品牌。由苹果负责“引爆”,由广大的顾客免费参与传播。 
苹果的产品也体现着用户的投票权,赋予消费者更高的“权力”。比如,社会学家曾做过研究,iPod有着鲜明的社会学意义,它让消费者拥有更庞大的音乐控制权。另外一个例子是苹果的品牌体验店,很奢侈,很梦幻。乔布斯说,它不只是“简单”的商店,而是苹果顾客交流意见的场所,体验新产品的梦幻之地。这就是乔布斯之道。“以微小方式改变世界”——光有雄心和豪情远远不够,一定要有切实可行的战术和手段来实现它。对中国CEO而言,这其实比盖茨之道更容易复制。

乔布斯苹果的影响

2. 苹果对乔布斯的影响

大家有目共睹的,JOBS在世的时候一直致力于IPHONE的研究,突然的辞世导致了IPHONE5不断的延期发布,最后略带敷衍的出了4S。
魅力是上帝赐予极少数人的礼物,他将这份珍贵的礼物赐予了JOBS,而IPHONE也具有这样的非凡魅力。
JOBS在逝世前其实早就把产品线弄的差不多了,而APPLE如果不尽快找出走向光明的办法,那我们只能说IPHONE的誓言成了一纸空话:再一次,改变一切。。。。
毕竟在这样科技高速发展的今天,IPHONE的储存科技能坚持多少年了?
至于与苹果的影响,我想他们不仅仅是少了个CEO,少了个总裁,少了个设计师,他们是少了灵魂人物,少了杰出的艺术家,少了坚定的创新梦想

3. 乔布斯对苹果最大的贡献是什么?

1984年,约翰·拉塞特离开了工作多年的迪斯尼,加入了卢卡斯影业旗下的工业光魔公司。两年后,苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯花了1000万美元买下了工业光魔公司的电脑动画部,成立了皮克斯动画工作室。 1991年5月,皮克斯迈出了具有历史意义的一步,与娱乐巨匠迪斯尼结为合作伙伴。从1937年的《白雪公主》到2002年的《星银岛》,一直稳居动画霸主地位的迪斯尼创造了一部又一部经典动画片。这些片子都是手绘的,但电脑迟早会融入动画的创作领域。于是,皮克斯与迪斯尼签订了制作电脑动画长片的协议,由迪斯尼负责发行。 1995年11月22日,世界上第一部全电脑制作的动画长片《玩具总动员》(Toy Story)在全美上映。《玩具总动员》是迪斯尼与皮克斯合作的第一部电脑动画,成本逾亿,历时4年才完成。影片讲述了一个在玩具之间发生的故事。当小男孩安迪得到最新的玩具太空人巴斯光年时,原本受宠的玩具牛仔胡迪失去了往日的地位。在一连串的冲突中,胡迪和巴斯光年意外身陷玩具虐待狂手中。安迪搬家在即,胡迪和巴斯光年必须合作才能逃离魔掌、重返小主人身边。皮克斯的电脑技术在《玩具总动员》中得到了充分发挥。影片以1.92亿美元的票房刷新了动画电影的纪录,还为导演约翰·拉塞特赢得了奥斯卡特殊成就奖。 1998年11月25日,迪斯尼与皮克斯合作的第二部电脑动画长片《虫虫危机》( A Bug’s Life)上映。这回,导演约翰·拉塞特把故事的背景搬到了昆虫世界。一群准备储粮过冬的蚂蚁,长期以来一直遭到蚱蜢的掠夺与攻击,眼看蚱蜢征收粮食的季节又要来临,蚂蚁们辛苦地工作、储粮,却被一只名叫菲力的蚂蚁把一切都搞砸了。菲力于是决定找其它昆虫帮忙,希望能从此摆脱蚱蜢的威胁。菲力阴错阳差地找来了一群马戏团的虫虫,他们终于合力赶走了蚱蜢,菲力也成了蚂蚁岛的英雄。《虫虫危机》共有1.63亿美元进账。 1999年11月24日,世界上第一部完全数码制作的电影《玩具总动员2》(Toy Story2)上映。这部迪斯尼与皮克斯合作的第三部电脑动画长片的内容及人物都接续《玩具总动员》。胡迪为了解救被清仓大甩卖的旧玩具,被一个疯狂的玩具店老板抢走。原来,胡迪是50年代最有名的组合玩具的明星成员。胡迪与女牛仔杰西将被运往日本的玩具博物馆。巴斯光年和其它玩具费尽九牛二虎之力才救出胡迪和杰西。凭借《玩具总动员2》2.45亿美元票房的佳绩,导演约翰·拉塞特与斯皮尔伯格、詹姆斯·卡梅隆等并称为好莱坞最会赚钱的十大导演。 2001年11月2日,迪斯尼与皮克斯公司合作的第四部电脑动画长片《怪兽电力公司》( M onsters, Inc.)上映。故事在一个与人类世界并存的怪物世界里展开。当人类的父母不在的时候,怪物们就会从衣橱的门溜进来吓唬小孩,因为小孩的惊叫和恐惧正是维系怪物世界运转的能量来源,怪兽电力公司就是制造能量的工厂。小朋友们越来越不容易被吓倒,怪物世界因此面临严重的能源危机。公司里顶尖惊吓专家毛毛及助手大眼仔是最佳拍档。一次,毛毛意外把小女孩阿布带进了怪物世界,引起了一阵恐慌,因为人类的小孩被怪兽界认为是有毒的。毛毛和大眼仔尽力保护阿布,最后终于成功地送她回家。《怪兽电力公司》上映10天就突破了一亿美元大关。

乔布斯对苹果最大的贡献是什么?

4. 乔布斯对苹果重要吗?


5. 乔布斯对苹果最大的贡献是什么

1984年,约翰·拉塞特离开了工作多年的迪斯尼,加入了卢卡斯影业旗下的工业光魔公司。两年后,苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯花了1000万美元买下了工业光魔公司的电脑动画部,成立了皮克斯动画工作室。

1991年5月,皮克斯迈出了具有历史意义的一步,与娱乐巨匠迪斯尼结为合作伙伴。从1937年的《白雪公主》到2002年的《星银岛》,一直稳居动画霸主地位的迪斯尼创造了一部又一部经典动画片。这些片子都是手绘的,但电脑迟早会融入动画的创作领域。于是,皮克斯与迪斯尼签订了制作电脑动画长片的协议,由迪斯尼负责发行。

1995年11月22日,世界上第一部全电脑制作的动画长片《玩具总动员》(Toy Story)在全美上映。《玩具总动员》是迪斯尼与皮克斯合作的第一部电脑动画,成本逾亿,历时4年才完成。影片讲述了一个在玩具之间发生的故事。当小男孩安迪得到最新的玩具太空人巴斯光年时,原本受宠的玩具牛仔胡迪失去了往日的地位。在一连串的冲突中,胡迪和巴斯光年意外身陷玩具虐待狂手中。安迪搬家在即,胡迪和巴斯光年必须合作才能逃离魔掌、重返小主人身边。皮克斯的电脑技术在《玩具总动员》中得到了充分发挥。影片以1.92亿美元的票房刷新了动画电影的纪录,还为导演约翰·拉塞特赢得了奥斯卡特殊成就奖。

1998年11月25日,迪斯尼与皮克斯合作的第二部电脑动画长片《虫虫危机》( A Bug’s Life)上映。这回,导演约翰·拉塞特把故事的背景搬到了昆虫世界。一群准备储粮过冬的蚂蚁,长期以来一直遭到蚱蜢的掠夺与攻击,眼看蚱蜢征收粮食的季节又要来临,蚂蚁们辛苦地工作、储粮,却被一只名叫菲力的蚂蚁把一切都搞砸了。菲力于是决定找其它昆虫帮忙,希望能从此摆脱蚱蜢的威胁。菲力阴错阳差地找来了一群马戏团的虫虫,他们终于合力赶走了蚱蜢,菲力也成了蚂蚁岛的英雄。《虫虫危机》共有1.63亿美元进账。

1999年11月24日,世界上第一部完全数码制作的电影《玩具总动员2》(Toy Story2)上映。这部迪斯尼与皮克斯合作的第三部电脑动画长片的内容及人物都接续《玩具总动员》。胡迪为了解救被清仓大甩卖的旧玩具,被一个疯狂的玩具店老板抢走。原来,胡迪是50年代最有名的组合玩具的明星成员。胡迪与女牛仔杰西将被运往日本的玩具博物馆。巴斯光年和其它玩具费尽九牛二虎之力才救出胡迪和杰西。凭借《玩具总动员2》2.45亿美元票房的佳绩,导演约翰·拉塞特与斯皮尔伯格、詹姆斯·卡梅隆等并称为好莱坞最会赚钱的十大导演。

2001年11月2日,迪斯尼与皮克斯公司合作的第四部电脑动画长片《怪兽电力公司》( M onsters, Inc.)上映。故事在一个与人类世界并存的怪物世界里展开。当人类的父母不在的时候,怪物们就会从衣橱的门溜进来吓唬小孩,因为小孩的惊叫和恐惧正是维系怪物世界运转的能量来源,怪兽电力公司就是制造能量的工厂。小朋友们越来越不容易被吓倒,怪物世界因此面临严重的能源危机。公司里顶尖惊吓专家毛毛及助手大眼仔是最佳拍档。一次,毛毛意外把小女孩阿布带进了怪物世界,引起了一阵恐慌,因为人类的小孩被怪兽界认为是有毒的。毛毛和大眼仔尽力保护阿布,最后终于成功地送她回家。《怪兽电力公司》上映10天就突破了一亿美元大关。

乔布斯对苹果最大的贡献是什么

6. 乔布斯是一个怎么样的人 苹果公司对世界的影响

史蒂夫·乔布斯,1955年2月24日生于美国加利福尼亚州旧金山,美国发明家、企业家、美国苹果公司联合创办人。
1976年4月1日,乔布斯签署了一份合同,决定成立一家电脑公司。1977年4月,乔布斯在美国第一次计算机展览会展示了苹果Ⅱ号样机。1997年苹果推出iMac,创新的外壳颜色透明设计使得产品大卖,并让苹果度过财政危机。2011年8月24日,史蒂夫·乔布斯向苹果董事会提交辞职申请。
乔布斯被认为是计算机业界与娱乐业界的标志性人物,他经历了苹果公司几十年的起落与兴衰,先后领导和推出了麦金塔计算机(Macintosh)、iMac、iPod、iPhone、iPad等风靡全球的电子产品,深刻地改变了现代通讯、娱乐、生活方式。乔布斯同时也是前Pixar动画公司的董事长及行政总裁。

7. 乔布斯的离开对苹果影响都有那些方面?

第一,苹果产品的最终把关。没有乔布斯这个最苛刻的“消费者”,很有可能不合格的产品也会被发布,ios6的地图就是一个。乔布斯是苹果产品发布的最后拍砖人,没有乔布斯的把关,我们就无法看到以前苹果发布的每款产品都如此精美
第二,未来发布哪些产品  乔布斯不是精通专业知识的人 但是他却很有眼光,他能预测出未来科技行业发展的趋势,以此来研发产品,iphone,ipad都是早于市场需求而出现的产品,发布以后人们才发现原来自己一直有需求,只是没人发现。乔布斯很了解消费者,苹果其他员工可能没有这种能力
第三,内部人员协调。乔布斯作为CEO,协调各个部门,使不同部门的员工可以协作,但是由于不同部门对产品都希望有控制权,经常会有矛盾,这个时候乔布斯就起到了协调作用,因为乔布斯才是想掌控所有的人。乔布斯走了以后,一款产品由谁负责,这可不是库克说了算的
第四,苹果最好的广告  苹果不需要广告,一个乔布斯足以,乔布斯人格魅力很大,全世界有这么多果粉不是没有道理的

乔布斯的离开对苹果影响都有那些方面?

8. 苹果影响了我什么,乔布斯真的有那么伟大吗

技术上说苹果把电话,音乐播放,网络浏览器,GPS等等合在了一个机器里;创造了真正的触摸屏,大屏,去掉了实体按键;给手机配备了电脑级的系统,可以方便安装应用程序等等还有很多的创新。
       它所有的一切创新都是为移动互联网而生。苹果手机的伟大在于把世界带进了移动互联网时代。现在人们可以随时随地沟通,查自己不懂的知识,看新闻、视频,买东西,买火车票,去不认识的地方,玩游戏等等。
       苹果让交流更方便,让信息更快捷。这是它的伟大之处,也是乔布斯的伟大之处。
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