安卓系统和苹果手机哪个更好

2024-05-12 06:38

1. 安卓系统和苹果手机哪个更好

一分钱一分货 很多按卓手机配置都很高,双核cpu,1G内存,但即使是这样用起来还没有iphone4流畅,甚至没有iphone3gs流畅,因为苹果的ios系统做的真的很好。 安桌用盗版软件很方便,苹果越狱什么的很麻烦。但是苹果真正用多了以后,对比才发现苹果软件商店是最方便的。下载软件很便捷,更新也很方便,绝对是最好的解决方案。 苹果手机生命周期很长。一般的安卓手机,出来的时候2.2系统,后来顶多升级到2.3系统,不能升4.0。但是苹果的都有三年时长,就是软件系统可以升三代,现在iphone3gs都能升级到ios5。 苹果系统稳定,软件稳定。由于iphone机型不多,而且软件商店审查很严,所有软件的兼容性都出奇得好;相比之下,安桌机型分裂太严重,软件兼容性完全没有保证。

安卓系统和苹果手机哪个更好

2. 安卓系统好还是苹果系统好??

安卓系统和IOS系统哪个好

3. 苹果系统与安卓系统哪个好用?

苹果系统和安卓系统各种都有自己的特色,没有办法判断说谁好谁坏。
苹果系统为封闭系统,系统不开源,使用起来较安全,而且优化很棒,流畅度很高。
安卓系统是开源系统,用户可以在很大程度上获得系统的操控权限,进行自己喜欢的修改,但是对手机硬件的要求较高,在配置更不上的情况下,会出现卡顿等不流畅的情况。

苹果系统与安卓系统哪个好用?

4. 安卓系统和苹果系统哪个更好些

比较两种事物其实是辩证的,就是仁者见仁的意思。
安卓系统由于是开源的,开发者可以在原来的基础上进行为所欲为的改动,这也是许多玩机朋友所钟情的一点,因为他们可以尽显身手。但是正是因为这样,不稳定是他的一个缺憾
苹果ios系统由于不开源,外界人员无法进行系统更改,所以除内部人员外其他人不能进行“点缀”,但是也因为它不开源,系统始终由官方负责升级之类的,所以它很稳定,相对来说安全许多。对于我们只是单纯的使用者来说,ios肯定是首选,因为我们不希望每天对着一大堆不了解的程序进行修改。

5. 手机安卓系统和苹果系统哪个好用?

手机安卓系统和苹果系统哪个好用?当然是各有优势啊,看重什么选什么,苹果系统好,三星做工好,安卓拍照好性能好。从消费者的实用性,和从现实出发考虑的消费群体,我认为IOS会明显好于安卓。
优缺点
先来看看IOS:IOS可以说是最早成功的智能操作平台。在早期的手机领域,诺基亚都是采用塞班系统,卡顿,丑陋和呆板是它的特点。而IOS的出现,流畅的动画,拟物化的图标,智能的操作逻辑,狠狠的给了当时塞班系统当头一棒。IOS具有良好的经验积累和优秀的框架,优秀的软件生态。缺点就是系统的市场占有率较低,只在iPhone上适配。

特点
随着多年的发展,安卓早期的缺陷在不断的改善,尤其是安卓6.0开始,消费者明显感受到了系统的优势在逐步体现。安卓有一个非常大的特点便是开放性,多元性。如果一个人说自己懂安卓,那么他一定要懂ROM包,第三方REC,FASTBOOT线刷,Root,Xposed框架等。这些功能极大地体现了安卓的特点:开放,多元。你可以自定义系统,可以加入自己的想法,甚至开发出比原厂软件更好用的工具。这些功能曾经让我爱不释手,也让无数极客们为之疯狂。
再来看看IOS,相较于安卓的开放,我认为IOS是一个极端的反例。它极度的闭关,软件的审核极度严格,框架极为复杂。但也正是这样严格的生态,让IOS更加好用,更适合普通消费者。当你拿到手机时,你不需要考虑如何刷机,root,装框架。你需要做的就是好好享受手机带给你的方便,别无其他。

手机安卓系统和苹果系统哪个好用?

6. 安卓系统比苹果系统好用吗?

1、流畅性碾压性优势
流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。流畅指的是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。
2、iOS系统的软件App多优先升级
绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出
3、iOS游戏不要数据包,Android玩大型游戏很麻烦
Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载数据包,数据包会针对手机的处理器以及GPU专门优化,如果选择了没有经过优化的数据包,可能出现无法运行或者贴图错误等情况。iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载数据包,不存在单独下载的情况。所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小,而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有数据包而iOS包含了数据包
4、小偷即使偷走也不会泄露隐私
从iOS 7系统之后,苹果增加了安全保护机制,即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密码,必须要输入原有的Apple ID的密码进行解锁才行;Android系统虽然同样有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊色一些,稍微懂点的人只要进入Recovery后,就能刷机或清理数据,手机的密码形同虚设了。虽然有少部分手机做到了二次加密,但大多数的Android系统在这方面还是比较脆弱
5、更省电、功耗控制好
系统机制的不同导致了Android会占用更多的资源来支撑系统运行,官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间,而iOS系统的iPhone虽然看似电池容量不高,但得益于精心优化,它在待机耗电大约只有Android系统的30%左右,使用耗电更是只有25%-75%。

iOS系统采用独立唤醒技术,以及为处理器量身定制的芯片,在待机时更省电,使用时的耗电详情呈“线性”趋势。虽然有部分Android手机续航强,但多为高容量的电池,并且使用长时间后,由于系统或电池的原因,更是会出现“跳电”的现象。

6、没有强迫症根本不用清后台
7、iOS更稳定不易死机
8、综合实力最好的影像系统

7. 安卓系统与苹果系统相比哪个好?

  安卓系统开放性

  在优势方面,Android平台首先就是其开发性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。

  开发性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。

  安卓系统丰富的硬件

  这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容,如同从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。

  安卓系统方便开发

  Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境,不会受到各种条条框框的阻扰,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如何控制正是留给Android难题之一。

  苹果系统模块性

  IOS是Cisco路由软件的初始品牌名称。随着Cisco技术的发展,IOS不断扩展,成为Cisco Central 
ENgineering(中央工程部门)所称之为的“一系列紧密连接的网际互连软件产品”。尽管在其品牌名识别中,IOS可能仍然等同于路由软件,但是它的持续发展发已使之过渡到支持局域网和ATM交换机,并为网络管理应用提供重要的代理功能。必须强调的是,IOS是Cisco开发的技术:一项企业资产。它给公司提供独特的市场竞争优势。许多竞争者许可IOS在其集线器和中由模块内运行,IOS已尼广泛成为网际互连软件事实上的工业标准。

  苹果系统灵活性

  基于Cisco产品的工程开发以用户可以获得适应变化的灵活性。IOS软件提供一个可扩展的平台,Cisco会随着需求和技术的发展集成新的功能。Cisco可以更快地将新产品投向市场,我们的客户可以享用这种优势。

  苹果系统可伸缩性

  IOS遍布网际互连市场;广泛的Cisco使用伙伴及竞争者在他们的产品上支持IOS.IOS软件体系结构还允许其集成构造企业互联网络的所有部分。Cisco已经定义了4个:

  核心/中枢:网络中枢和WAN服务,包括大型骨干网络路由器和ATM交换机。

  工作组:从共享型局域网移植到局域网交换(VLANs)提供更优的网络分段和性能。)

  远程访问:远程局域网连接解决方案;边际路由器、调制解调器等。

  IBM网际互连:SNA和LAN并行集成,从SNA转换到IP.

  Cisco的IOS扩展了所有这些领域,提供了支持端到端网际互连的稳健性。

  苹果系统可操作性

  IOS提供最广泛的基于标准的物理和逻辑协议接口——超过业界任何其他供应商:从双绞线到光纤,从局域网到园区网到广域网,Novell 
NetWare,UNIX,SNA以及其他许多接口。即是说,一个围绕IOS建立的网络将支持非常广泛的应用。

安卓系统与苹果系统相比哪个好?

8. 苹果系统好 还是安卓系统好?

IOS系统和安卓系统各有优劣,IOS是封闭的系统稳定,但可以越狱,安卓是开源的可以自定义的很多,具体对比如下:
流畅性碾压性优势。由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。流畅指的是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。以笔者手中使用的iPhone5为例,自2012年使用至今从未刷机,系统依然流畅不卡,而反观与同时期的Android系统手机......

iOS系统的软件App多优先升级。并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间。绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。
 说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的计划,有了利益关系,这能够让开发者更加有动力、更积极的开发和升级应用。而谷歌虽然也为Android开发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使用的并不多,况且升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待。
iOS游戏不要数据包,Android玩大型游戏很麻烦。  iOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可,这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游戏数据包一说。而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行,如果是主流的高通CPU还好,但凡碰到非主流的CPU的话,那游戏数据包可能就遥遥无期了,开发者心情好的话会为CPU做适配,否则就只有无限等待或移植的命运。
 注:Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载数据包,数据包会针对手机的处理器以及GPU专门优化,如果选择了没有经过优化的数据包,可能出现无法运行或者贴图错误等情况。iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载数据包,不存在单独下载的情况。所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小,而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有数据包而iOS包含了数据包。再者,iOS目前的分辨率只有5种左右,而Andorid则大大小小的包含了近10种左右,再由于盗版或开发者利益关系原因,开发者更倾向于对iOS优先适配。同时,游戏的质量(包括画面精美程度、触控流畅性等等)整体也要高于Andorid系统。或许有同学说Android打开游戏的速度要快于iOS,笔者想说,玩游戏是比打开的速度吗?

小偷即使偷走也不会泄露隐私。自从iOS 7系统之后,苹果增加了安全保护机制,即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密码,必须要输入原有的Apple ID的密码进行解锁才行。我们不能防止手机被偷,也不指望被偷后能够找回(虽然可以定位,但是否可以找回完全凭自己本事。),但至少可以保证我们手机内的资料或隐私不被居心不良者窃取。小偷拿走手机后最多当配件廉价的卖掉。Android系统虽然同样有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊色一些,稍微懂点的人只要进入Recovery后,就能刷机或清理数据,手机的密码形同虚设了。虽然有少部分手机做到了二次加密,但大多数的Android系统在这方面还是比较脆弱。 
注:Recovery模式指的是一种可以对安卓机内部的数据或系统进行修改的模式,也叫工程模式(类似于windowspe)。在这个模式下我们可以刷入新的安卓系统,或者对已有的系统进行备份或升级,也可以在此恢复出厂设置。
更省电、功耗控制好。系统机制的不同导致了Android会占用更多的资源来支撑系统运行,官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间,而iOS系统的iPhone虽然看似电池容量不高,但得益于精心优化,它在待机耗电大约只有Android系统的30%左右,使用耗电更是只有25%-75%。
 
iOS系统采用独立唤醒技术,以及为处理器量身定制的芯片,在待机时更省电,使用时的耗电详情呈“线性”趋势。虽然有部分Android手机续航强,但多为高容量的电池,并且使用长时间后,由于系统或电池的原因,更是会出现“跳电”的现象。
没有强迫症根本不用清后台。“不清理后台会很费电”、“不清理后台会很卡”......反正也不知道什么时候起,手机清理后台就成了必须要做的了,至于原因就为了亮点,不卡、省电。不过这只对Android系统有效,iOS系统完全没有清理后台的操作,同样耗电、流畅性也不会被影响。
iOS更稳定不易死机。许多问题虽然不想承认,但却是客观存在的事实,下至低端入门、上至旗舰顶配,Android系统在长时间使用后,都会或多或少出现些不稳定现象,比如最不能忍的死机现象,可换电池的手机还好,扣个电池就恢复了,但不可拆卸的电池手机就只能等待重启或长按关机键恢复了。iOS也会死机,但相比较之下出现死机的几率要少很多。
综合实力最好的影像系统。目前搭载iOS系统的设备最高规格的摄像头为800万像素,但即便是这样,凭借iOS系统的精心优化,它仍是目前智能手机中综合体验最好的手机之一(包括对焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多场景拍照等综合而定)。而搭载Android系统目前已经达到了2070万像素级别,感光原件甚至更好,但拍照的综合体验来看,iOS的优势依旧明显。 最新的iPhone6 Plus搭载了光学防抖特性,并且采用了先进的相位对焦技术,拍照体验更是有明显的提高。iOS在视频拍摄方面也同样具有优势,尤其对视频拍摄时的防抖处理的十分到位,再搭配iMovie等专属视频处理软件,让它比Andriod更具有优势。
双核战8核。由于iOS高度整合、优化、封闭性,让它无论是在各方面的表现十分优异,其中最值得欣慰的一点目前的iOS系统有着自己的一套生态体系,即便是使用双核处理器,配合定制的GPU处理单元,在综合表现来看同样不输Android,要知道现在8核处理器已经不足为奇。
总结:
  虽然笔者列举了9项iOS相比Android的优势,但同时也并不否认iOS还存在许多可以学习改进的地方。而对于许多功能性的东西,笔者并没有将越狱的范畴考虑在内,如越狱后iOS能实现比现在更多更好的功能体验。其实,争了几年了,都说自己的系统好用,但事实上两大系统各有优劣势,谈不上哪个系统最好。iOS系统优势慢慢的被追赶,Android的多样性逐渐被整合,这一切都是时间的问题而已,好与不好这都是相对的。对于我们普通使用者来说,哪个系统最好不重要,适合自己最重要。但至少从目前来看,iOS系统的系统级体验,还是需要Android来积极学习的。