守望先锋麦克雷怎么操作

2024-05-05 16:30

1. 守望先锋麦克雷怎么操作

 	守望先锋麦克雷 守望先锋麦克雷技能,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋麦克雷 守望先锋麦克雷技能最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
 	守望先锋麦克雷主武器为左轮,6发子弹,近身威力70,连点速度不算太慢,爆发相对76非常高,一枪头+身体基本能杀200血以下的敌人,爆发非常大,在lyb加成下左键再接震撼弹之后补头基本可以对任何的英雄,如果不准也可以右键接爆发,总共6发子弹一发45,近身一样亦可以秒200血英雄。
 	
 	左键后摇非常小所以这是阴人比较常规也比较稳定的套路,暴击最好以头部为准,过远距离衰减比较厉害,可以混能量主要中近距离伤害为准,这英雄无需怎么压枪点的稳就OK,右键就是连点贴身可以打出全额伤害,中近距离由于过于飘的准心,一直向上飘,可以由第一枪身体然后压到膝盖的枪法的感觉,右键无爆头。
 	
 	闪光弹:这技能是小范围的眩晕技能,能打断技能的示范,一个麦克雷除了枪法,最重要的保命或者击杀技能,CD中等,击杀一个之后如果人多几乎只能硬刚枪。大部分是直接扔脸上去,距离是最远的,但是也有对面冲你面前距离过远闪不中的情况,除非特定晕到远距离目标,不建议正脸扔。
 	
 	由于这是这个英雄的精髓之一,也是这个英雄稳定的原因,需要十分十分的重视!由于是小范围眩晕,大部分时间是直接对地面或者是头顶扔,但是由于扔完瞄头视角会变,相对头顶转的角度比较小,建议扔头,比较伤害打的慢,地面好处是直接地面可以更快爆炸,方便6连从身体膝盖射击,看个人习惯。
 	
 	闪光弹:无法眩晕毛妹套子里面的英雄,由于这技能还是以实战技巧为准,而听说近战和闪光弹的动作相同,而已用来骗源氏的E,这些都是心理战因素,不过在对方不知道自身位置的前提下,还是以快速出手为准,因为爆炸是有延迟。可能会被跳起来的源氏E中,低头范围一样会被弹,这个要看个人经验。
 	
 	战术翻滚:滚走一段距离,并且重新装填子弹,也是麦克雷的核心技能之一 由于距离不是特别的远,用来逃跑只是拉开距离给予瞄准的时间,用来逃跑其实不实际,建议后滚继续输出刚一波,战术翻滚是可以按方向进行滚的,也就是可以向后滚,拉开距离然后点人,比较近战对面高,当然追逐用来缩短距离提高伤害。
 	
 	大招神射手:神射手需要蓄力,蓄力时间越长伤害越大,神射手是有射击顺序的,会优先集中右手侧的敌人,然后开始打靶也就是说如果敌人在大锤盾后面,但是大锤盾有伤害上限,可以在蓄力的情况下看准大锤快碎盾,而且自身右手侧在瞄着人续力满的情况下,可以用打破盾来进行秒大锤,T一死对面位置就暴露,这个要和自身大锤配合最佳。

守望先锋麦克雷怎么操作

2. 守望先锋怎么语音说话

许多小伙伴在玩守望先锋时,有时候会想语音说话,但是不知道如何操作,下面就给大家介绍一下守望先锋玩家怎么语音说话。
1、首先在电脑中打开守望先锋,点击“选项设置”,如图所示。

2、接着在打开的页面中,选择“控制”,如图所示。

3、然后在打开的页面中,找到"交流”,如图所示。

4、查看语音按键,即在游戏中按Y进入队伍聊天,按M开关语音,就完成了。

3. 守望先锋麦克雷怎么玩

 	守望先锋麦克雷 守望先锋麦克雷单排技巧,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋麦克雷 守望先锋麦克雷单排技巧最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
 	守望先锋单排麦克雷心得,总有一条你不知道。大概有20%的场次是与朋友组队,其他都是单排自己玩。自己总结了一些单排天梯的心得分享出来,希望可以抛砖引玉。
 	
 	1.练枪的时候打打靶场机器人,漓江塔电脑。不过每天不用练太久,玩个5分钟热热手就行了。主要还是在天梯里正式打的比赛里练习效率更高,毕竟靶场和自定义都不是正式的环境。
 	2.关于甩枪还是跟瞄。我选择只练跟瞄。pigff在直播的时候说过他看了taimou的视频练枪的,其实taimou那个甩枪练习除了好看,受状态影响太大不怎么实用。我的体会还是不停的跟瞄效果好,习惯跟瞄之后自然就有甩的效果了。所以经常用一用76练习跟瞄也挺好的,可以锻炼反应速度和熟悉敌人移动轨迹。
 	3.根据队伍组合切换麦克雷和76。当队伍中法鸡,源氏,死神这3个英雄里面出现两个的时候,队伍正面的给对方的压力就很小,麦克雷就不如76合适了。因为麦克雷的子弹数和命中情况来说,很难在第一波的时候让对方正面的2个输出位都经常损血,不如76正面乱射一通来的压力大。(76打人虽然不疼,但是第一波交火时经常被打掉点血的时候就不会随意输出了。)
 	
 	4.在开局双方大锤中距离僵持的时候,抓住对方大锤放e的瞬间(或者闪光破盾),右键横扫一遍尽量多打几个人,也能起到类似76火力压制的威慑作用。或者尽量在开局的时候都让对面的c位挨上一两枪,别让他顺起来。
 	5.尽量避免对枪。在跟对面c位对枪,尤其是麦克雷vs麦克雷的时候,尽量别死磕,打几枪没杀死对方就找掩体缓一缓或者干脆打别人去。3-4枪之内打死对方或者打残都能给对方很大的心里压力。但是如果继续miss打不中,压力反而减少,如果被反杀,你会发现对面越打越凶。
 	6.着急换弹的时候可以用后+shift,这时候你的准星瞄准的角度在用过shift之后不会有什么变化。距离远的时候前+shift换弹也很好用,太近的时候因为对手头部高度不同,可能准星会变高或者降低。
 	7.闪光弹也可以边瞄准边扔。好像是上一次削弱的时候改的闪光弹后摇时间,现在后摇时间非常短了。扔闪光弹之后很快就可以来一发左键。所以提前瞄准扔闪光也很有用。
 	8.跳过来的猩猩早扔闪光弹,猩猩跳过来的50伤害可以被打断,另外进了猩猩的范围如果跑不掉就是跟他拼秒伤,一个闪光多打1枪就能拼赢了。
 	9.被死神近身就早一点用shift拉开距离,被两枪带走的几率会大大减少。
 	
 	10.源氏很怕枪法好的麦克雷。远处发现源氏不管有多远,先打掉他一点血。不管你枪法怎么样,让对方源氏认为你枪法好就可以给他很大的压力了。
 	11.200血的英雄多。3枪70打死,大多数情况有DJ在,3枪打成丝血没死的情况很多。对方血量在2格半左右的时候,注意别太着急开枪转目标。
 	12.大多数源氏在中远距离跳起的过程中都不会开e的。所以他跳就尽情打,打中1枪就可以收手,等他开e。如果源氏不开e,那他还会接着跳的……
 	13.DJ开大跳起落地的过程有一段时间,追击击杀或者闪光弹打断开大过程中的DJ,稳赚不赔!
 	14.对方和尚刚刚开大的时候别放弃输出,爆头是140/0.5s,还是有机会杀人的。而且因为队友和尚开大,经常有耿直站立的小伙伴跟你对枪。

守望先锋麦克雷怎么玩

4. 守望先锋麦克雷怎么玩

 	守望先锋麦克雷 守望先锋麦克雷单排技巧,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋麦克雷 守望先锋麦克雷单排技巧最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
 	守望先锋单排麦克雷心得,总有一条你不知道。大概有20%的场次是与朋友组队,其他都是单排自己玩。自己总结了一些单排天梯的心得分享出来,希望可以抛砖引玉。
 	
 	1.练枪的时候打打靶场机器人,漓江塔电脑。不过每天不用练太久,玩个5分钟热热手就行了。主要还是在天梯里正式打的比赛里练习效率更高,毕竟靶场和自定义都不是正式的环境。
 	2.关于甩枪还是跟瞄。我选择只练跟瞄。pigff在直播的时候说过他看了taimou的视频练枪的,其实taimou那个甩枪练习除了好看,受状态影响太大不怎么实用。我的体会还是不停的跟瞄效果好,习惯跟瞄之后自然就有甩的效果了。所以经常用一用76练习跟瞄也挺好的,可以锻炼反应速度和熟悉敌人移动轨迹。
 	3.根据队伍组合切换麦克雷和76。当队伍中法鸡,源氏,死神这3个英雄里面出现两个的时候,队伍正面的给对方的压力就很小,麦克雷就不如76合适了。因为麦克雷的子弹数和命中情况来说,很难在第一波的时候让对方正面的2个输出位都经常损血,不如76正面乱射一通来的压力大。(76打人虽然不疼,但是第一波交火时经常被打掉点血的时候就不会随意输出了。)
 	
 	4.在开局双方大锤中距离僵持的时候,抓住对方大锤放e的瞬间(或者闪光破盾),右键横扫一遍尽量多打几个人,也能起到类似76火力压制的威慑作用。或者尽量在开局的时候都让对面的c位挨上一两枪,别让他顺起来。
 	5.尽量避免对枪。在跟对面c位对枪,尤其是麦克雷vs麦克雷的时候,尽量别死磕,打几枪没杀死对方就找掩体缓一缓或者干脆打别人去。3-4枪之内打死对方或者打残都能给对方很大的心里压力。但是如果继续miss打不中,压力反而减少,如果被反杀,你会发现对面越打越凶。
 	6.着急换弹的时候可以用后+shift,这时候你的准星瞄准的角度在用过shift之后不会有什么变化。距离远的时候前+shift换弹也很好用,太近的时候因为对手头部高度不同,可能准星会变高或者降低。
 	7.闪光弹也可以边瞄准边扔。好像是上一次削弱的时候改的闪光弹后摇时间,现在后摇时间非常短了。扔闪光弹之后很快就可以来一发左键。所以提前瞄准扔闪光也很有用。
 	8.跳过来的猩猩早扔闪光弹,猩猩跳过来的50伤害可以被打断,另外进了猩猩的范围如果跑不掉就是跟他拼秒伤,一个闪光多打1枪就能拼赢了。
 	9.被死神近身就早一点用shift拉开距离,被两枪带走的几率会大大减少。
 	
 	10.源氏很怕枪法好的麦克雷。远处发现源氏不管有多远,先打掉他一点血。不管你枪法怎么样,让对方源氏认为你枪法好就可以给他很大的压力了。
 	11.200血的英雄多。3枪70打死,大多数情况有DJ在,3枪打成丝血没死的情况很多。对方血量在2格半左右的时候,注意别太着急开枪转目标。
 	12.大多数源氏在中远距离跳起的过程中都不会开e的。所以他跳就尽情打,打中1枪就可以收手,等他开e。如果源氏不开e,那他还会接着跳的……
 	13.DJ开大跳起落地的过程有一段时间,追击击杀或者闪光弹打断开大过程中的DJ,稳赚不赔!
 	14.对方和尚刚刚开大的时候别放弃输出,爆头是140/0.5s,还是有机会杀人的。而且因为队友和尚开大,经常有耿直站立的小伙伴跟你对枪。