如何看待PS4《如龙极》中文版出货20万份

2024-05-04 09:21

1. 如何看待PS4《如龙极》中文版出货20万份

PS4《如龙极》中文版出货20万份,这是世嘉和索尼跪添的胜利,20万分算起来也有大约200万美元的收入,厂商大约能分到100来万,赚点奶粉钱足够了,关键是这游戏本来也就5、60万的销量,在早已经收回开发成本的前提下,中文版买一份赚一份钱,只赚不赔,这么好捞的钱不要白不要。将来索尼会更积极的游说日本开发商提供中文版游戏。
   但是,所有的商业模式都看重一点:增长。
  今年卖20万满足了,明年就希望卖30万,后年希望能有40万......如果今年20万,明年卖10万,还会有后年吗?
  大陆20年的游戏禁令使得盗版横行,到现在免费当道,付费是傻子先吃饭后付钱,不好吃不要钱已经成了主流,国外那种先付费再玩游戏的销售手法在中国是不可理喻的事情,花3、400百元玩单机游戏?多不值,我宁愿花1万元买网游装备,君临天下虐翻穷鬼多爽.........这种浮躁的心态下,一款30、40美元的单机游戏能卖20万套已经是非常非常难得的成绩。尽管众多媒体、厂家看到这个成绩之后对中国视频游戏市场潜力大加赞赏,但我还是对此表示怀疑,新生代已经完全成了手游控,手游市场早已经是免费游戏的天下,传统游戏的预支付模式在中国是完全推广不开的,唯一值得欣慰的是,现在的年轻人知道一个道理:付费就会有更好的体验,但这种潜意识能否转移到传统视频游戏上来,本人持悲观态度,至少这条路还很漫长,需要5~10年细细的耕耘,厂商能有足够的耐心吗?
  让我们拭目以待,静静观察市场的变化吧,但愿这种悲观与担忧是多余的。

如何看待PS4《如龙极》中文版出货20万份

2. 如龙极和如龙1有什么区别?

区别:
1、如龙极增加了新的事件和场景,每一章结束之后会有锦山的过去事件出现。而如龙1没有。
2、支线任务如龙1有73个,而如龙极有78个。
3、如龙极战斗和0基本一样使用四种战斗风格,当遇到强敌时可以使用“超风格极”和强敌产生同一种颜色的斗气。
4、如龙极追加了昆虫女王小游戏及其他很多迷你游戏。而如空1没有。
5、如龙极平时可以随时存档,不必再找电话因此变得很方便。如龙1不能。

拓展材料:如龙系列聚焦于东城会黑帮桐生一马。桐生经常帮助东城会,系列还讲述他通过收养孤儿寻找另一种生活方式。
如龙的游戏方式是玩家在开放世界中控制桐生(或在某些作品中控制其他角色),遭遇敌人或在城市中执行某些活动会获得经验值。系列源自名越稔洋创作一款讲述黑帮生活方式的新游戏的渴望。

3. 为什么如龙极系列比起其他几作发行得这么慢。

如龙的发行顺序是:
如龙1,如龙2,如龙3,如龙剑参,如龙4,如龙5,如龙维新,如龙0,如龙极,如龙6,如龙极2,如龙7,其中如龙极1和极2,是换了游戏引擎的高清重制版,在原有如龙的元素上,加了很多新的游戏元素,比如极2后半段可以使用真岛进行游戏。剧情顺序是,如龙0到如龙7,然后外传是如龙参,如龙维新。

简介:
如龙0是系列首部登陆PC的作品,也是系列最广受好评的一作。2018年8月1日登陆PC平台,2020年2月26日登陆Xbox平台。是《如龙》系列的前传性质作品,推荐玩家通过这一部入坑。
1988年12月,被称为东洋第一的东京欢乐街“神室町”。其中有位追上恩师脚步进入关东最大黑道组织东城会的年轻人。这个男人的名字就叫作“桐生一马”。虽然实力出众却过的连梦想及欲望都没有,整天浑浑厄厄地在街上闲晃,必须靠着讨债及打工才能过活的生活。

为什么如龙极系列比起其他几作发行得这么慢。

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