红色警戒有哪些技巧?

2024-05-09 05:52

1. 红色警戒有哪些技巧?

1、采矿能力要充足,保证有足够的战争资金;
2、各兵种协调配合,适应不同类型的敌人;
3、具备攻击能力后,主动出击,选择一个方向作为突破口,切记全面推进;
4、其它如:擅长使用多功能车,进攻和防御能力会显著提高;善于使用超时空兵,深入敌后;需要的时候,合理使用间谍,提高自己兵种的等级。

红色警戒有哪些技巧?

2. 有哪些红色警戒2实用的小技巧

虽然我不是什么资深玩家,但也玩了很长时间,下面是我的游戏心得,望采纳。
首先,在基地车驻扎后,先建造发电厂和炼金厂,然后是兵营和战车工厂
(注意:如果你选择的是有美国大兵的国家,先建造兵营,因为美国大兵可以建造堡垒,尤其是到达三级,前期作为防御很强,而且不像战车需要修复。如果是兵力较弱,战车较强的,就先建造战车工厂)
第二,要注意保护基地。在基地旁边建造一层围墙,防止他国工程师进入占领,和士兵攻占。用围墙保护发电厂,会有间谍进入破坏。
最后,攻城。不要造一批士兵和战车就去打。这样很伤。先派远程的战车边缘消耗对方的防空炮,机械碉堡。然后派空军轰炸对方的光陵塔,发电厂。最后派陆军去攻占。

3. 红色警戒2有什么游戏小技巧

这游戏我上初中的时候第一次接触,至于小技巧,我觉得就是将部队编号。
无论你是单机还是和人对战,开局一定要探路。如果你开局是0部队,一定要在电厂建好后建兵营,然后出2-3条狗探路,掌握先机。当然了,你初始部队要不是0的话,可以用坦克探路,节省时间。建造次序最好是【电兵矿重矿】,重工出来后可以出一部坦克骚扰对方矿车或者防守,防御界面事先造好一个500的地堡,但是不要放下来,主要防偷和应急。最前期保证好两个矿场,矿车4-5部,多造普通坦克,外加几个小兵吸引火力。之所以要探路不仅仅为了掌握先机,还能暂时不用造雷达(雷达一出基本没电了,又得造电,会浪费金钱和时机),节省下来的钱可以几乎可以多出2部坦克。前期就得开打,红警其实很简单,就是科学的建造法积累资源,你前期比对方多做的工作,在后面会极大的转换为你的优势。练好这些东西后,你就要熟练掌握快捷键和将部队编号了。

红色警戒2有什么游戏小技巧

4. 红色警戒2的技巧

1尽量把力所能及的操作化简,不浪费操作。有助于操作水平的提高。 

2用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。 

3造电 - 兵营 - 矿场 - 车场(矿车)- 雷达 - 电厂 - 作战实验室,然后立刻造四架基诺夫空艇抄家(适用于小地图) 

4造两栖运输艇,再造十几个伊文(或恐怖分子)装满艇,然后送去别人家(不是尤里) 

5在敌人基地不远停十几辆犀牛坦克,派精英战斗兵去用红外线照建筑物,等飞机来炸,然后跑掉,接着再来。(不怕尤里哦) 

6以最快速度做两个空制部(同时点8只黑鹰)。黑鹰去爆掉敌人的主城 

7在一开始马上造三个兵营,然后点28个美国大兵, 还有在这整个过程中最好不可以给对手知道,最好的方法就是“狗”。等28个美国大兵造好了后,卖掉两个兵工厂(这�鸥崭蘸霉磺�煳ㄒ坏囊桓隹蟪?。然后再造三个狗就可以冲到敌军家了。到了敌军家后先控制狗咬死对手的狗,然后马上把兵积中 (一定要!!!) 然后按D先打他的哨戒炮, 如果对方有坦克想压你的话,你只要集中打他就可以了.一辆到两辆坦克根本威胁不到30个美国大兵。升到三级是更是无坚不摧。 

8当超时空采矿车被攻击时你只要将超时空采矿车瞬间传回精炼场,让敌人扑空。 

9增加防空武力如果你的基地靠近海边,你可以多造一些巡洋舰来增加防空武力 

10工程师快攻利用载满工程师的夜鹰降落在敌军的基地,瞬间将敌人重要的建筑物占领。 利用夜鹰不会被雷达侦测出的特性,可以偷偷的潜入敌军让对手还来不及反应就输了。 

11坦克其强大的破坏力是相当惊人的。 多功能步兵车多多利用多功能步兵车的特殊能力,由其是工程师进入后, 便可以在前线修复 

12科技战略是主导,发展方向要明确,兵种相克要记好。 

13心态注意把握好,胜败皆乃兵家事,何谓计较不计较? 

14坦克一定要用好,微操技巧很重要,进攻阵型要摆好。 

15小平路线要走好,边打边把分矿占,经济一断全完蛋。 

16设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队 

17移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域,若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人 

18防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物, 

守卫此建筑物 

19停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止 

20强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击 

21可用盟军造光棱坦克4架-5架,配3-5架多功能步兵车,一辆里座阻击手,就可抄家。 

22若在楼区,可让人在楼里,控制大面积区域,将敌人包围住,慢慢吞噬。 

23可以用间谍来偷电、偷钱、偷兵营(所有人物加一星)、偷兵营(所有车辆加一星)。 

24立足后将基地车移动部署,在其周围建造防御武器,构成防御网。 

25用伊拉克造出许多辐射工兵,远离基地后按D键,可以防御。

5. 红色警戒中的一些冷门技巧 大家都知道吗

先声明一下我的键位设定(不一定都提到):A结盟、X分散、U按等级区分单位、I按血量区分单位、P选择全屏单位(双击选择全地图单位)、Z路径点模式、S停止动作。其他默认
我本人似乎习惯把手放在Ctrl(强制攻击)键上,这是最常用的键了
1
精英级的美国大兵用来攻击防御设施是非常好用的,因为他在部署状态下的攻击距离仅次于巨炮和已被磁暴步兵充电的磁爆线圈。
2
想象一下,在红警2的地图上有网格,就像棋盘一样。
一个网格的大小就是一个建筑格的大小,当一个单位位于这个网格中,点击这个网格就会选中这个网格。
步兵单位并非刚好站在格子中心,有的向左上偏,有的向右下偏,这使他们在面对不同方向的敌人时首次受到攻击的时间有了微小的变化。而这个站位差异对这个单位来说是永久性的。
3
步兵单位离开建筑物时,永远会先尝试从南方走出去,只有被挡住的时候,才会尝试从上方出去,所以如果大楼南面就是敌人的炮口,还是别出去了。
4
海豚攻击敌人的时候,声波经过的地方的单位都会持续掉血(其他海豚除外),声波如果会经过陆地, 那么陆地上的单位照样会掉血,所以海豚最好放在队伍前面。声波会在目标的正中央消失,所以攻击体格较大的目标(尤其是那些船头直冲着你的战船和船坞),强制攻击敌人后面使声波贯穿敌人,能对其带来更大的伤害。
5
巨炮,V3,除了多功能火箭车和履带车以外发射炮弹的坦克,无畏级战舰…………
等一下,这种说法是不是没考虑到各种mod……
试着归纳一下:如果一个单位的武器从发射到击中目标需要一定时间且没有自动追击功能(如球形炮弹,大型导弹),那么地势差异会给武器的着陆点造成影响。
如果是炮弹,从低处向高处射击会使着陆点提前,由高处攻击低处则会使着陆点靠后。有时这种差异会让炮弹完全打不到敌人,要强制更改攻击的位置。
对导弹来说,高打低没有问题,但低打高则会使着陆点靠后,也要用强制攻击修正。有趣的是,有一次我用无畏级战舰攻击敌人位于岸上的高原上的磁爆线圈,因为地势差异,飞弹预计着陆的位置被推向后方,但这个着陆点是平原,飞弹没有被大地妈妈接住,就从地图的最南方一路向北飞出了地图……
PS:没准这可以实现视距外攻击。
6
铁幕和超时空传送都可以干掉步兵,超时空传送还可以把坦克送下海,把船只送上岸来干掉它们。
7
光棱和电弧都可以以一个非建筑单位(甚至包括树木和电线杆)为中心反射到周围进而继续伤害其他单位。所以依靠自己的间谍可以攻击略微超出射程的敌人。
以磁爆线圈为例,选中它,强制攻击极限射程圈上离敌人最近的那一格,此时因为没有击中任何单位所以不会反射,然后让伪装好的间谍站在磁爆线圈正在攻击的那一格,电弧就会反射到敌人身上,而间谍自己却不会掉血。
如果用其他步兵,那么敌人会伤害他。
如果用战车单位,那么电弧和敌人都会伤害它吧……
8
路径点模式不适合快节奏的遭遇战,但在敌我战力不平衡且AI灵活度不够的任务模式中,也是个不错的东西。
进入路径点模式后,下达的命令会在你离开此模式时依次被执行,多用来让部队同时执行不同的任务,可以减少战力浪费的情况且可能减少损失。在与玩家进行的遭遇战中如果你忙里偷闲成功策划了一次正确的战术攻击,敌人很可能因此手忙脚乱而溃败。
最少3个路径点可以组成一个无限循环,方法:下达第一个命令,下达第二个,下达第三个,下达第X个,点击第一个命令所在网格。单位就会重复做这几件事,比如巡逻啥的。这招最值得用的地方是原版任务中盟军倒数第二关,东北方的桥会有源源不断的军队袭来,只要命令海豹步兵循环在桥梁小屋上放炸药就不用担心了。
PS炸桥的时候如果有敌人掉进水里淹死,炸桥者是可以升级的
9
电脑有个特点,一旦给单位下达命令,如果命令没有执行完毕,且此单位没有受攻击,它是不会接到新的任务的。
一次我北伐后班师回朝,忽然发现主基地快被一个灰熊坦克打爆了,马上点了修理,但似乎修理也撑不过几发炮弹,然后,我点了围墙。
连接炮弹落点格与坦克所在格,这之间的格就是炮弹经过的区域,把围墙放上去,炮弹就被挡住了,然后就没有然后了。
10
摆阵型的时候通过改变坦克/战舰的方向使炮口朝向敌人可能来临的方向,如果有巨炮,完成一次防御任务后通过强制攻击让炮口朝向基地外面,
11
磁电坦克用来玩微操是很有趣的事情,让敌人的坦克飞起来,飘到满意的位置按S让它掉下去,可以砸坏花花草草。用坦克砸坏建筑是磁电坦克最快的升级方法。此外,磁电坦克也可以让战舰摔在陆地上,让坦克淹在海里,配合对空部队消灭坦克,配合心灵部队控制敌军坦克,也可以无视一切障碍直接攻击射程内建筑物
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红色警戒中的一些冷门技巧 大家都知道吗

6. 红色警戒的操作指南

快捷键队伍控制热键右按鼠标是快速移动界面设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员,而不取消之前选取的其它小队移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住,点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域,若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标,强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域,将会守卫此区域护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队,将会守卫此部队防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物游戏控制热键追随 F 追随选定目标同盟 A 与选定目标的操纵者同盟欢呼 C 命令队伍为你欢呼部署 D 可将选取的对象或队伍部署警戒 G 将队伍所在区域设定为 “警戒区域”停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后,你所选择的队伍,会按照路径点移动单位选取热键 单位选取 M 选取下一个单位单位选取 N 选取上一个单位伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位等级选取 Y 依单位等级程度选取单位选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍多人模式讯息 与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按下Enter 传送讯息与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后,再按下 Enter 传送讯息与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后,再按下 Enter 传送讯息多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。

7. 红色警戒 玩法

(复制借鉴下来的)
〖队伍控制〗
操作命令 预设快捷键 功能说明
设定小队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战小队,并以数字 0-9 命名
选取小队 0 - 9 选取你已设定命名的作战小队
选取多个小队 Shift + 0 - 9 可随意选取多个作战小队
移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战小队,并将战术视野移动至该小队
增加小队成员 Shift 按住 Shift键,将选定的作战单位加入到已选定的作战小队中
移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域,在部队行进途中发现敌人,会自动发起攻击
强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,可命令单位或小队强制开火
强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的目标,可强制队伍到达指定区域,可以用来辗压其他作战单位
区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域
部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队
建筑物防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物
〖单位控制〗
操作命令 预设快捷键 功能说明
单位选取 M 选取下一个单位
单位选取 N 选取上一个单位
选取受伤者 U 依单位受到伤害程度选取单位
按等级选取 Y 依单位等级选取单位
视野至基地 H 战术视野回到基地建造厂
选定全部单位 P 将所有战斗队伍选取
选取同类单位 T 依单位种类选择队伍
选取置中 Num 5 将所选取的对象置于视野中央

ctrl +1~ 0 将选定部队编队 alt +1~ 0 选择指定编队
shift +1~ 0 加入指定编队 ctrl +f1~ f4 对指定地点编号
f1~ f4 选择指定地点 f5~ f12 嘲笑对手
H 选择基地 空格 选择最近出事地点
S 停止 G 警戒
X 分散 A 同盟
Z 设置巡逻路线 N 下一支部队
U 按生命值顺序 Y 按等级顺序
M 前一支部队 P 选择战斗部队
T 选择同类部队 D 部署部队
NUM-5 回屏幕中央 K 修理模式
L 贩卖模式 NUM-9 列出部队
NUM-7 列出建筑 Q 建筑界面
W 防御武器界面 E 生产步兵界面
R 生产车辆界面 B 设置心灵信标
CTRL-C 截图 ESC 设置选项
1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢


MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大

1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱

MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

看看开局方法

红警2中,开局是至关重要的一环,它直接影响到游戏中期和后期的发展及战术运用。
1、首先,在游戏开始后,第一座电厂完成前,应该弄清楚地图的几个要素:
(1)、什么地图:(sun按:开始时候就应该知道;如果不知道的话,那就是你机子上没有的地图,鼠标是探不出来的,只有打过了才知道)
官方战网的玩家在自动配对时,事先是不知道所要配对的地图的,所以用鼠标探一下自己的位子,结合基地附近的地形,玩家应该很快就可以知道地图,这对玩家在地图熟悉程度方面的要求相对比较高。
(2)、己方基地在地图中的位置:
像上一步骤一样,用鼠标探一探基地的周围,应该很容易可以确定己方基地的位置。
(3)、对手基地的位置:
一般来说,两基地的位置是对称分布的,所以对手的位置在自己的基地方位定下来后,就可以估计得八九不离十了。(sun按:注意了,在许多地图中,2:2:时是不一定对称分布的,大家应该有同感。一旦误判,损失几个汪财事小,耽误了开图事就大了,因为等你再出狗探图,对方的防御力量已经很强大了,你可能连对方基地的边都沾不到,那敌暗我明,你黑灯瞎火的,还玩什么?...)
(4)、该地图中的重要争夺区域及建筑:
一旦确认地图后,地图中的重要区域(高地,入口,出口…)及建筑(桥梁,油井,医院,修补场…)将清晰的在脑中定位。早期对这些情况的掌握,可以有利于占据有利的地形及建筑,这对游戏中期发展的战术及后期消耗的打法无疑是十分重要的基础。
在以上步骤完成后,接下来就是证实所有的猜测:探路。
2、探路
探路在开局过程中是关键所在,所谓“知己知彼,百战百胜”,对地形和敌方情况的掌握将是制胜的第一步,在无情报掌握时出击,吃亏的只会是自己。
警犬是初期探路的主要单位之一,但是不要浪费太多金钱在警犬上,两只已经足够了,否则会影响基地发展。一只探敌方基地,另一只则探地图及守护重要建筑--油井,医院等。(sun按:在2:2时,一般会出2个探图,但sun强烈建议要再出1-2个汪财守图,知己和不让对方知彼同样重要!)。


3、生产与建造
在探路的同时,基地的建造与生产是不容有半点疏忽的,基本建造顺序可如下:电厂- 兵营- 金厂- 车厂- 金厂(卖掉)- 金厂。(sun按:看矿区的分布情况再决定要不要卖第三矿厂。大部分地图,3个矿车没有必要配备2个矿厂,但如B2等,富矿马上就会采完,则第三矿厂就要建在贫矿方向,且保留,当然,这个矿车还是先要手动到富矿采集,富矿后,再卖第二矿厂)。
以上过程已包含了游戏开局部分的建造顺序,值得一提的是变卖金厂的原则是保留离金矿近的金厂。而在车厂完成后,生产的可以是金车或坦克,当第三座金厂完成时,基地里应有四辆金车,这时建议保持两座金厂,以使金车正常运作(sun按:看矿区的分布情况再决定要不要保留双矿厂,因为1个矿厂配备4个矿车是正合适的,撞车的概率很小,大家可以计算一下)。
车厂在完成第一辆金车后(sun按:重工后,能不能先出个矿车,这个情况真的太复杂,要看地图的大小,你的位置,你附近贫富矿的分布,敌方附近贫富矿的分布,你的战术,你盟友的战术,你对方的战术,你初期中立建筑的抢占情况,对方有没有先出蜘蛛,对方有没有偷你的意图...这是我经常看E队队友PK的深切感受与体会...),就不断地生产坦克,在单机版测试中3分15秒- 3分20秒左右,坦克数量大概是15 - 18 辆左右。当然,坦克生产出来是作战用的,不是摆在家里的,所以在己方拥有3 - 5 辆坦克的时候,就要主动出击,控制战场上的主动权,也就是我们常说的:早期快攻,骚扰。
4、早期快攻,骚扰
早期快攻,骚扰的目的在于拖慢对手的发展速度,以使自己取得发展的优势,从而取得主动权。

A:点取玩家,结盟。(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟)
B:警示信标,提示盟友。可以配合交谈键。选取,按del键,取消。(有的版本没有这项功能。特别是在多人联线时,比较有用。比如自己已经没有任何战斗力,或者已经完全被击败,全图已开,而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。点击信标后,回车,可以敲入一些提示性的语言,比如:红色老家!)
C:欢呼,气势。
D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤里里的苏军米格直升机D,可以架小型巨炮。可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。大家可以多试试。
E:兵营栏。
F:聚焦跟踪。(这个功能尤其要掌握。很多刚开始玩红警的朋友,忘了把自己的部队派到那里了,这个时候F功能就可以起很大的作用了。比如你想知道1编队在那里,你可以按1,然后按F,马上就可以切换到1编队的位置)
G:警戒。千万不要忽视用它,G后,感应范围与攻击主动性都会明显加强。
H:将屏幕直接切换到第一个老家的位置,即使他已经收起或开到其他地方。
K:维修模式,鼠标左点建筑。
L:变卖模式,鼠标左点建筑。
M:下一个部队M. N:上一个部队N. p:选择屏幕内的所有作战部队。如果你连续按两个P,就将选择你所管辖的所有作战部队。


Q:建筑栏;移动攻击。
R:战车生产栏。
S:取消命令,当坦克被指派去某一地方后,你想取消该命令,即可按S,被派遣的部队会马上停下来原地待命。
T:全选屏幕内所有的你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。如果连续按两次T,就会全选你管辖内的所有你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。
U:以生命值为准选择部队。
W:特种建筑(武器)栏。
X:部队散开。(防止部队被碾压很有用,用他就在也不用一个一个地摆大兵的位置了)
Y:以精锐为准选择部队。
Z:路径。


5:观点居中(没有太多的用途)。

space:切换到事件(信标)地点。
Alt:坦克碾压模式;飞机的特殊功能,另述。
ctrl:牵制攻击。当进攻时可以使战斗部队在最远的距离攻击目标。这在己方部队不多而敌人防御很强的时候尤其有用。
方向键:微动屏幕方向。
Home:与盟友交谈,输入句子,按回车键。
Enter或End:与所有人交谈,输入句子,按回车键。
F5 ~ F12:多人联机叫嚣语言。

ctrl+数字键:将所选择的部队编号。
ctrl+F1、F2……:地域编号。很有用,特别是初期,没有雷达的时候。选取地域,按F1、F2……
ctrl+shift:移动攻击。坦克战时,强烈推荐!
ctrl+Alt:保护。选取部队,保护其他部队、建筑物或者一块区域。

1. 部署对象 / 部队 D
注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。 辐射工兵的展开模式

2.警戒目前区域 G 在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击

3.移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域 出现旋转的红绿色箭头即外为成功
结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果

4散开 X 一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频率
注释:相当于屏幕下方控制条上面的九个点的按键

红色警戒 玩法

8. 红色警戒里有什么小常识?

答案在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~ 
《红色警报2》免费快速无限出兵法 

刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。 

《红色警报2》之无限军队 

小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。 

首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。