东方系列的为什么这么高人气?

2024-05-09 08:33

1. 东方系列的为什么这么高人气?

人气的话:1是原作本身,2是同人部分
就原作本身来说,一款STG有如此华丽鬼畜的弹幕已经非常不易,原作的BGM和故事也非常不错。
至于同人方面,大家都能做同人,那么最根本的差距就是原作内涵量了。作为正作(都不需要算黑五)已经有11作(到13神灵庙)+登场人物(或者说登场妹子)超过百位+原作BGM更是数不胜数的一个系列作品,它的同人作品的数量和质量就不用提了。(无需夸张,按标准6面+EX面=7面,面中面尾各1个这样算一作就有2x7=14位角色。至于音乐方面,OPED+7面面中面尾各1主题曲一作就是16首BGM)
 
如果想跳坑,无非是正作游戏,同人本/音乐方面着手。如果不好弹幕的话萃梦想/绯想天/则/心绮楼的弹幕格斗(非正作)也算是个好开始。(萃梦想和绯想天估计玩的人比较少了吧...心绮楼系统比较新,估计还是有不少人继续玩则的吧)
介于现在人比较浮躁,看到原作的包子脸和低画质可能直接吓跑了也说不定,不是特别推荐原作入手。如果让我传教的话我会考虑同人动画/本/音乐,就算是天则这个格斗,估计也会被一帮脑子里只知道拳皇的给鄙视一顿= =
说到游戏,另外一提OSU,呵呵,自己去看一下就好了。OSU里的东方图还是不少的,自己就是玩太鼓的。
 
同人音乐需要建立自对原作音乐有一定了解,起码都听过的基础上(或者说大多数,之后可以慢慢补课)这样去找自己喜欢的。
同人本同理,主要是盯好像喜欢的画师。
同人动画的话,有一些,不是特别了解,我基本上也就听听歌。最近的话幻想坑爹镜算是个好起点。
 
至于一设,二设这些时间长了就慢慢的都知道了,一开始看看百科听听其他人说说就足够了。没必要去钻官方小说,反正我不是考究党的。
 
同人音乐的话,从老经典开始听吧,看好了某个歌姬或者某个社团跟上就对了。像bad apple,绯色月下,魔理沙偷了重要的东西,琪露诺的完美算术教室,who killed u.n.owen这些耳熟能详的就行。随意一搜东方同人经典就能搜出来一堆好事人整理的曲包= =

东方系列的为什么这么高人气?

2. 东方系列到底是什么玩意

东方系列一般指东方Project
《东方Project》(日文:东方Project(とうほうプロジェクト,东方プロジェクト),英文:Tōhō Project或TouHou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。
它以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动画、漫画、音乐、文学等诸多方面的领域。

扩展资料:
整体介绍:
东方Project的基础是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏,并在之后发展成了覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的一个领域。在该领域中,ZUN自行创作、ZUN与朋友合作和以ZUN的名义出版的作品叫做原作(一次设定),其他爱好者们自发进行的创作叫做二次创作。
原作以游戏为主,其中分为旧作与新作。
旧作指的是编号为TH01-TH05的作品。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。
其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。
参考资料来源:百度百科-东方系列

3. 东方系列到底是什么

原作是弹幕射击游戏和弹幕格斗游戏,目前共21作。同人作品简单来说就是与商业化对立,属于个人爱好性质的作品。东方原作有着庞大世界观和人物设定,并且原作者不限制同人,就使得很多人对围绕着东方系列的世界观和人物设定进行同人创作,这些二次同人又吸引力相当一部分人,他们也加入来进行同人创作,于是东方同人就如同滚雪球一般越滚越大,人气越来越高,至今已经是11区的同人王者,常年在各种漫展上称霸,人气远远超过一般动漫。同人数量ACG界第一,种类也是什么都有动画,漫画,小说,游戏,音乐等等.......按理来说如此如此高人气的作品,哪怕是同人也早就该转型商业化,并且动画化了,但是东方系列的作者坚决同人不动摇,拒绝商业化,所以动画也就无从谈起,现在没有,以后也不会有。由于国内的同人活动远远达不到11区的水准,加上近两年东方的人气也确实有所下滑,使得东方的知名度在国内可能还不如一些热门新番,但由于国内的东方众中有很多死忠,人气也还算过得去吧。东方系列现在已经在走下坡路了,毕竟没有永远不会衰退的作品,但东方系列称霸同人界12年,在ACG界已经是一个史无前例的奇迹了~~

东方系列到底是什么

4. 东方系列到底是什么

东方系列即东方Project。
东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:Tōhō Project或Touhou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的领域。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E6%96%B9Project

5. 东方系列有哪些?

不知道为何楼主会提两个相同的问题。

还是一样。一副图对东方的世界作简要的介绍。

东方Project一般是不出动漫的,现有的动画只有梦想夏乡和幻想万华镜。
而且都是二次同人的。所以东方没有官方动漫。
东方大多都是游戏,音乐和漫画。

怎么了解东方呢?
看看这个册子吧。
http://tieba.baidu.com/bakan/view?kw=%B6%AB%B7%BDproject&kid=39446

然后对eve__100朋友的回答给一些小小的补充:
东方的所有人物,官方漫画,游戏的程序,音乐,以及小说,都是由ZUN一人创作,因此,这些由他一人创作的作品,称为官方同人,而其他人创作的被称为二次同人。

东方系列有哪些?

6. 为什么东方系列这么火

首先是原作的魅力,音乐,弹幕,人物,还有世界观,恰到好处的留白给人无尽的想象空间,激发了对不完善的世界观和人物的补完欲望导致二次创作大量泛滥。
然后作者对二次创作的开放态度,东方的二次创作计划不受约束,大家可以尽情的创作,描绘自己心中的幻想乡。
最后是时间的积累,东方不是商业作品,没有什么东西让东方的人气一下子飙升,东方的人气是慢慢积累出来且十分稳定的,二次创作增加导致人气上升,人气上升导致二次创作量增加这样循环。
已经20年了,人气自然高。
东方是一个创作目的单纯的东西,最初zun只是想创作游戏音乐,然后不知道给什么游戏做于是就自己做游戏,21世纪的时候是为了复兴STG,是给那些非专业STG玩家玩的STG。开放二次创作是因为zun说自己参考了很多其他作品,说东方也是二次创作没理由不让其他人二次创作。

7. 东方系列里的

  是东风谷早苗

  东风谷早苗〈こちや さなえ,Kotiya Sanae),守矢神社的风祝,诹访子的后裔,精通一子相传的秘术,以人类之身收集了信仰,受到了与神同样待遇的现人神。绿色长发,身穿蓝白色巫女服,头上戴着蛇和青蛙造型的发饰(象征八坂神奈子和洩矢诹访子)。性格上,总是非常认真,而且对自己的力量保持著自信,虽然有时也会自信过头就是了。巨大人形兵器爱好者。酒量不好。原本生活在外界,听从八坂神奈子的计划,与守矢神社一同迁入幻想乡。虽然对离开人类的世界有些许害怕,不过对于可以引发奇迹的她来说,可以前往奇迹的世界是更为快乐的事情。

  【种族】 人类

  【能力】 引发奇迹程度的能力

  【年龄】 如看上去所见  

  【身高】 比较高   

  【职业】 风祝  

  【居住地】 妖怪之山的守矢神社   

  【人际关系】   八坂神奈子(所祭祀的神)   
  洩矢诹访子(遥远的祖先 所祭祀的神)   
  博丽灵梦(博丽神社的巫女,同行,竞争对手)  
  河城荷取 (住在山上的妖怪,邻居)   

  【别名】    祀られる风の人间 祭祀风的人类 - 『风神录』
  山の新人神様 山上的新人神明 - 『星莲船』
  现代っ子の现人神 现代人的现人神 - 『DS文花帖』   
  我欲の巫女 心存私欲的巫女 - 『神灵庙』   

  【主题曲 】    少女が见た日本の原风景 少女所见的日本原风景(东方风神录 5面道中)   
  信仰は儚き人间の为に 信仰是为了虚幻之人(东方风神录 5面BOSS战) 

  【登场作品】   《东方风神录》 第五关boss   
  《东方地灵殿》 EX关中boss   
  《东方星莲船》 PLAYER  
  《东方非想天则》 PLAYER  
  《东方文花帖DS》 LV EX  
  《东方神灵庙》 PLAYER

  代代单传的拥有秘术的人类。性格上,总是非常认真,而且对自己的力量保持着自信。有时也会自信过头就是了。原本,是祭祀着风之神的人类的样子,但是在使用了秘密的秘术引发呼云唤雨的奇迹之后,周围的人们对施行秘术的人类也产生了信仰。也就是说,由风神大人引发的奇迹,不知何时开始,被错认为是由人类所引发的奇迹了。正因为如此,她们这些使用着秘术的人类,以人类之身收集了信仰,受到了和神同样的待遇。这正是现人神。早苗从小时候开始,便精通了仅由口授来传授的呼唤奇迹的秘术。身为小孩子,却可以呼唤奇迹的她,聚集了众多的信仰——原本应该是这样的。但是,外面的世界却早已大大的改变了。就连那些神德深厚的神们,信仰的人类都大幅度减少。当然,对于身为人类却成为神的现人神来说,信仰的人更是几乎没有。虽然早苗如果没有被信仰,作为普通的人类生活下去也应该没有问题的,但是被早苗所祭祀的神,神奈子却不能这么做。作为神来说,失去信仰便会失去力量。神德也会不能增加。这样的神,就等同于死亡。   
  神奈子决定了。从人类那里收集信仰是有极限的。今后必须得考虑也从妖怪那里收集信仰了,她说。   
  早苗听了具体的计划后大为吃惊。在我国,自古就存在一个名为『幻想乡』的世界。那个世界的话,现在一定也存在于某个不为人知的地方吧。在那个世界里,充满了外面的世界已经失去(变成了幻想)的东西。也就是说,对于神的信仰,应该也进入了幻想乡才对。然后,神奈子说,要把神社移动到幻想乡之内。从此于人类的社会诀别了。虽然对离开人类的世界有些害怕,不过对于可以引发奇迹的她来说,可以前往奇迹的世界是更为快乐的事情。起初因为轻视幻想乡的人类而去威胁灵梦交出博丽神社,却反被击败,她发觉到了并不只是她才拥有着力量。在风神录的结局,早苗与灵梦最终达成和解,在博丽神社召开了宴会,灵梦说服天狗与河童接受山上的神,并且在博丽神社建立了守矢分社,以此聚集人们的信仰。早苗现在虽然是作为神奈子的巫女,但是可以呼唤奇迹的她,实际上是诹访子的遥远的子孙。可是早苗本身却不知道这件事,也不知道为什么自己的神社会同时有两位神。博丽大结界是常识的境界,幻想乡是非常识的存在(这个大结界,可以说是常识的境界。外面世界有外面世界的常识,而幻想乡则是作为非常识的存在。外面世界对妖怪、夜之世界否定时,大结界会利用这被否定的东西与力量,流入和诞生于结界之中。——求闻史记),原先一直在外界生活的早苗刚进入幻想乡时并没有认识到这点,在那里生活了一段时间后有所体会,于是在地灵殿EX关里对灵梦与魔理沙说了“哦呵呵,我也学会了这里的问候方式。在幻想乡被常识束缚可不行!”这番话。不过从星莲船的剧情来看,早苗依然还是没能做到这点,对于妖怪的认知还是遵循了外界的常识,在星莲船Bad End中听白莲讲道后明白了妖怪之中也有善良的存在。  
  星莲船的结局,作为载早苗回来的报答,在神奈子与诹访子的帮助下展开了兴建命莲寺的工程。

  总是非常认真,而且对自己的力量保持著自信,虽然有时也会自信过头就是了。
  天然,率直,心无城府,不过因此显得不通人情世故甚至会导致好心办坏事,心里想到什么就会不加掩饰的直说所以有时会让人有毒舌的感觉。不过本质上是个好孩子。对神奈子大人和诹访子大人很景仰。尝试进行妖怪退治也是神奈子的命令。希望能够适应幻想乡的生活,为此努力着。   
  拥有外界的常识,但并不适用于幻想乡,在幻想乡生活了一年后明白了在这里不能被外界的常识所束缚。喜欢热血机器人动画。憧憬宇宙世纪。

  守矢早苗。守矢家第七十八代现当主、实际存在的人物。生于昭和20年。[AD 1945] 守矢家是洩矢神的子孙,现任诹访神社上社神长官。洩矢神的祭祀司守矢家代代口传的祭神秘法。     那个秘传是一脉相承的、在半夜没有火光的祈祷殿之中秘密传授。但是时代变迁,在明治五年已经取消世袭神官制度。明治六年从诹访大社上社里移走家传之宝包括:印(印文「卖神祝印」)与镜、太刀等,御左口神祭祀方法用佐奈伎铃(在大御立座祭神中所使用的)家里残留下了的。在明治时代守矢实久(七十六代当家)被取消神长官一职,可惜口传秘法已失实久只告诉守矢真幸(七十七代当家,实久之弟,诹访大社的祢宜宫司)其中一部分。守矢早苗(七十八代当家,真幸的孙,2006年3月末就任校长一职)不继承代代相传已消失的秘法了。知道守矢的秘传的已经再也没有一人了。
  能力引发奇迹的能力其实是一脉相传的守矢的秘术。借用神奈子和诹访子的力量,能引发呼云唤雨的奇迹。另外因为是现人神的关系,受到和神同样的待遇,可以把信仰转为力量。   早苗的弹幕呈现五芒星居多,还有「九字刺し」(九字切) 这样的符卡,感觉比较像阴阳师。   在Double Spolier里使用了吸取妖怪的妖力的SC(妖怪退治「妖力掠夺」)。  
  其它依据风神录结局图,早苗比灵梦高,比神奈子矮。   在Alphes绘制的星莲船特典电话卡中身穿水手服。  
  非想天则中对应的天气是凪(最后一次击中对方的人被从天而降的光所照耀,并缓慢回血)

  二次设定

  一直保留着从外界带进来的手机等物件。对机器人和外星人有着超乎一般的执念。  
  家事都是一个人做,还要照顾神奈子和诹访子,所以相当辛苦,偶尔会因为两位神明过于好吃懒做而发脾气,不过其实是和睦的一家。  
  因穿着与灵梦相似的露出腋下的巫女装束,所以被称为2P(STG和FTG游戏的2 PLAYER)腋巫女。不满自己的2P地位而对灵梦耿耿于怀,但内心深处又很憧憬她,是亦敌亦友的关系。  
  幻想万华镜·春雪异变之章的结尾,早苗出现在白玉楼。可以认为早苗进幻想乡的途径应该是八云紫的间隙,而且春雪异变有很大程度上是为了掩护早苗进入幻想乡不被灵梦发现。   
  在星莲船退治了多多良小伞后觉醒了S属性,被有着M属性的小伞纠缠不休。 经常因为没有根据的自信心暴走而做出收不到好结果的事情,虽然动机是好的。  
  有时会以“在幻想乡被常识束缚可不行!”当做自己任性的借口。  
  绝対许さない——>绝対许早苗——>绝对不容许(谐音)
  在进入幻想乡之前曾经在面包店兼职——由于与游戏&动漫《CLANNAD》中面包店的老板娘古河早苗重名而来。  喜欢的食物是乌贼 (动漫《侵略!乌贼娘》中的长月早苗貌似对乌贼娘……)

  7.1 风神录

  秘术「グレイソーマタージ」Esoterica "Gray Thaumaturgy" 秘术「灰色奇术」 (Thaumaturgy:东正教用词,源于希腊语θα?μα(奇迹)与?ργον(事工),意为圣人施行奇迹的能力)
  秘术「忘却の祭仪」 Esoterica "Forgotten Ritual" 秘术「遗忘之祭仪」   (应该是指已经被居民所遗忘的祭祀地母神的方式)  
  秘术「一子相伝の弾幕」 Esoterica "Secretly Inherited Art of Danmaku" 秘术「单脉相传之弹幕」   (根据人设,东风谷早苗为祭祀洩矢一族的巫女,她们的祭祀方式为一脉单传的,当然弹幕也是)   (也有人相信是在捏他北斗之拳的 一子相伝の暗杀拳)   
  奇迹「白昼の客星」Wonder "Daytime New Stars" 奇迹「白昼新星」   (客星:新星或超新星,由原本很黯淡的星,突然亮度增强数百万倍甚至数十亿倍,之后又逐渐黯淡,彷佛在星空中暂时作客一般,因此古人称之为「客星」)
  奇迹「客星の明るい夜」 Wonder "Night with Bright New Stars" 奇迹「新星璀璨之夜」     奇迹「客星の明るすぎる夜」 Wonder "Night with Overly Bright New Stars" 奇迹「新星辉煌之夜」
  开海「海が割れる日」 Sea Opening "The Day the Sea Split" 开海「海水分开之日」  
  开海「モーゼの奇迹」Sea Opening "Moses's Miracle" 开海「摩西之奇迹」   (这两张符都是指《旧约·出埃及记》中,摩西带领犹太人穿越红海的奇迹)  
  准备「神风を唤ぶ星の仪式」 Preparation "Star Ritual to Call the Godly Winds" 准备「呼唤神风的星之仪式」   (有一说法是指《三国演义》中,诸葛孔明在赤壁之战时,为了借来东南风而举行的向星辰祈祷的仪式)   
  准备「サモンタケミナカタ」Preparation "Takeminakata Invocation" 准备「召请建御名方神」   (タケミナカタ:建御名方命,在《古事记》中登场的古神灵,是农业神、锻造神、军事神与风神;一般咸认是大和征服守矢一族后,为了顺利统治,与诹访一带神灵融合的神祇,故也被称为诹访大明神;有一说法是,元朝入侵日本时,两次造成元军铩羽而归的「神风」正是此位神祇所引发;为神奈子之原型)  
  奇迹「神の风」 Miracle "God's Wind" 奇迹「神之风」   (这里指的是,元朝入侵日本时,使元军退去的暴风)   
  大奇迹「八坂の神风」 Great Miracle "Yasaka's Divine Wind"大奇迹「八坂之神风」   (这里的八坂,指的是早苗所侍奉的神「八坂 神奈子」)

  7.2 地灵殿
  秘法「九字刺し」九字切 (日本古代一种退魔法,一边吟诵临、兵、斗、者、皆、阵、列、在、前九字,一边在空间中用手划开的法术)   
  奇迹「ミラクルフルーツ」miracle fruit 神秘果奇迹水果   (Miracle Fruit:学名Synsepalum dulcificum Denill,山榄科,原产於西非的迦纳、刚果一带,属热带常绿灌木。神秘果的果实含有一种醣蛋白类酵素,称为神秘果素(Miraculin),具有物理性转换味觉的功能。当食用神秘果後,其中的神秘果素会分布在舌头的味蕾细胞膜上。在中性pH的环境下,神秘果素上的甜味接受蛋白,不会与甜味接受部位结合,因此神秘果素不具甜味;在食用酸性食物後,因为有酸(氢离子)的存在,味蕾细胞膜上甜味接受部位结构会改变,此时甜味接受蛋白结合在甜味接受部位上,所以就感觉到甜味。神秘果素会紧紧的结合在舌头表面,持续2小时以上,在食用神秘果後的1至3小时之间,所吃的酸性食物皆会感觉甜美无比)   
  神徳「五谷豊穣ライスシャワー」五谷丰穰米之浴   (Rice shower:在婚礼中向新人洒米以表祝福的仪式,印度与美国都有这样的风俗)

  7.3 星莲船(自机Bomb)
  蛇符「神代大蛇」 蛇符「神代大蛇」  神代 (かみしろ):在宗教上的意思是指神的化身。  
  蛙符「手管の虾蟇」 蛙符「操纵青蛙」
  手管:手练手管 (てれんてくだ)“手练”是巧妙的技巧,则“手管”是任意的操纵(欺骗)人类的手段。 综合的意思就是说将用巧妙的手法来随心所欲的操纵人类。   
  手管の虾蟇:自由的操纵虾蟇,与管狐还能学习到「管虾蟇」的境界。   
  虾蟇:古文中的青蛙。一名惊蟇,一名青蛙。畏蛇而能制蜈蚣,三物相值,彼此皆不能动。

  7.4 绯想天则
  (自机)
  祈愿「商売繁盛守り」   
  秘术「グレイソーマタージ」   
  御签「乱れおみくじ连続引き」  
  开海「海が割れる日」
  奇迹「白昼の客星」
  秘术「忘却の祭仪」  
  奇迹「客星の明るすぎる夜」  
  开海「モーゼの奇迹」  
  秘法「九字刺し」  
  (敌机)  
  蛇符「云を泳ぐ大蛇」
  奇迹「ファフロッキーズの奇迹」

  7.5 DS文花帖
  奇迹「弘安の神风」(奇迹「弘安的神风」)   第二次元日战争,日本后宇多天皇弘安四年、元朝至元十八年(1281年),当时日本天皇的年号为「弘安」,称「弘安之役」。此役元军再度以失败收场。八月一日(7月30日),元军再次遭到台风的袭击,风暴持续四天,被日军尊称为「神风」,袭击了元军舰队并摧毁了大部分的船只。   蛙符「手管の虾蟇」(蛙符「操纵青蛙」)   妖怪退治「妖力スポイラー」(妖怪治退「妖力掠夺者」)

  7.6 神灵庙(自机Bomb)
  秘术【灰色奇术】

东方系列里的

8. 东方系列到底有多少人物

这是以前作出的统计,我想,你说的应该是上海爱丽丝幻乐团开发的东方project吧..以下为不完全统计(有很多角色介于登场与非登场之间,如懵月抄的一干月兔,还有同人作者的一堆衍生物):
旧作登场34人(因为神玉可分裂为2个人)
WIN作游戏(包括黄昏)登场69人.
出版品登场12人.
这些是正式登场的,还有的不是正式登场的,但比较重要:
红魔乡1人,冴月麟,原本是作为可用角色登场的,但是未实现.
妖妖梦1人,魂魄妖忌,在介绍文档提到.
风神录1人,天魔,天狗首领,出现于剧情线索中.
星莲船1人,圣命莲,白莲的弟弟,出现于设定文档,对话结局.
非想天则2人,大鲶鱼...这个我很难判定是否正式登场,因为我玩了一遍愣是没看到...
非想天则...就是个机器人
懵月抄一堆...好多都只是提到.
求闻史记若干,只是提到,如龙神,阎王
CD...八名正直者(这也要么?) 
我能列举的也就这些了,可能不全(自知之明...还有一堆神奇生物到底算不算进来呢?),望满意...