IRC的介绍

2024-05-16 15:03

1. IRC的介绍

IRC=International Rally Challenge洲际拉力赛(International Rally Challenge)是一项新的国际赛事,经过2007年的发展之后,2008年展现了新的面貌。在首场非洲肯尼亚的Safari拉力赛因暴乱问题取消之后,IRC2008年度一共还有有10站比赛,最后一场比赛计划11月7-9日在中国浙江的龙游进行。

IRC的介绍

2. IRC的发展背景

设置针对WRC近年很多拉力赛事,包括地球上最为顶级的拉力世锦赛(WRC)都面临经营问题,目前,WRC中真正意义上厂队只剩下斯巴鲁、福特和雪铁龙三家。车队纷纷抱怨在拉力赛场的支出和回报不成正比,每年超过15个分站赛事和WRC级赛车高昂的运营成本令不少厂家都望而却步。更为突出的问题是近年炽热的F1赛事分薄观众的眼球,鉴于拉力在户外的环境进行,转播的时间(频道)比不上传统的场地赛事,影响力和辐射面大受影响。在IRC自立门户之前,其实也与WRC有过短暂的接触,只是后来组织方与WRC方面出现意见分歧,合作不了了之。随后设立的IRC比赛就变为一个与WRC竞争的国际级赛事,IRC赛事本身很多设定都是针对WRC而来也就不足为奇了。

3. IRC的发展情况

六大厂商支持在厂商阵营不断壮大形势下,现在IRC的制造商已经多达6个:它们分别是Abarth(菲亚特的子品牌)、雪铁龙、本田、三菱、标致和大众,除了以上六家主要汽车制造商之外,明年斯柯达还将携法比亚S2000车型出征IRC,另外铃木的SX4也准备参加IRC S2000组别的竞争。现阶段表现比较强势的是标致207 Super 2000和Grande Punto Abarth S2000,而后者更是拿下2006年IRC首个赛季的冠军,成绩背后与车厂重视程度有关。其余象雪铁龙、标致之前本没有太多丰富的S2000的经验,而且要身兼WRC比赛,在专注程度肯定受到些影响,但从现阶段的发展势头来看,制造商的兴趣度只会有增无减,与WRC抗衡地发展将是在所难免的。

IRC的发展情况

4. IRCP/IRC的介绍

因特网在线聊天协议 (IRCP)适合在一个分布式环境中的多台机器上运行,从而实现因特网上的远程会议。IRC 协议在使用 TCP/IP 网络协议的系统上开发,然而它并没有要求TCP/IP 是其唯一的运行环境。IRC 是一种文本协议,它仅要求用户有一简单端口程序能与服务器连接。

5. IRC的IRC独特性

从分站布局上可以看到一些与众不同的地方,除了拉力运动极度发达的中欧与南欧地区,IRC更覆盖到俄罗斯、捷克等一些拉力运动并不盛行的国度,包括很多人梦寐以求的非洲Safari站也出现赛历中,今年浙江龙游站也是IRC的备选分站。如此设定无疑为了避开与WRC正面交锋,而覆盖面也较一般大洲内的拉力赛要广。试图去挖掘一些新兴的拉力市场,这是IRC开拓性的一面。而促成IRC最终走向成功的可能是它有强大的电视媒体作支持,EuroSport在欧洲已经捧红多项汽车运动赛事,在制作与传播方面经验丰富,EuroSport承诺将有每站8小时的转播会赞助商来说是一个绝佳的宣传平台,在媒体号召力甚至比WRC有过而无不及。重头戏是S2000为了成功求发展,IRC必须打出差异化,充分改善现有拉力赛事的不足,才能在未来得以存活。首先,IRC的组别设定与现有的其它拉力赛事很不同。为了降低赛事的门槛,参赛车手的要求十分简单:只要开的是IRC注册制造商所制造的赛车即可。比赛分为两个组别N组(S2000组)和A组(排量要达到2L)其中S2000组是重头戏。积分按照FIA标准制定,即10,8,6,5,4,3,2,1制度,比赛名次只记前7名。每次比赛向厂商、车手和领航前三名颁发奖杯。IRC是不设车队积分的,能获得积分的只有车手以及赛车制造商。制造商积分选取每站比赛成绩最好的两部赛车相加而得。这样一来,会起到强化制造商角色而淡化车队本身,概念有点借鉴于A1GP,希望制造商能够制作富竞争的赛车,从而吸引更多车手(车队)选用。S2000制度的施行是最令人关注的。其实WRC方面早就希望将之落实,但鉴于WRC级赛车已发展多时,突然施行新组别不现实,有消息称最快也要等到2009年,而IRC利用自己是新平台的特点,率先施行S2000制度无疑是打出了一个时间差。说回S2000本身,最早出现在场地赛,现在WTCC(世界房车锦标赛)就是施行这个规则,其中的改装规则划分明细,改装幅度较现行的A组车、WRC组车收敛很多。自然吸气的2000cc的赛车允许两驱、也可以是四驱,不设涡轮装置,所以车辆改装成本要低很多,对于制造商和参赛车队来说意味着负担会更少。

IRC的IRC独特性

6. IRC的频道

频道的本质是广播组. 用户可以进入一个频道,也可以离开一个频道. 当一个用户朝频道说话时,频道里的其他用户都能收到他的话(由服务器中转). 当第一个用户进入频道时,频道被创建,当最后一个用户离开频道时,频道被取消. 因此,从用户的角度看,频道就是聊天室. 下面说说频道之所以被称为频道的原因. 如果一个聊天网络有多个服务器,频道要由服务器共同维护. 举一个例子. 有三个服务器,连接方式为 A-B-C. 在 服务器A上,有第一个用户进入 #IRC 频道,这时,服务器A上即创建频道#IRC,A 将频道 IRC 的创建消息发给 B 和 C. 由于 B 和 C 上都没有用户位于 #IRC 频道,因此不执行任何操作. 在这以后,服务器C上有 一个用户进入 #IRC 频道,此时服务器C上也创建频道 #IRC,C 将#IRC 的创建消息发给 A 和 B. 之后,需要执行以下操作: B 上建立频道 #IRC 并将 A 与 C 的 #IRC 频道连接起来,组成一个统一的#IRC . 目前,虽然 B 上没有用户位于 #IRC 频道内,但是 B 上也开通了 #IRC 频道. 可见,频道好像一条通信管道,将所有开通此频道的服务器贯穿起来,信息流在这个管道中流通.

7. IRC命令的介绍

IRC 用户在 IRC 网络上的活动无非是两类:执行命令和聊天。而在 IRC 上, 聊天的实质也是通过命令将消息传递给其他的用户(users)或频道(channels)。因此,IRC 的各种命令是 IRC 用户最基本的操作手段,IRC 的所有功能均通过命令来实现。好的客户端软件可以通过各种菜单和对话框的形式对命令进行封装,让普通用户在点击菜单或填充对话框的过程中就完成命令的发送和执行,但却感觉不到自己实际上在执行 IRC 的命令,免去用户记忆和考虑命令的各种格式以及参数的烦恼。但是,对于 IRC 的技术型用户或者发烧友而言,唯有命令才是理解IRC 的根本途径,进而才能够在对命令的灵活多变的组合与运用中,创造出无穷的乐趣。

IRC命令的介绍

8. IRC的简介

除了历史悠久的WRC比赛外,地球上还有一项新生拉力赛事在如火如荼在进行着,它就是IRC(国际拉力挑战赛),藉着分站赛在龙游站同期举行,我们这里先作一个简单介绍。IRC(Intercontinental Rally Challenge)的全称是国际拉力挑战赛,是由FIA批准、欧洲体育台(EuroSport)下属SRW赛事有限公司组织的洲际性质拉力赛事,其目的是让年轻车手和非专业车手参加经过认证的正规赛事。口号是:新拉力,新一代(New Rally, New Generation),赛车改装规格采取当下流行的S2000(超级S2000)规则。IRC在创办了一项新赛事的同时,还开创了一种全新的电视转播模式,每站IRC比赛都会在欧洲著名的电视体育频道“EuroSport”两个频道进行8小时的电视转播,正是有了强势媒体支持和比较低的比赛门槛,IRC在起步阶段就表现出了一个不错的发展势头。

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