腾讯占暴雪多少股份

2024-05-18 23:23

1. 腾讯占暴雪多少股份

腾讯持有暴雪5%的股份。暴雪娱乐公司是一家著名游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为"Blizzard"。而腾讯为品牌发展指数位列第四,腾讯投资暴雪而获得5%的股份。拓展资料:1、深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。2、2004年腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号00700),董事会主席兼首席执行官是马化腾。2018年6月20日,世界品牌实验室(World Brand Lab)在北京发布了2018年《中国500最具价值品牌》分析报告。腾讯居第二位。2018年12月,世界品牌实验室编制的《2018世界品牌500强》揭晓,排名第39。 2019年7月,发布2019《财富》世界500强:位列237位。 2019年9月1日,2019中国服务业企业500强榜单在济南发布,腾讯控股有限公司排名第32位。 2019年10月23日, 2019《财富》未来50强榜单公布,腾讯控股有限公司排名第12。 "一带一路"中国企业100强榜单排名第14位。 2019年12月,腾讯入选2019中国品牌强国盛典榜样100品牌。 2019年12月18日,人民日报发布中国品牌发展指数100榜单,腾讯排名第4位。 3、暴雪公司推出过多款经典系列作品,其中包括《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》、《风暴英雄》以及《守望先锋》。《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列及《风暴英雄》均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。2008年7月9日,动视暴雪正式并入维旺迪,是包含暴雪娱乐品牌名称的控股公司。2013年7月,动视暴雪从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司。暴雪娱乐现为美国电子游戏发行商动视暴雪的独立部门公司,实际两者在研发过程中都是独立操作。

腾讯占暴雪多少股份

2. 腾讯占暴雪多少股份2020

通过战略入股,腾讯拥有动视暴雪约6%的股份。
  早在去年,腾讯与动视暴雪就已开始了单款产品的业务合作,有关腾讯将收购动视暴雪的传闻也自此开始。

  一名业内知情人士向《第一财经日报》表示,动视暴雪的管理层回购固然有其母公司维旺迪渴望尽快回笼资金以发展其他媒体业务的考虑;但另一方面也透露出,腾讯国际化步伐正在加快,而游戏业务正是其打响海外品牌战略的先锋。

  先合作再投资

  能够成功入股目前全球最大的游戏开发商,腾讯需要的不仅是实力,还有运气。

  一名知情者向记者透露,腾讯早在一年半以前就在积极寻求投资动视暴雪的机会,但鉴于维旺迪的态度不定,以及出于对投资风险的谨慎考虑,腾讯最终选择以首先协助动视暴雪管理层回购的方式小额入股。

  显然,持有动视暴雪61%股权的法国维旺迪拥有此次交易的决策权。由于过去几年较快扩张引发的数十亿美元的高额债务以及不断下行的经济形势,维旺迪近年来一直在“瘦身”自救。

  目前,维旺迪的业务横跨电信、音乐、视听和游戏。2012年9月,维旺迪推动旗下环球音乐公司以19亿美元收购百代唱片,为维旺迪旗下无线业务的内容整合进行铺垫,这也被视为是维旺迪战略方向的转移。而纳斯达克上市公司动视暴雪所带来的资金流动性以及该公司的收益价值能为维旺迪的战略部署带来“钱袋子”。

  2012年7月,维旺迪更换了新的CEO,并同时宣布与腾讯就《使命召唤online》进行合作。2012年10月,维旺迪释放出将考虑出售动视暴雪的消息;同时,维旺迪新的CEO进入动视暴雪董事会,似乎开始对动视暴雪的出售行使主导权。

  在去年7月与动视暴雪就《使命召唤online》的合作发布会上,腾讯董事局主席马化腾也出席现场,这在腾讯以往的游戏合作发布会中并不常见。

  “腾讯要的绝不是一个单款游戏。”一名业内人士表示,腾讯一直渴望与海外知名游戏开发商达成一种稳定的、持久的战略关系。而这种关系通常从某款游戏的合作开始确立信任关系;再待条件成熟后进行小额入股;如果再有可能,就逐步加大投资比例。

  双方的资本联姻,也并非“闪婚”。据腾讯互动娱乐事业群一位高管证实:“去年,Pony(马化腾)、Martin(腾讯公司总裁刘炽平)已经和Bobby Kotick有过接触。”

  另据一位接近该回购案的资本人士透露:腾讯与动视暴雪的资本合作,起初遇到一些障碍,曾试图通过俄罗斯风投机构DST战略投资,继而间接持股;最终,由动视暴雪的高管牵头成立财团,腾讯顺利“入伙”。

  无独有偶,在今年的ChinaJoy期间,腾讯游戏宣布与EA公司的《FIFA online》合作。与维旺迪不景气的财务表现近似,美国EA公司近年的财务表现也不甚乐观。财报显示,2013年第一季度,EA营收12.09亿美元,同比下滑11.6%;净利润3.23亿美元,同比下滑19%。

  上述人士表示,腾讯是否会复制去年与动视暴雪“先就单款游戏合作,后投资入股”的模式还不得而知。腾讯游戏副总裁马晓轶对本报记者表示,腾讯是否会战略入股EA,目前不便透露。

  激进的海外投资

  目前,腾讯增值业务收入占腾讯总收入的78%,这其中绝大多数来自其游戏业务。也因此,腾讯游戏得以领先于其他业务率先在海外展开。

  有分析人士指出,腾讯的海外战略包括几个方面:一是,通过腾讯游戏的率先“出海”,打响整个腾讯品牌,为其他业务的海外输出提供品牌渠道便利。也正基于此,腾讯游戏业务所属的腾讯互动娱乐事业部,不断以“腾讯游戏”四个字作为腾讯旗下子品牌投入宣传。2010年,腾讯游戏还曾在美国华尔街做品牌路演。

  二是,从整个产业生态来看,国内的游戏内容产品趋于高同质化,腾讯作为发行和运营平台,为保证内容的优质性,就必须涉足产业上游的内容开发。

  三是,从用户层面看,腾讯用户平台和用户关系的特性,使得腾讯较易让细分领域的长尾游戏内容在其用户平台上发挥出优势,而这也是腾讯不断与海外细分游戏取得合作的原因。从目前来看,腾讯游戏已频繁引入海外占据各个细分市场排名前列的游戏,如射击类的《穿越火线》和《使命召唤online》、街机类的《DNF》、体育类的《FIFA online》、竞技类的《英雄联盟》等。

  此外,随着QQ用户增长红利的逐渐下行,腾讯需要依赖细分领域的游戏内容来吸引QQ用户之外的游戏玩家。2012年第一季度至2013年第一季度,QQ游戏平台最高同时在线用户数的同比增长率依次为14.3%、17.3%、17.5%、4.8%、4.5%。

  为了保证优质产品内容源的不断提供,腾讯游戏不惜采用重金投资。2011年2月,腾讯斥资16.79亿美元收购《英雄联盟》开发商Riot Games的92.78%股权,Riot Games借此交易估值达21.68亿美元。但收购当年(2011年),Riot Games全年净亏损达8.2亿美元,而整个腾讯增值业务收入同期为36.6亿美元。

  今年5月,腾讯北美游戏工作室裁员20余人,仅保留商务合作员工,被裁人员占整体员工的40%。2009年,腾讯游戏总裁任宇昕就曾透露,腾讯在海外收购的公司已达十余家。截至目前,腾讯涉足投资的海外游戏公司已近30家。其中,被媒体报道过的韩国游戏公司就达7家。

  此次投资动视暴雪约6%的股份,也可看作是腾讯在此前激进投资后所采取的谨慎举动。有业内人士表示,近几年来,动视暴雪的团队人员不断外流,研发能力也在下降,如果采取高额股权比例投资或存风险。财报显示,目前动视暴雪子公司暴雪娱乐旗下产品《魔兽世界》的全球付费用户为770万人,环比下滑 7.2%。

3. 腾讯入股暴雪股份多少

通过战略入股,腾讯拥有动视暴雪约6%的股份。 早在去年,腾讯与动视暴雪就已开始了单款产品的业务合作,有关腾讯将收购动视暴雪的传闻也自此开始。 一名业内知情人士向《第一财经日报》表示,动视暴雪的管理层回购固然有其母公司维旺迪渴望尽快回笼资金以发展其他媒体业务的考虑。拓展资料股份的特点1、股份的金额性,股份有限公司的资本划分为股份,每一股的金额相等,即股份是一定价值的反映,并可以用货币加以度量;2、股份的平等性,即同种类的每一股份应当具有同等权利;3、股份的不可分性,即股份是公司资本最基本的构成单位,每个股份不可再分;4、股份的可转让性,即股东持有的股份可以依法转让。如《公司法》第一百四十二条规定,公司董事、监事、高级管理人员应当向公司申报所持有的本公司的股份及其变动情况,在任职期间每年转让的股份不得超过其所持有本公司股份总数的25%;所持本公司股份自公司股票上市交易之日起l年内不得转让。公司董事、监事、高级管理人员离职后半年内,不得转让其所持有的本公司股份。此外,《公司法》允许公司章程可以对公司董事、监事、高级管理人员转让其所持有的本公司股份作出其他限制性规定。5.股份的分派是指公司根据发起人和(或)其他股份认购人认购股份的情况,将股份按照一定分派方法分配给认购人。如果认购的总额超过发行的总额,还应根据一定的原则确定分派的方式。缴付股款和股份分派是同一活动的两个方面。在股份分派以后,应当将股东的姓名或名称记载在股东名册上。

腾讯入股暴雪股份多少

4. 腾讯收购暴雪多少股份

腾讯收购暴雪5%股份。1、近日,知名游戏开发商动视暴雪斥资58.3亿美元,回购了其母公司法国维旺迪(Vivendi)持有的部分股权,从而管理层持股比例上升至 62.5%;此外,由动视暴雪CEO鲍比·科迪克(Bobby Kotick)引领的投资财团也参与了此次交易,斥资23.4亿美元从维旺迪收购约24.9%股权。交易完成后,维旺迪持有动视暴雪的股权从原来的61% 缩减至12%。2、国内互联网巨头腾讯也参与到了此次交易中,并以唯一产业投资者的身份,加入鲍比·科迪克所引领的财团中。通过战略入股,腾讯拥有动视暴雪约5%的股份。拓展资料旗下品牌一、雪乐山娱乐1、雪乐山(Sierra Entertainment)成立于1979年(一说是1980年),几乎与动视同年成立。公司成立之初的名字是在线系统公司(On-Line Systems),1982年改名为雪乐山在线(Sierra On-Line),2002年更名为雪乐山娱乐(Sierra Entertainment)。雪乐山是一家美国电子游戏制作商和发行商,创始人是被玩家称为“国王”和“王后”的Ken Williams和Roberta Williams夫妇。雪乐山以图形冒险游戏著名,雪乐山王后Roberta Williams开创了图形冒险游戏。雪乐山发行过著名的游戏半条命和MOD反恐精英。2、1997年,威廉姆斯夫妇把雪乐山出售给CUC International。一年后,威廉姆斯夫妇宣布退休,不再从事游戏创作等游戏相关工作。1997年12月,CUC International与HPS Incorporated合并为Cendant Software。1998年,雪乐山再次被转手给法国的出版公司Havas S.A.,这个公司背后的巨人就是维旺迪集团。2008年,维旺迪游戏合并入动视后,雪乐山旗下的工作室和游戏品牌经销权收归动视所有,雪乐山自身逐渐被动视停止运营并关闭。雪乐山的忠实玩家一度认为,雪乐山已经巨人谢幕。 甚至有传言说,动视曾一度打算出售雪乐山品牌。3、2014年8月,德国科隆游戏展(Gamescom),动视宣布重启雪乐山品牌。伴随而来的是雪乐山官方网站的重新激活,网页上出现了一段视频和一个重新设计的雪乐山Logo。 二、暴雪娱乐1、暴雪娱乐成立于1991年2月8日,最初名为Silicon & Synapse(中文译名:硅与神经键),1994年正式更名为“Blizzard”。暴雪曾经推出过多款经典系列作品:魔兽争霸系列、星际争霸系列、暗黑破坏神系列、魔兽世界。其中,魔兽争霸3和星际争霸I、II被多项电子竞技比赛列为主要比赛项目,受到PC游戏玩家的好评。2、早在2004年,暴雪推出魔兽世界在全球火热之后,立刻吸引已是如日中天的动视总裁鲍比·考提克注意,想并购暴雪,没想到暴雪被维旺迪集团收购了。直到2006年11月,鲍比·考提克接到维旺迪新总裁 Jean Bernard levy 电话。原来,维旺迪新总裁 Jean Bernard levy 想利用《魔兽争霸》来让鲍比考提克为自己卖命,就是让动视与维旺迪游戏合并,由暴雪的母公司维旺迪控制公司。从05年开始,动视的一些热卖产品销量开始下滑,一些厂商更是虎视眈眈想夺走已被动视所占据市场。但是,鲍比·考提克不愿意放弃被掌控了18年公司权力。鲍比考提克在亿万富翁朋友 Eil Broad 支持下,于2008年7月正式签署动视与维旺迪游戏的合并案。鲍比考提克虽然失去了对公司完全掌权,但至少还保留CEO的位子,让公司朝着他的规划前进。

5. 腾讯和暴雪有怎样的矛盾

没什么矛盾的,只是他们虽然都是软件公司,但方向是不同的.而且也可以说不是一个重量级的. 
 
腾讯只是在中国大陆范围内做即时通讯工具比较有名,旗下的QQ可以算全球用户量最大的一款即时通讯工具(这不由让我想起了全球最大的移动运营商-中国移动,中国拼人数从来不会输的,汗..)而且现在也只是在中国大陆内流行而已,2007年曾试图进军台湾,最终用户量没有突破百万而退出了. 
 
暴雪是在全球范围内都非常有名的一个游戏公司,实力异常雄厚.它旗下的具体游戏我就不多说了吧,现在单一款魔兽就风靡全世界. 
 
所以说综合来看,无论是论实力还是论影响.腾讯比起暴雪来说都有相当的差距,可能对于国内的网民来说,只要会上网就不会不知道QQ,但在全球范围内,只要会上网玩游戏的就不会不知道暴雪,而且这里也包括中国的网民.

腾讯和暴雪有怎样的矛盾

6. 这次暴雪从威望迪买回自己股份之后,为什么会有腾讯的股份

想多了哦,网易花了几亿买了五年代理权 网易这几年为WOW在国内做出那么大的努力和心血 是不可能搬起石头砸自己的脚!
腾讯只买入了6%的股份
知名游戏开发商动视暴雪斥资58.3亿美元,回购了其母公司法国维旺迪持有的部分股权,从而管理层持股比例上升至62.5%;此外,由动视暴雪CEO鲍比·科迪克引领的投资财团也参与了此次交易,斥资23.4亿美元从维旺迪收购约24.9%股权。交易完成后,维旺迪持有动视暴雪的股权从原来的61%缩减至12%。
国内互联网巨头腾讯也参与到了此次交易中,并以唯一产业投资者的身份,加入鲍比·科迪克所引领的财团中。通过战略入股,腾讯拥有动视暴雪约6%的股份。
虽然在此次从维旺迪收购动视暴雪股份的交易中,腾讯持有动视暴雪股权比例不高,但在腾讯入股后,网易与暴雪的合作关系再次遭到业界热议。而动视暴雪发布的最新数据显示,上一季度《魔兽世界》的玩家人数下降60万,从此前一个季度的830万降至770万。
先合作再投资
一名知情者向记者透露,腾讯早在一年半以前就在积极寻求投资动视暴雪的机会,但鉴于维旺迪的态度不定,以及出于对投资风险的谨慎考虑,腾讯最终选择以首先协助动视暴雪管理层回购的方式小额入股。
显然,持有动视暴雪61%股权的法国维旺迪拥有此次交易的决策权。由于过去几年较快扩张引发的数十亿美元的高额债务以及不断下行的经济形势,维旺迪近年来一直在“瘦身”自救。
目前,维旺迪的业务横跨电信、音乐、视听和游戏。2012年9月,维旺迪推动旗下环球音乐公司以19亿美元收购百代唱片,为维旺迪旗下无线业务的内容整合进行铺垫,这也被视为是维旺迪战略方向的转移。而纳斯达克上市公司动视暴雪所带来的资金流动性以及该公司的收益价值能为维旺迪的战略部署带来“钱袋子”。
 
 
 
丁三石说腾讯收购暴雪股份不影响网易与暴雪合作
在网易2013财年第二财季财报会上,网易公司首席执行官兼董事丁磊表示,腾讯收购暴雪的部分股份,并没有影响到网易和暴雪的合作。
近几年,网易一直专注于自研游戏,在代理游戏方面只和暴雪合作。然而在7月26日,腾讯参与了动视暴雪的赎身,获得6%的持股权。对此里昂证券分析师提问,这次收购事件是否会影响到网易和暴雪之间的合作。
丁磊表示,腾讯控股动视暴雪,不会影响网易和暴雪之间的合作关系。网易和暴雪的合作非常紧密。网易和暴雪之间有着共同的理念,这些共同点使他们联合在一起服务中国玩家。
网易代理的几款游戏都来自于暴雪,而竞争对手们的代理游戏资源却越发多样。面对这个情况,丁磊表示,只要出现一款满足市场需求的产品,不论是国内还是国外,网易会考虑与其开发公司合作代理产品。这是网易未来会坚持的策略之一

7. 动视暴雪腾讯占股多少

腾讯拥有动视暴雪约6%的股份。知名游戏开发商动视暴雪斥资58.3亿美元,回购了其母公司法国维旺迪(Vivendi)持有的部分股权,从而管理层持股比例上升至 62.5%;此外,由动视暴雪CEO鲍比·科迪克(Bobby Kotick)引领的投资财团也参与了此次交易,斥资23.4亿美元从维旺迪收购约24.9%股权。交易完成后,维旺迪持有动视暴雪的股权从原来的61% 缩减至12%。拓展资料:1.维旺迪的业务横跨电信、音乐、视听和游戏。2012年9月,维旺迪推动旗下环球音乐公司以19亿美元收购百代唱片,为维旺迪旗下无线业务 的内容整合进行铺垫,这也被视为是维旺迪战略方向的转移。而纳斯达克上市公司动视暴雪所带来的资金流动性以及该公司的收益价值能为维旺迪的战略部署带来 “钱袋子”。2.“腾讯要的绝不是一个单款游戏。”一名业内人士表示,腾讯一直渴望与海外知名游戏开发商达成一种稳定的、持久的战略关系。而这种关系通常从某款游戏的合作开始确立信任关系;再待条件成熟后进行小额入股;如果再有可能,就逐步加大投资比例。双方的资本联姻,也并非“闪婚”。据腾讯互动娱乐事业群一位高管证实:“去年,Pony(马化腾)、Martin(腾讯公司总裁刘炽平)已经和Bobby Kotick有过接触。”3.腾讯与动视暴雪就已开始了单款产品的业务合作,有关腾讯将收购动视暴雪的传闻也自此开始。动视暴雪的管理层回购固然有其母公司维旺迪渴望尽快回笼资金以发展其他媒体业务的考虑;但另一方面也透露出,腾讯国际化步伐正在加快,而游戏业务正是其打响海外品牌战略的先锋。

动视暴雪腾讯占股多少

8. 暴雪公司的市值是多少

美股简称:动视暴雪;美股代码:ATVI;上市场所:纳斯达克交易所;市值:505.6亿美元(截止2017年12月18日美股收盘)

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