辐射避难所日常任务辐射避难所怎么做任务 详解怎么玩

2024-05-18 14:51

1. 辐射避难所日常任务辐射避难所怎么做任务 详解怎么玩

任务一:收集资源,要收集的资源包括水、电、食物、治疗针和福特宁。这些东西直接在房间里面就可以收集到了。
任务二:武器和外套的获得,武器的获得比较不容易,玩家需要派人到废土里去收集,然后卖掉。

辐射避难所怎么做任务
任务三:给人物穿外塔偶和配备武器。这里有一个技巧就是,玩家没有很多衣服或者人可以进行穿搭的时候,可以反复脱下人物的衣服再次进行搭配。
任务四:升级人物,这个要到培训室去锻炼人物。
任务四:满意度的提升,这个只要让男女啪啪啪就可以了,不用多,几次之后,满意度就可以达到100%。
任务五:让女人怀孕,这个任务跟任务四其实是一样的。

辐射避难所日常任务辐射避难所怎么做任务 详解怎么玩

2. 辐射避难所任务怎么达成 辐射避难所任务的达成技巧

辐射避难所任务怎么快速达成?
任务(Objectives 
)是贯穿整个避难所游戏时间的重要组成部分,玩家在同一时刻会获得三个任务,可以在任务栏中看到。任务的奖励则包括瓶盖、饭盒、机器人盒子、宠物盒,出现概率基本上是瓶盖>饭盒>机器人盒子~宠物盒。即使在1.6开通了副本的大环境下,通过做任务获得各种盒子仍然是避难所进入可持续性发展和良性循环的有效手段之一。
避难所中的任务从资源收集、扑灭灾难到手撕鬼子应有尽有,这些任务有难有易,奖励有好有差,为了避免玩家被一些难度极大或者性价比极低的任务卡死,系统提供给玩家每天都可以免费X掉一个任务的能力。在1.6版中,玩家还可以通过消耗加速可乐额外X任务,当然,随着X任务数目的增加消耗的可乐数几乎指数上升。
做任务的一些技巧:
1)x2/x3 任务宠

将完成任务的工作量降低到正常的1/2或1/3;
对大部分任务都有效!

2)专用灾难房间
许多任务和灾难有关,所以有必要建一个与其它房间都不相邻的、1X1的生产小房间(普通水电饭医疗针房间都可以)专门用于rush。

3)任务联动
任务面板中不会出现性质完全一样的三个任务,但经常会同时出现彼此有关联的任务。
例如救灾75次和扑灭60次火灾/杀死18只蟑螂/无伤挺过12波鼹鼠入侵...同时出现,于是你在完成扑灭60次火灾/杀死18只蟑螂/无伤挺过12波鼹鼠入侵任务的同时也能完成或部分完成救灾75次的任务。
另外一些常见的联动包括:制作稀有武器任务和收集武器任务 同时出现,于是在武器制作屋里每制作出一把武器,这两个任务进度都增加。
还有救灾任务和成功rush房间任务也是一种联动,在专用灾难房间里不停rush,成功则后一个任务+1,失败前一个任务+1。
2个任务联动的比较常见,3联动的则比较罕见。下图中的三个鼹鼠任务做起来也只是2联动。



预防性储备	

经常会遇到收集若干武器/服装、废土搜集若干瓶盖的任务,这些打野相关任务工作量大容易被置0,或者任务出现的时候发现没有资源只有等打野的小人三天后回家,而这些任务有时候奖励不错不忍放弃。	

所以不要急着collect回归的打野小分队的收获,可以让他们在门口多呆一段时间以应对可能出现的这些任务,根据任务难度保持门口有几个打野小分队就可以了。

3. 辐射避难所任务怎么完成 辐射避难所完成任务的特殊

1. 任务宠非常强大,无论X2,X3都是质变,让你完成任务的速度提升一个档次。对大部分任务起效,例如,让10个居民怀孕,在啪啪啪之前让女人带上这个宠物,怀孕一个就算2个,然后把宠物换到下一个女人身上。这样总共需要让5个人怀孕就完成了。如果是跳舞任务,开始跳舞就拉到别的房间,可以不用怀孕。
2.1 分钟之内获得多少资源的任务。正规来讲这个主要靠加速,拼运气完成,例如让你1分钟200食物,你只有一个40的厂子,你需要把厂子里堆满高a值得人,这样一次生产只需要1分钟之内,我们称为厂a,然后你需要建立一个厂b,只放一个高a的人进去。厂a1分钟固定能收80,厂b连续两次加速收120,完工。实际有特别的技巧,那就是Mr。 Handy,机器人管家。当你做野外探险的随机副本时,家里Mr。Handy仍然在收集资源,而且不计算时间流失,当你花了8分钟(不够就再等会儿)完成副本切换回家的时候,这8分钟内收集的资源一次性给你算进1分钟,例如收了8次40的食物,那就是一下子320.
3.抵御灾害任务,造一个单间初级的生产建筑,例如水厂,派两个高级别好武器的人进去不停加速,总能遇到你想要的灾害。注意如果需要鼹鼠,那么房间必须靠墙或靠土,被其他房间包围的是不会出鼹鼠的。这两个人心情会降低到10%,不过事后拉到合适的生产房间,很快可以恢复到75%。这两个人带任务宠有效。
4.秃头任务。要求你基地有几个秃头,把一个秃头拉出去探险然后召回,再派出去再召回,每次记数都提升一。派n个人出去探险的任务也可以这样完成。如果这个人带任务宠,有效。
5.定制x个居民,需要理发间,换发色,找个时间短的,只需5分钟之内,换上高c衣服,一般只要3分钟多一点。任务宠有效
6.出售x个武器/装备/垃圾。建个大仓库吧,常年备着点。
7.制造x个武器/装备。找最低级的做,配上合适的属性,一般做一个需要2x分钟。任务宠有效。
8.废土交朋友,杀怪,探索地点等等,一般都会自动完成,多派几个人出去的情况下,基本都是白送的任务。我感觉交朋友是探险的初期比较容易遇到。
9.提升某项素质,升级,装备武器/衣服。这些任务宠都起效。提升的话,找原本是1的,只要20分钟就可以锻炼上去一点。
10.提升幸福感到100%。我完成这个主要靠加速,成功一次可以提升10%。放6个幸福感9x%的人到一个车间,一旦加速成功,就能提高6个人的幸福感到100.
11.给x个人装备散弹枪(或其他什么玩意),这个很麻烦,基本靠工厂生产,建议替换掉。
12. 升级x个房间,找最便宜的房间,造一个单间,升级,拆掉。再造,升级,拆掉。。。。。

辐射避难所任务怎么完成 辐射避难所完成任务的特殊

4. 辐射避难所每日任务详解 每日任务有哪些

都是随机的,每天可以换掉一个任务。
目前我遇到的就是
收集类:
 收集XXX资源之一
1分钟收集XXX资源,这个不建议做,除非你生产设施够多,否则只有靠rush。
收集XXX把枪
收集XXX件衣服
收集XXX个居民升级,重复不限。
卖掉物品换得XXX瓶盖,这个任务刷出来推荐做掉,给机器人保姆的。
战斗类:
打死XXX只某种怪物且不阵亡居民,这里面如果能刷出死亡爪,切记认真做。奖励一般是卡包
完成X次突发事件,也就是非rush的着火,怪物袭击什么的,跟上面的差不多,不过不论伤亡。

探索类:
在避难所里找到 X个神秘人,这个不好找,不放大一般看不到,神秘人也是在一个地方呆一小会就消失了,具体刷新时间不明。可遇不可求的。
派出X个居民出去探索
给派遣居民装备药品、衣服、武器等

5. 辐射避难所奖励任务有哪些

你好,很高兴为你解答。
辐射避难所奖励任务及完成方法攻略汇总
很多玩家看不懂任务,领不到奖励.这是我整理的游戏会出现的所有类型的任务.

(1)基本资源收集类型

收集XX个水/电/食物/治疗针/福特宁

(collect XX water/power/food/stimpaks/radaways)

直接从房间收集资源就可以了没有什么难度

(2)武器外套收集类型

收集/卖掉XX个武器/外套

(collect/ sell XX weapon/outfit)

需要派人去废土收集,回来的时候结算(卖需要去仓库界面卖)

(3)穿戴类型

给XX个人装备 武器/外套

(equip XX Dweller with weapon/outfit)

给小人装备武器或者外套,可以把小人身上的脱下来再装备也算

(4)锻炼类型

升级XX个人的任何一个属性

(Raise any SPECIAL stat of XX Dweller)

去培训室锻炼

(5)满意度

提升XX个人的快乐度到100%

(Raise XX Dweller to 100%)

啪啪啪几次就够了

(6)怀孕

让XX个人怀孕

(assign XX Dweller to pregnant)

啪啪啪几次就够了

(7)生孩子

生XX个宝宝

(Deliver XX Baby Dweller)

啪啪啪几次就够了

(8)合并房间

合并XX个房间

(merge XX pairs of rooms together)

相同的房间建造到一起

(9)去冒险

派XX个人去冒险

(sent XX Dweller to the Wasteland)

把小人拉到门口,再点recall就算一次

(10) rush

Rush XX次

(successfully XX Vault fire)

随便一个房间点击加速rush

(11) 破灭大火

扑灭XX次大火

(successfully XX extinguish Vault fire)

大火需要rush失败才会出现

(12) 合理分配

合理分配XX个人

(assign XX Dweller to the right room)

辐射避难所奖励任务有哪些

6. 辐射避难所奖励任务有哪些

辐射避难所奖励任务有:
(1)基本资源收集类型

  收集XX个水/电/食物/治疗针/福特宁

  (collect XX water/power/food/stimpaks/radaways)

  直接从房间收集资源就可以了没有什么难度

  (2)武器外套收集类型

  收集/卖掉XX个武器/外套

  (collect/ sell XX weapon/outfit)

  需要派人去废土收集,回来的时候结算(卖需要去仓库界面卖)

  (3)穿戴类型

  给XX个人装备 武器/外套

  (equip XX Dweller with weapon/outfit)

  给小人装备武器或者外套,可以把小人身上的脱下来再装备也算

  (4)锻炼类型

  升级XX个人的任何一个属性

  (Raise any SPECIAL stat of XX Dweller)

  去培训室锻炼

  (5)满意度

  提升XX个人的快乐度到100%

  (Raise XX Dweller to 100%)

  啪啪啪几次就够了

  (6)怀孕

  让XX个人怀孕

  (assign XX Dweller to pregnant)

  啪啪啪几次就够了

  (7)生孩子

  生XX个宝宝

  (Deliver XX Baby Dweller)

  啪啪啪几次就够了

  (8)合并房间

  合并XX个房间

  (merge XX pairs of rooms together)

  相同的房间建造到一起

  (9)去冒险

  派XX个人去冒险

  (sent XX Dweller to the Wasteland)

  把小人拉到门口,再点recall就算一次

  (10) rush

  Rush XX次

  (successfully XX Vault fire)

  随便一个房间点击加速rush

  (11) 破灭大火

  扑灭XX次大火

  (successfully XX extinguish Vault fire)

  大火需要rush失败才会出现

  (12) 合理分配

  合理分配XX个人

  (assign XX Dweller to the right room)

7. 辐射避难所全方位任务介绍

 	在国服的辐射避难所中很多玩家看不懂任务,领不到奖励.这是我整理的游戏会出现的所有类型的任务.
 	 	(1)基本资源收集类型
 	收集XX个水/电/食物/治疗针/福特宁
 	(collect XX water/power/food/stimpaks/radaways)
 	直接从房间收集资源就可以了没有什么难度
 	(2)武器外套收集类型
 	收集/卖掉XX个武器/外套
 	(collect/ sell XX weapon/outfit)
 	需要派人去废土收集,回来的时候结算(卖需要去仓库界面卖)
 	(3)穿戴类型
 	给XX个人装备 武器/外套
 	(equip XX Dweller with weapon/outfit)
 	给小人装备武器或者外套,可以把小人身上的脱下来再装备也算
 	(4)锻炼类型
 	升级XX个人的任何一个属性
 	(Raise any SPECIAL stat of XX Dweller)
 	去培训室锻炼
 	(5)满意度
 	提升XX个人的快乐度到100%
 	(Raise XX Dweller to 100%)
 	啪啪啪几次就够了
 	(6)怀孕
 	让XX个人怀孕
 	(assign XX Dweller to pregnant)
 	啪啪啪几次就够了
 	(7)生孩子
 	生XX个宝宝
 	(Deliver XX Baby Dweller)
 	啪啪啪几次就够了
 	(8)合并房间
 	合并XX个房间
 	(merge XX pairs of rooms together)
 	相同的房间建造到一起
 	(9)去冒险
 	派XX个人去冒险
 	(sent XX Dweller to the Wasteland)
 	把小人拉到门口,再点recall就算一次
 	(10) rush
 	Rush XX次
 	(successfully XX Vault fire)
 	随便一个房间点击加速rush
 	(11) 破灭大火
 	扑灭XX次大火
 	(successfully XX extinguish Vault fire)
 	大火需要rush失败才会出现
 	(12) 合理分配
 	合理分配XX个人
 	(assign XX Dweller to the right room)

辐射避难所全方位任务介绍

8. 副本任务知多少 玩转辐射避难所副本任务

副本任务知多少 玩转辐射避难所副本任务
9月9日,《辐射 避难所》中文版1.6版本更新。这是《辐射 避难所》上线以来最大的一次更新,推出了更多、更有趣的新内容。此次更新最大的亮点,当属任务系统的上线。玩家可派遣居民去避难所之外的新地点探索,例如,被遗弃的建筑,红火箭,超级沃尔玛等等。

任务系统分为固定剧情副本任务和随机副本。要开启固定剧情副本任务,必须在人口满18时,建造管理者办公室,由监督者指挥中心派遣副本探索人员。进入游戏时,打开任务栏,就可以看到固定剧情任务。所以,大多玩家对固定剧情任务基本都很熟悉,而对于随机野外副本却所知甚少。
随机野外副本的开启也是在建造了监督者指挥中心之后,大约20到22分钟可以碰到一个。随机野外副本的难度是由进入此副本人员等级决定的。在随机野外副本捡到东西的种类是固定的,品质是由人员等级和游戏模式决定的,普通模式等级越高捡到的物品品质越高,有可能捡到金色的辣鸡。生存模式高等级人员捡到金色的垃圾的概率非常高,部分场景是一定会捡到金色的垃圾。
随机野外副本共有3个场景,每个场景4个任务,共计12个。
场景一:废弃的小屋

1、有人在家吗?

这个随机副本只有两层房子,里面的怪物只有辐射蝎子。但要带足消辐宁和治疗剂。奖励是杂物*2,,武器*1,装备*1。
2、家庭纠纷
怪物是带有辐射攻击的食尸鬼。奖励是杂物*3,武器*1,装备*1。
3、开启废土探险

怪物是辐射蟑螂和裸鼹鼠。奖励是杂物*1,武器*1,治疗剂*4。

4、不速之客

这个任务的难度较低,但奖励丰厚。进入小屋后,打死两个匪徒后,下楼会碰到一个人,这个人会告诉你你没有被邀请参加晚宴,之后会对你开枪。对话选项不会产生任何影响。奖励是宠物笼子*1,杂物*1,武器*1,装备*1。